151: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:35:06.62 ID:PCYkmTmjp
なんだかんだで数十回走る訳だが回復1だと何回かは不発で着外に沈むよな
かと言って金回復2個取るのはSP的に厳しい(特に逃げ)
お前らどーしてんの?
155: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:35:45.61 ID:LamvY3/T0
>>151
どうしてんのって逃げを出さない
157: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:35:48.80 ID:bxTsBU1d0
>>151
固有に回復が内蔵されてるウマを使え🥺
161: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:36:21.32 ID:/fJ/Q0PG0
>>151
固有か進化スキルで回復持ちのキャラに脱兎バイブス+深呼吸or直線
172: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:38:03.35 ID:K9+5FiTY0
>>151
切れ者でるまで頑張るんちゃう
ブヒーはそういうゲーム
232: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:45:56.76 ID:d802kBC50
回復不発事故は当然ながら逃げにはかかりスタミナ大消費事故もある
そこまでケアして最後まで生き残れる逃げがどれだけいるかね
648: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:05:30.28 ID:Eodzd1Z1a
今回スタミナいくつ必要なん?
1300+金1で負けるんだけど
662: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:07:04.91 ID:c1vtWFTCd
>>648
それスタミナ原因なのか?
682: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:09:37.61 ID:Eodzd1Z1a
>>662
E3で弱いなら諦める
657: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:06:33.02 ID:CXwdIopG0
>>648
逃げなら足りない
658: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:06:43.15 ID:bxTsBU1d0
>>648
1200+金2🥺
1200+金1で走りきるけど不発したら終わり🥺
685: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:10:07.28 ID:/P7DXcFsd
>>648
金2スタートやぞ
264: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:50:54.99 ID:viBIDZ230
グリード3枚積みが思ったより刺さってるみたい🥺
スタミナ温存なのか見えないけど皆沈んでいく🥺✌
665: 名無しさん 2023/09/13(水) 15:07:13.27 ID:7i9f94Ku0
1200+金回復3つ搭載のブライト以外全然勝負になってない
マジでこんな魔境だと思わなかった
608: 名無しさん 2023/09/13(水) 14:57:17.93 ID:XgG48C2yM
スタミナ無いとダメダメだな
366: 名無しさん 2023/09/13(水) 14:06:13.39 ID:JxOHtvaz0
UEいてビビったけどスタミナ1000+金1で こっちが上位独占して草
スタミナ無礼てる人多くね?🤔
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1694577454/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(123)
わからない、俺は雰囲気でウマ娘を育てている…
回復するより前に相手を倒してしまえばよかろうなのだアァァ!
スタミナ勝負でも使うし1250↑+金回復1+白2~3くらい積んでる
同じくらいの育成でスピードその他多くてもスタミナ無礼てるやつの方が着外多かったんだよねなんか
進化回復積んだ通常姉貴がちょいちょい勝ってくれたのはそれが理由だったのか
水着マックイーンがアホみたいな勝率してる
なお出遅れ
スタスズカ一枚でも1250ぐらいまで盛れたのは驚いたわ
それでもコンセ不発で出遅れがあったけど
グラマスの時に育成した水着マック出してるけど一人で6割位勝ってるわ
ほんとこの勝率何なんってなる
どうしてこうなった
https://imgur.com/UmW8ExA
ひたすらローレル周回してくっそ強いのできたのに
ブライアンが勝率7割で笑う
前評判高かったローレルがそんなでもなくね?って感じる
相手のローレル見てて感じたのは固有のすごく回復を前提にスタ調節してるから一回目の持久力温存で大分下がって届かなくなってる
そこケアしてる勢は余りにも中盤強すぎて進出開始出来なくなるのをちょくちょく見かける
勝ち筋がノンストップ頼りなんだよねぇ、、、
出てる脚質の問題もありそう
UE3ぐらいでも位置取り悪くて加速スキル出なくて負けてるの見たし
それはスタミナ関係なくどんなレースでもいつもだな
呼んでいる~ 胸のどこか奥で~🎵
スタミナ1200➕金1白2でやってるけど金がマエストロだとキツイって聞いたからレースプランナーに切り替えるか検討中。
それはなんでマエストロがダメか分かってない奴の考え、そもそもマエストロがダメという訳でもない
レースプランナーを自前で覚えられるならクリーク編成してマエストロと両方覚えればいいし、レースプランナーをサポカからとるならかなりステータス落ちるからやっぱりクリークでいい
レースプランナーを取れるサポカでクリークに肉薄した練習性能を持ってるのってあったっけ…?
