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【ハンターハンター】幻影旅団ってタイマンだと誰一人としてヒソカに勝てなくね?

ハンターハンター
コメント (152)
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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1703511156/

1: 23/12/25(月) 22:32:36 ID:6EpM
マチ→ガムのほうが上位互換
シズク→デメちゃんをガムで塞がれて終わり
ボノ→穴をガムで塞がれて終わり
フィンクス→殴るだけで勝てるわけない
フランクリン→弾を跳ね返されそう

団長とフェイタンがワンチャンってところか?
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

3: 23/12/25(月) 22:33:39 ID:zzR5
フィンクスとかいうネタ切れなのかなんのか適当なやつ

4: 23/12/25(月) 22:33:48 ID:Hu0w
ヒソカって変化系なのにかなり肉弾戦寄りの戦い方するよな
格闘得意な強化系と殴り合ったら負けるやろ

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7: 23/12/25(月) 22:36:07 ID:6EpM
バンジーガム有能過ぎる
肉弾戦も遠距離戦も有利
ヒソカには単純戦法では絶対に勝てない
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

12: 23/12/25(月) 22:37:05 ID:Hu0w
>>7
バンジーガムってそんな遠距離得意やないやろ
変化系って放出系遠いしな

6: 23/12/25(月) 22:34:43 ID:pymx
つうかヒソカが殺した団員って非戦闘要員だけだよな

8: 23/12/25(月) 22:36:14 ID:Hu0w
ゼノシルバと2対1で互角の団長がヒソヒソにタイマンで負けるわけなくね

10: 23/12/25(月) 22:36:45 ID:IaYT
フィンクスマジであかんよな
ぐるぐるパワーストックできるとかの後付けが必要や

9: 23/12/25(月) 22:36:23 ID:yup9
フランクリンは防げないと思うわ

13: 23/12/25(月) 22:37:18 ID:E07Q
フランクリンが1番いけそう
変な駆け引きせずに力押しが1番キツイやろヒソカス
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

17: 23/12/25(月) 22:37:58 ID:6EpM
>>13
なんかガムでいい感じに跳ね返しそうじゃね
フランクリンって対多数は最強だけどタイマンだと単純すぎてどうなんだろう

20: 23/12/25(月) 22:39:48 ID:E07Q
>>17
数秒で何十人のマフィアと念能力者ミンチにする念弾のシャワーやぞ
数発返したところでヒソカには無理やろ

38: 23/12/25(月) 22:44:56 ID:OMbK

no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

42: 23/12/25(月) 22:49:04 ID:zrMO
>>38
せっかくマチが好意寄せてくれて利用できそうだったのに一瞬で無碍にして手当たり次第に旅団殺していくのキチゲ暴走しすぎよな

18: 23/12/25(月) 22:38:13 ID:IaYT
フランクリンこそ雑魚狩りしかできなさそうやな

11: 23/12/25(月) 22:37:01 ID:yMHv
ウボーのパンチ防げないだろ

16: 23/12/25(月) 22:37:51 ID:KMxR
全員でボコボコにして「俺たちはみんなで一つのクモだ」とか言いそう

19: 23/12/25(月) 22:39:31 ID:zzR5
つーか虫へんでインフレ起こし過ぎたな
どうやっても初期に能力出したヤツは雑魚く見える

24: 23/12/25(月) 22:40:28 ID:yMHv
>>19
つまりまだ能力出してないノッブが最強

22: 23/12/25(月) 22:40:22 ID:6EpM
>>19
能力を披露しないことでインフレについていけてるノブナガさんに期待やな

23: 23/12/25(月) 22:40:22 ID:yup9
フランクリンは制約と誓約で強化されてるしクロロでも普通の銃で死ぬくらいの強さだからオーバースペック気味でもあるぞ

21: 23/12/25(月) 22:40:15 ID:7ls7
でも船の中だとわりと頭脳派みたいな雰囲気出してたよな
やり方次第で結構いけそう
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

25: 23/12/25(月) 22:40:41 ID:pymx
ヒソカって雑魚狩りしかしてないから強者との戦いが想像できんのよな
クロロとのタイマンはタイマンのようでタイマンでないし

29: 23/12/25(月) 22:41:24 ID:7J8C
>>25
イルミが一番未知数やな

26: 23/12/25(月) 22:40:58 ID:xSGz
ノブナガも刀がガムで抜けなくて死にそう

27: 23/12/25(月) 22:41:13 ID:zzR5
>>26

31: 23/12/25(月) 22:41:32 ID:6EpM
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実際ノブナガのタイマン性能はやたら持ち上げられてるから期待してる
勝てるかはともかくさすがに見せ場つくるやろ

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コメント

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  1. デメちゃんの穴やらボノの穴やら塞ぐまでの過程がすっ飛んでる気がするわ
    そんな簡単にはいかんやろ

