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スクエニ松田社長「フォースポークンは売上評価ともに厳しい」

ソフト
ソフト
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GusYTYyA0
はい

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WbivIJRmM
ソースもはれ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GusYTYyA0

>>2
はい

スクエニ松田社長、『フォースポークン』発売直後のレビュー・販売状況を「厳しい」と認めていた。でもまだこれから
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230311-240411/
松田社長はほかの事業についても概要を説明し、やがてトピックは第4四半期および来期の見通しへ。
そこで『フォースポークン』が話題にあがった。松田社長は同作についてレビュー・販売状況いずれも厳しい状態にあると明言していたのだ(資料PDF)。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q3outlineJPN.pdf

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5I/2LWNta
>>4
厳しいがでもまだこれから!

実質会社潰しといて何言ってんだか

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4QMduNqN0
ソース貼れとは思うけど
そりゃそうだわなwとも思う笑

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yp6e13eZ0
16でもう一度同じ事を言わなきゃならんのだし良い予行練習になったろう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P77s++oO0
>>7
16がIRにでる頃にはもう交代してるやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7AEiltm0
買えってのw

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UwWA0ntd
さすがにFF16外したらやばそう
独占とかやってる場合じゃねーわ
でもそこは独占貫いてほしいので日和らないでね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1GSOyk720
なんたって元FF15チームだもの
そりゃまともなゲーム作れるわけ無いじゃん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bzMfFq2x0
日本の売上は明らかに良くないし海外アマランとか見るに世界売上も悪そうだしなあ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZzRr9QwD0

なお海外

Forspokenはあまりにも激しく失敗した
我々はもう存在すら忘れた
https://www.thegamer.com/forspoken-square-enix-luminous-productions-failure-sales-review/

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mlhD9Qu0

>>15
ステイトンのだが買わぬが炸裂だったな
中古もダダ余りだわ

1000円が適正価格だな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fv93Mbbz0
>>24
そうは言ってもダメなゲームをだが買わぬするのは正常なことだろう
別のプラットフォームのゲームを移植してクレクレからのだが買わぬとは区別してやらないと

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUSZQiyKd
>>27
全部スペ爺が悪いんだ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5w066+UX0
もう少しゲーム知ってる人が社長になれよ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:05JthAiK0
バランよりは売れたろ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hztAAYm50
なんかもう全部同じゲームに見えて駄目だわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFuTN390r
バランより損失ヤバい

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixrbXcEMd
ディレクターヨコオでニーア○○にしたら売れてた

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5w066+UX0
>>20
もうポリコレでケツ出せないのに売れないだろう

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mUl11HTya
松田「いいからPS5買えっつーの!」

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:05JthAiK0
2Bのケツパルクールなら売れただろうなw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mlhD9Qu0
良いからステイトンはフォースポークン買えっての

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA9vLTz+a
なんで売れると思ったんだ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yp6e13eZ0
メインストーリーを今の3倍くらいにしてサブクエ等の報酬を豪華にして
主人公の性格を良くしてメイン攻撃を3種類からもっと増やして
UIの文字をもっと見やすくして街の中でも高速移動出来て
生きた街を複数用意してコピペマップを止めれば良いゲーム評価だったのに

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtK0fGWFd
>>28
新生しないとダメなレベルですね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHNzgN040
令和のミラージュエッジ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xhs94P7J0
海外にすり寄って自爆っていう一番ダサいパターン

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jQDmXz+d
ミラージュエッジよりは100倍顔良いと思うけど

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWsE9LW00
FF15は日本では100万世界では1000万売れたが
同じチームによる新作が日本でも世界でも売れてない
16の開発チームが別だからといって影響は少なからず出そうだ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pj9N43cY0
カイガイこそポリコレ嫌われてんのにな
日本のゲーム会社がGet woke, go broke知らんのアホや
カイガイで売れるポリコレは日本の百合BL男の娘だけだ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O18x3A+e0
自キャラはキャラメイク出来るようにすべきだな
これだけでも大分変る