スピードサポカ1枚を配布アルダンに変えれば良くね?
エルもポッケも水マルもキタサンも持ってないならそれでいいと思う
普通はアルダン入れる余裕はない
ブライトに猛追積んだらすごい勝ったな
たまに前に出れずに惨敗するけど、一番勝ってるわ
もうこれ以上スタミナ盛るのやめましょうよ!!
デバフがも゛ったいだい!!
うちは1200金1進化のライスが稼ぎ頭ですわ。バイブス上昇も積めた
独走も結構あるしようやっとる
バカ逃げを捨てたパーマーは強いと思うよ、うちのはパワーが1100弱だから加速しきれないで抜かれることもあるけど
カフェは固有と自前金とオイテイカナイデにマエストロでそれなりに勝ててるよ
うちも普通逃げパーマーが一番勝ってる。
逃げ2が相手だと固有と先陣の心得が不発で沈む場合あるけど。
マエストロが有効に発動しないと聞いたけどもう遅いねん…
マジ?それでクリークの勝率悪かったのか
サポ貧で配布マック使ってるけど完走すら2回に1回とかなのに更にあげませんもあるからガチできつかった
もうやりたくない
ウチのセイちゃんスタミナ1300強+金回復1だけど、毎回気持ち良く勝ってくれてるよ
回復スキルだけじゃなくて、コースに有効な他のスキルの組み合わせ次第なんじゃないの?
これくらいじゃスタミナ足りない、無礼るな
→実際本番になったら足りてるじゃん
長距離は大体これだよね
チャンミなら全面的に同意だけど、リーグは金回復1つ不発着外じゃダメでしょって話じゃないの
リグヒとチャンミは考え方違うから、誰か一人が勝てばいいチャンミと同じに考えたらダメよ。
走り切るスタミナだったらそう。
ただ今回の「足りてないは」走り切るスタミナじゃないから別問題やな。
先行タルマエ スタ1240根性1080 余裕綽々、マエストロ
差しライス スタ1270根性1240 クールダウン、マエストロ
差しローレル スタ1220根性1070 固有、マエストロ
片方不発すると稀にゴール直前で起き上がる
稼ぎ頭はライス>タルマエ>>>>ローレルくらい
ん…タルマエ??
1255でマエストロ、直線回復のローレルが大活躍してくれてるな
マエストロ今回微妙とか言われてたけどよく分からん
今回マエストロは持久力温存とかリード確保が出る後くらいに発動するからやで
単に位置取り調整の発動が少し遅れるってだけだからプラ4狙いくらいなら問題ないさ
そもそも外付けで前半に回復発動がほぼ保証できてサポカ性能も高いのってスピマベとウララくらいだし、前者は持ってる人少ないし後者は長距離で組み込むのはつらい
直線回復が良い位置で出るからそれが仕事してるんじゃないかと
ローレルはその付近で固有の回復ある上に進化スキルで相殺以上になるからな。無我夢中でねぇじゃんってなるパターンの方が多いからノンスト積んでるわ
スタ1200以上+金2個弱くらいが最低ラインだと思う
金3個並みに積んでるキャラは中盤の上がり方が結構いいから最終的には金3個なんだろうけど
そこは他のスキルやSP問題があるから一概に言えないのも長距離の良いところ
正月オペラオーはいいぞ
金回復一つだけでいいからな
怪物が搭載できないのが本当に惜しい
じゃけん差しにして無我夢中積ませた
やっぱオペ良いよね?黒マックと一緒に出すと半々で1着取ってくれるし あんまり話題に上がらんから上目指すなら向いてないけど、初心者に優しくて好き
スタ1190に金3積んだタイシンが一番高い複勝率で
他の金2組がどっちか不発してると着外行ってるっぽい率に沿った結果出てる
安定度を見るならやはり過剰気味に積んでる子が強い
素のスタ1300以上の育成している変t、強い人は片方不発しても勝てるだろうね
E3で弱いなら諦める
↑未だにこの認識なら加速とか必須スキルとか足りてないんだろうなと思う