    フランクリンなんかむしろヒソカに有利やと思うわ

    • デメちゃんは消せるし大した意味はない

    • ボノレノフとシズクは自分でヒソカと相性が悪いと言っていたからかなり不利じゃない?
      シズクはどう見てもヒソカの身体能力についていけなさそうだし、ボノレノフはスロースターターでヒソカに押し切られそう

    • デメちゃんは凝で見抜かれるという可能性は一旦置いておくとして、吸い込ませたい物体にバンジーガムを付けておいてドッキリテクスチャーでカモフラージュしておけば割と行けそう

      • 吸い込ませたい物体っていうけど、シズクが無機物吸い込んで
        ヒソカにダメージになる状況が思いつかんな。いつも通り殴るか、吸血するか
        じゃないか?ゴムつけて何か振り回されても、避けた方が早いだろうし

      • そもそもまともに戦ったらシズクに勝ち目ないやろ

      • 非戦闘員のシズクがゴリッゴリの武闘派ヒソカのフィジカルについて行けるとは到底思えないしなぁ

    • デメちゃんは無機物にガム仕込んどいて吸い付いたらすぐ詰まりそうだけど
      念での罠を警戒して念を吸い込まないって誓約を架してるっぽいので戦闘でホイホイ使うもんではないと思う
      ボノはダンスで動き回らなきゃいけないからガムトラップで動きを制限されたらかなりやり辛そう
      そういうわけで本人の申告通り相性悪いと思う
      フランクリンは戦う場所次第、ノストラード組の下っ端でも避けられたから弾速は遅そう

    • フランクリンはガトリングの威力思えば普通にヒソカ相手にめっちゃ優位だろうね
      だから単独で行動してたんだし

  2. フランクリンはヒソカは大した事ないと過去に発言してるし、相性的にも有利だと思う
    バンジーガム対策はとにかくヒソカに触れられない事ぐらいしかないし

    • 陰で隠したやつを知らない間に伸ばしてつけられてた、ってこともあるからな
      一瞬でも凝を怠ったらいつどこからガムと繋がった物体が飛んでくるか分からない
      けど凝って要は練ったオーラを目に集中させるわけで、硬と同じで他が無防備になるから
      ずっと使ってるわけにもいかないというジレンマがある
      そう考えるとヒソカの相手をするってめちゃくちゃ精神削られそう

    • 変化と放出だから強化の割合も同じくらい、
      腕相撲でも3位と4位だから肉体の強度は大差ないとみえる
      ゴリ押し遠距離攻撃できるフランクリンが有利そうだ

  3. ガムを過剰評価しすぎやろ
    ドッジボールで底は見えてるぞ

    • 執事のコインでもそうだよな。
      てことはやっぱフランクリンなら
      勝てるな。

    • レイザーのレシーブ(ゴンの全力グー)を弾き返しといて過剰評価もないやろ
      対処できるのウボォーくらいだと思う

      • ゴムの弾力もヒソカの身体能力もすごいと思うけど
        指から出せる範囲で覆える盾だと、乱射されたら防げないんじゃないか?

      • 俺もフランクリンと相性悪いと思ってるけどヒソカが馬鹿正直に念弾防ぐだけなわけでもないでしょ
        ビスケのABCDの調子理論に通じるものがあるけど相手十分想定での比較ってあんま意味ないし
        あっちがその条件ならこっちはその条件でって勝てる条件が並ぶだけ
        クロロと同格のヒソカがいて一段落ちる戦闘員ってメタ的な解釈でいいと思うよ

  4. なんでヒソカは相手の戦法を完全に把握してて、相手側はヒソカの戦い方を見て対応とかしたりしない前提なんだ?

    • ドッキリテクスチャーの能力を知ってる奴がいないからな
      マチが「皮膚を偽装できる」のを知ってるだけで、ヒソカからみたら『知らない』と言うだけで隙だらけだろ

    • クラピカに教えたと伝えてる団員の能力はヒソカも把握しているし、バンジーガムが能力が割れていても大して弱みにならない能力だと作中で指摘されており、実際その通りだから

      • クラピカに教えた奴ってウヴォーとシズクの2人だけやけど…

    • ゲーム脳が多いからやないか
      じゃんけんみたいに有利=無傷で完勝みたいな認識なんやろ

      シズクとボノレノフは自分で相性悪いって言ってるからヒソカ有利にしても
      大なり小なり負傷はするやろうな。連戦になったらそれが致命になるかもしれん

      • タイマンって条件なのに連戦になれば不利だとか当たり前の事喋んなよ

      • 2024/01/03(水) 14:39:17
        返信先間違えたからもっかい書いとくわ

        1vs1が2回続くんやったらタイマンの前提は別に崩れてへんやろ
        アホやな君

      • 1vs10の勝ち残り戦をタイマン言い切るとか君凄いな

      • 2024/01/03(水) 15:45:51
        じゃあ、はじめからヒソカに勝ち目のない話になるな
        あと、君の一番アホなところは連戦の意味を間髪入れずって思いこんどるところや