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hC/JSZ2r0
目標売上ってどのくらいだったのだろうか?
世界で目標300万本くらい?
100万も売れてないとすると大赤字だろうな
いずれにしても自ら売れていないと発言するあたり相当悪いのだろうな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtK0fGWFd
>>41
開発費100億の噂が本当なら
500万本でも赤字じゃないかな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bT8u2tAR0

>>41
300〜500はほしいだろうな
でパッケージの総数は出荷はともかく販売は100万行ってなさそう
Steamとかコミコミでも200万とかだろ
いやそれで100万とかかも

海外で処分されてた画像出回ってるし

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONeZFNLja
>>45
steamじゃそんなに稼げてない
初動から同接圏外だし、レビューが3309件しか無いし
比較対象として、2019年のPS4ソフトの残飯のP5ロイヤルで24270件

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n4NQs2ED0
>>45
出荷DL100万本なら発表してそうな気が

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A5dQ3QpSa
これでFFは大丈夫って思ってるなら中々おめでたいな

 

引用元

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コメント

  1. switchに出ないゲームが誇張無しにイマイチなのばっかでファンボーイも大変だな

  2. >>21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mUl11HTya
    >>松田「いいからPS5買えっつーの!」

    248万台もあれば神ゲーだったら初週ミリオン位の土台は整っているだろう
    絶対そんなに稼働してもないだろうけど

  3. steamのレビュー数ももう全然の見てないうえ最近の評価も賛否両論になってて草
    これを有難がってたハードファンはホンマかわいそうw

    • 全然伸びてない、ね

  4. 評価が厳しい?
    9998の35点くれたファミ通バカにしてんのかなw

    • 結構高得点だな、流石ファミ通
      しかし全員揃って示し合わせたような点数だしクロスレビューの体をなしてないな
      本来4人居れば1人くらいはやばさに気付いて低得点付けてもいいものだが

      • そんな尖ったレビューなんか数十年前にとっくに死滅してる

  5. 売り上げも評価も厳しいのはフォースポークンだけなんですかね…

  6. ボツにされた海外ライター集団のシナリオはどんなのだったんだろうな

    • 昨今の欧米の現状見てると結局目糞鼻糞な気もする

    • 所詮ポリコレよって気はする

  7. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWsE9LW00
    >>FF15は日本では100万世界では1000万売れたが
    >>同じチームによる新作が日本でも世界でも売れてない
    >>16の開発チームが別だからといって影響は少なからず出そうだ

    そもそもFF15が国内100万世界1000万ってのが虚構の数字じゃないんですかね…
    今でも新品初回版買えるし,ある程度儲けが見込めるDLCも中止したし

  8. アタリショックならぬスクエニショックが起こりつつあるな
    ffのブランドが16で目に見える形で崩壊して他のipも軒並み爆死
    ドラクエも大分怪しいし10年後にはゲーム会社の体をなしてないかもな

  9. スクエニは体験版出さない方がいいのでら?
    どっちにしろ買わんけど

    • 体験版出さなかったら購入見送られるし
      体験版配信したらつまらないことがバレるからどちらにしろ売れない
      完全に詰んでるなwまあ自業自得だけど

      • そもそも体験版を出したがる奴や出す出さないの決定権を持ってる奴自体が
        その実際のゲームのその時点での出来や質をダイレクトに知ったり把握できるような実務面技術面の仕事は一切してなさそう

  10. FF16という見えすぎてる地雷がどうなるかが楽しみだな

  11. PS5とかもう物の善し悪し以前の問題なのがな

  12. 対外的にはそう言いつつも、内心ではオンギ出来て喜んでそう

  13. こんなポリコレ作品にゴー出してるお前の方が厳しいよ
    当然の結果として辞めることになったな
    電通社長も相当ズレてそうだし更に酷い失敗しそう

  14. バビロンズフォールもそうだったけど、完全にブランド名頼りで売ってるだけで、中身は今どきの専門学生以下のゲーム連発してる、ゲーム作るの下手だけど金回しだけ上手くなってるからもう潰れたほうがいいんだろうね

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