ローレルはマエストロのみ、水着マックイーンは自前+マエストロ、キタサンはマエストロ+クールダウンでやってるけどマックイーン以外は安定して勝ててるな
金スキルも大事だけどとりあえず継承回復積んどけば事故率は減るぞ
差しブロック?知らんな
ブライトはスタミナがそのまま固有のパワーに直結するからそりゃ強い
鉄壁ボディプレスみたいなもん
ブライトがウチでは勝率1番高い。
スタミナのテコ入れがどんなもんかと実験的に進化回復×2、マエストロ、鋼の意志、バイブスと回復過剰気味に積んだ(全部で30%くらい回復)けど、固有が出た後の中盤順位上げと終盤速度が圧倒的すぎる。
向こう正面で順位上げ過ぎて無我夢中の順位条件から外れちゃう事あるし、それでも怪物出した先行にゴール手前で追いついて勝ち負けできるって強いわ。
キャラ特性とスタミナテコ入れが噛み合い過ぎてる。
固有さえ出ればね。レース前半に最後方走ってると凡走するのが課題かな。
ブライト推しだから今回メッチャ活躍してて楽しい
前回リグヒにも出してたけど全然勝てなかったからね…
一人だけ距離S付いてるのもあるけど、ウチだとトプロローレルより勝率高い
ブライトにボディプレスされたい
78…良い奴だったよ…
ブライトさん 最終コーナーで前走ってる奴の手前で
内弁慶発動する時のセリフが
「左コーナーのスキが甘いぞ!何やってんの!」(追い抜き~)
やるな、ブライト
ぶーぶー✈
スタミナ1000ちょっとのタイシンに金回復2つと白1つとローレル固有で割と勝ったり2位取ったりしてくれてるけどこれスタミナもっと盛って金回復1つ分のポイントを中盤スキルに割ければもっと勝てたんだろうなぁ…
苦し紛れにつけた別腹タンク悪くない気がしてる
最後変に垂れず順位保てるからリグヒ向きつうかなんつうか(使用者の感想です)
そういや別腹って効果改善したんだっけ
スペちゃんがくれてたのに避けちまってたぜ
スタミナ1200以上がベースで、持久力確保時間がゼロに近くなるよう回復積めばいい
そうすると金2個+白1~2個ぐらいになる気がする
スタ1200のキタちゃんは金2の白2で残り2人はスタ1300の金2
今回スタミナは当然として前脚質は根性の大事さを実感させられた
あんまり作り込めてないけどイーター二つつけてるだけでもスタミナぎりぎりUEが落ちてたり、同格UF帯相手には勝率それなりに高いのでこの当たりはデバフ有効な感じ
UDクラスだと流石に多少のデバフは弾き飛ばせるくらいはあると思うけど
ブライアンは報酬姉貴と相性良いから好き
相手みてると1200切ってて強い人も居るんだけど不安で1200積んじゃう
基本は1200+金+継承回復+白くらい
水マック:スタミナ1300に回復9.5%、5.5%、3.5%で18.5%回復(コンセ積み)
白ダイヤ:スタミナ1300に回復3.5%、1.5%、1.5%、1.5%、1.5%、3.5%、3.5%で16.5%回復
ローレル:スタミナ1200に回復7.5%、5.5%で13%回復
勝率は水マック46%、白ダイヤ32%、ローレル30%
ポイント13880でポイント欠損120
回復に割いた分と先行という脚質から圏外率は水マックが一番高い
ただ逃げ×2、後方1という編成にやられたことは一度も無い
相手が後方×3の時が一番こわいわ
我々烏合の衆のあーだこーだを参考にするよりも実際にランキング上位のステータスをチェックした方が早い気がするのだ
スタ1250~1350+金回復1に加えて回復効果もある速度スキルを複数積んでるパターンが多いのだ
つっても初日あたりのランクングはまるで参考にならんかったから…
昨日くらいからマシだろうけどね
俺今回英雄譚★★にする為に通常チヨちゃん使ってるんだけどさ
餓狼ブライアンとクリオグリよりも1着取っててビビってるわ
そんなにスキルとステ構成変わらないのになんでなんだろ??
そっちの育成理解度しらんからその情報だけでは何とも言えない
想像だと先行3になりそうだけどそりゃ他のは怪物不発してんじゃないのと
で、まともに作ったらクリオグリが前取る確率高いだろうからクリオグリの育成間違ってんじゃないかな
クリオグリは中盤で固有発動させて怪物に繋げるために中盤回復積みまくるんだ
スピが1500にギリ届かない代わりにスタミナ1400越え進化クール&脱兎のUE4ライスが複勝率96%なんで、
安定性からいえばスタ盛りは正義なんだろうな(チャンミ的にはまた別だろうけど)
スタ1253+ゲインヒール+コーナー回復のフクキタルで勝率56%
デバフ来たら終わるわ
無我夢中のスタミナ消費がキツい…
それよりスタミナ勝負の効果ってどんなもんなの?
スタミナ1200と1500でどれくらいスピード変わるんや
2001m以上で発動するけど距離が長いほど効果が強いみたい
2200mだとほとんどスピード差が出ない
3200mだとスピードよりスタミナの方が早いかもと言われてる
マ?
スピードカンスト目指すより根性スタミナ盛る方がいい可能性もあるのか
スタミナ勝負はスタミナとパワー参照だからパワーも大事。根性も終盤速度と追い比べに影響あるから要らないわけではないけども。
つまり長距離は全部必要だから雰囲気でやればいいんだな、ありがとう!
どんなもんかは知らないけど3000mでスタミナ勝負発動前提だと非根幹や京都がスピード緑の半分くらいの効果ある
エースのタマがスタ1250で5.5%、3.5%×2、1.5%×1で、今のトコ走り切れないなんてことはないね、勝率は4割、複勝率は9割超えているから、まあまあ良い方だと思う、先行の水着マックの方が不安定で、勝率は変わらんけど複勝率が8割ちょいなのが頭痛いところ
ブライトとヒーラーグラス使ってるけど、二人共アホみたいな末脚で駆け上がってくるわ。回復スキル自前は強い。(確信)
ミラ子1210焦らず+マエストロ+深呼吸
ブライト1128不屈嬢+羊蹄山+深呼吸
ローレル1177固有+マエストロ+直線回復
これでシルバー以降平均930pt稼いでるから1200無くても案外どうにかなるもんだな
リグヒって1回のポイント4桁行かないのって普通だっけ
もう仕様忘れてる
キタサン(マエストロじゃじゃ馬)
水饅頭(マエストロ進化一意)
シービー(マエストロヒラグラ継承)
これでやってるけどほとんど水饅頭が勝つわ
平気で5戦全部1着取ってくる
逃げ1100+金1白3 差し1200+金1スタグリ
これで足りない様子はないかな
ナニを言っているんですか
スタミナはMAX1200ですよ
ですよね?ね?ね?
緑スキル絶好調込みで1200に届いてないといくら回復スキル積んでも勝率良くないな
スタミナ勝負が出ないと最後弱い
まあ今のところ複勝率には問題ないんだが
前回プラ4行ったけど、今回は無理そうだなぁ…
なんで今回から称号追加なのよ…
そりゃユーザーからの要望があったからじゃない?
スレはみんな適当な事しか言ってないなwやってないか結果見てないやろこの人達。コメ欄は優秀やね。1250だったら金1の白1でも発動すれば充分やったよ。確実にいくなら金1白2にするかな。
それだと金回復不発したらダメなのでは?
正月ダイヤちゃんとかは位置取り調整ゾーンの直前に固有で回復するから別にマエストロでもいいねん
ローレルは位置取り調整ゾーンの途中で固有が出るからできれば潜伏体制の下位スキルかなんかを取っておくとええねん
好転やクールダウンは信頼度高いけど乱数によってはかなり遅く出ることもあるよ
元々走るだけならスタ1200+金1でもいいのは解ってたでしょ
ただ悪天候や展開次第でスタミナ使う仕様なので
96傑目指すなら多めに回復スキル入れたほうがいいよってだけで
普通に遊ぶならそんないらない
金回復1スタ1250根1200の逃げ2人とローレルでまだ30欠損しかしてないから負けてる要因はスタミナじゃ無さそうだけど
白をケチって快速にしたうちのトプロさん、ゴール前でトコトコ歩き出すこと多いわ
流石に3000の菊でスタミナ1200↓はUEにいないだろう、と思ったけど、結構いてビックリした。いくら金回復積んでも(しかも有効性が不安定なマエストロとか)流石になめすぎだろう
クールダウンが大抵、マエストロより後でるからリアルラック依存なんてイヤやw
バイブス金1抜かり無しピュリティ積んだ先行2と追込み1の論外メンツでいってるけど先行2がスタミナ切れで垂れたことない。バイブスも結構壊れ性能なんだよな
出走データを見るにスタ1100の餓狼が連対8割なんでそこまでハードル上げんでいいと思う
敵が段々強くなってくるんでどこかで崩れる可能性はもちろんあるけど
デバフもちょくちょく見かけるから
まあ積んでて損は無いかな
差しマベちんでスタ1250に金1白2京都レース場○付けてるけど無我夢中発動しても大急ぎ出てるし今の所スタ切れ起きてないわ
後ろに居ても固有と無我夢中で上がってくるし
前に行き過ぎてもノンスト登山家で着順残れるし
全部出たら勝つしマベちん可愛いし強い
スタミナ十分なら妖怪アメフラシで勝てるで
スタミナ重視で育成するとSSまで落ちるまである
今回のLoHはとても楽しくない、と言うかラークシナリオが…全然UFも出ないし(過去0回)
サポカ資産もあるやろうが、どんなん使ってるんや?
スタミナ2枚入れてたわ…全然上がらないもんで
スピキタサン、SRスピエル、SR賢マベサン、配布ハヤヒデ、SRスタミナカフェ、借りものでメイちゃん
でやってた…
クラシック凱旋門以降、まともに育成せずにレイ集めしててもSSは超えるけど・・・
遠征の育成か、SSマッチのやり方が間違ってるんじゃない?
スタサポ2枚とか入れてるんじゃない?
てことはグラマスではUF出したことある勢かな…今回はパット見は美味しいが実は罠って練習があるから立ち回りと見極め大事やで
分かってくると積極的二択が多いからグラマスより楽しいぞ。メイ(体力消費)とスターゲージを注視するんや
スタミナ盛りまくっても全然安定して勝てないからなぁ
総合力だよ総合力
相手のUF後半が4位以下どころか軒並み8位以下とかで、確認してみると800にすら届いてないこととかあるからなぁ
長距離という事すら知らずに出したんだろうか
コメント見る限りローレルやらブライアンやらのガチガチ構成ばっかりだな、魔改造推しだすのは少数派だな
ワイ?ブライアンもローレルも水着マックもダンスウンスもキタサンもおりゃん!
何処にでもライスを出すお兄さま勢が今回普通に長距離だからな
気になって、うちの大逃げ二人調べたら
ターボ スタミナ1307 金2+プチアゲ 白3
スズカ スタミナ1128 金3+プチアゲ 白1 快速
これで、出遅れで逃げにブロックとかされなきゃ、大体1位2位になってくれるから
最低でもスタミナ1100くらいは欲しいね
安定して勝ってるけどうちのローレル回復取ってないよ
固有だけ
スタ1200根900ぐらいのヒーラーグラスに、進化スキルの金回復2つ共ぶち込んでるわ。沈められるもんなら沈めてみやがれ
俺は雰囲気でウマ娘やっとるからマエストロが実質弱体化だろうがなんだろうが割とどうでもいい
スタミナ無礼てる人が多いのか今までのリーグヒーローズより勝ててるのはちょっと嬉しい
スタミナ1000ないクリオグリに負けたときはビビった
白回復が3つくらいでデバフも誰も持ってない
なんで負けたか全然わからないのが1回あったな
マエストロ切ってノンストに切り替えたの正解だったみたいだ
気になって調べたら
マベチン:1278、金1(スタグリ)、ノンスト 複勝率66.3%
ロブロイ:1142、白3(コナ回直回抜かり無し)金2(VIPプランナー)、怪物 複勝率100%
イナリ:1214、白2(コナ回脇目)、迫る影 複勝率81.3%
回復と終盤加速の影響はやっぱ大きいよ
スタグリの回復量金じゃねーもんそりゃそうだろ
スタミナ1300+1金+固有回復勢
スタミナ1300+1金+進化回復勢
スタミナ1300+2金
あとはおまけで各脚質の白回復はつまむかな。
根性はなるべく1200以上で、、
なんか、スキル不発が多すぎる。
別に金回復一つで余裕でプラチナ4いけるし相変わらず誇大表現だよね