      • ベストコンディションで底が見えてない旅団員含むにたいしてざこせんで底見えまくりのピエロが怠慢したらどうなるか?
        が議論前提 なのに 連戦とかほざきだして怪我を引きずった条件を出した恥 間髪入れずとはいってないキリッwとか言い出して草 恥の上塗りがこいつの能力かなw
        知能に生まれつき制約かかってるw
        のうみそに間髪(亀裂)入りまくってる知能w

    • ヒソカは能力がわかっても対応が難しいて言われてなかったっけ
      実施ヒソカの攻撃を全部喰らわないって縛りができる

      • ボノレノフは分らんが
        同じ理屈ならデメちゃんの攻撃も喰らったらアウトだよな
        ちょっとでも出血したら、ミイラにされる

      • 八か所かそこら傷つけてしばらく血を吸ってようやく失血死だから言うほど吸引力ないと思うよ
        そもそも具現化系で接近戦得意じゃないし同じ触ったらアウトでも基礎能力が違い過ぎる、そこはシャルも一緒

      • 回復する余裕が作れるなら1vs10のサバイバル戦でそれこそタイマンじゃないでしょ
        まずタイマンの定義からちゃんとしようよ

      • ひとりでやれよ・・・

      • 出血箇所もガムで塞げばどうとでもなりそう

  5. パクノダの身体に聴くよりフェイたんの身体に聴くの方が間違いない劇団員だしな

  6. 黙れノヴと動くなっつったろの時に瞬間移動したのが発説あるから密かに始末出来そうタイマン限定なら

  7. フィンクスは異世界で不死身になって冒険してる

  8. イルミとカルト辺りならいけそう

  9. タイマン専用のノブナガがやりづらいと言うほどだからな

  10. クロロ以外でヒソカに有利を取れそうなのは、針刺した時点でアウトなイルミとか遠距離攻撃出来るフランクリンかな

  11. >>24
    ノブナガは変化系寄りの強化系で確定してしまったはず
    強化系ではそれほど特殊な能力は期待できないと思うが
    本人もタイマンではウボォーギンにボコられっぱなしと言ってたし

    • 変化系よりの強化系なの? ドアを離れたとこから切ったのは、発でなければ放出系で斬撃を飛ばしたと思ってたけど。タイマン向きの発とは思えないし。

      • オーラに切断する性質を持たせてちょっと伸ばして斬る、というものならそのまんまゴンのチョキと同じだから変化系の能力だよ
        放出はもっと遠くに飛ばしたり体から完全に切り離して使う感じになる。円に入ったら斬るというセリフを繰り返している通りに射程が4Mならオーラを伸ばして斬る変化系でおかしくない

      • 冨樫義博展で公開した設定資料に書いてた

  12. このスレでは新メンバーのイルミ、カルト、アニオリキャラオモカゲは話題にしていいのか
    イルミは操作系で操作系は当たれば必ず勝てるそうだし、シャルナークと違いヒソカと同等の身体能力がありそうなイルミなら勝率50%では
    オモァゲも本体と同レベルのコピーを作成できるんだから可能な限りの強者のコピーを作成してぶつければ負けるわけないと思うんだが

    • これまでに散々イルミがヒソカとの対立を避ける明確な格下ムーブしてるんですが
      勝算は0じゃないとしてもかなり低いと見積もっているんじゃないの

      • イルミはあくまで職業:殺し屋だから、仕事でないならやらないってだけじゃないかな。
        実際ヒソカ自身の依頼で狙うことになったら殺す気だしてるわけだし。

  13. ヒソカのドッキリテクスチャーの解説時に旅団全員が奥の手を隠してるとか言われてた気がするが
    奥の手らしい能力を見せたのはシャルナークの自分操作ぐらいだったような
    ホンマに生き残り全員が奥の手が有るなら勝つ見込みは十分あるけど

    • パクノダはメモリーボムが奥の手
      フェイタンやフィンクスは発を使うこと自体が稀だから蟻で見せたのが奥の手じゃね
      だいぶ底見せてるよ

      • フェイタンは太陽以外もなんかあるっぽいけど、腕グルグルはウヴォーのビッグバンインパクトの劣化みたいな能力が奥の手だとかわいそすぎるでしょ

      • 雑魚に首ポキ、強者にグルグル
        これで十分(つーかこれが限界)

    • ジュピターも奥の手だと思う。フランクリンにはまだあの先があるのだろうか?

      • フランクリンは両手を合わせて巨大な念弾とか?(マシンガン→キャノン砲)

  14. イルミにビビってたからフェイタンが体に聞くだけで根を上げそう

  15. ウボーは窒息させられるかもしれんガムで
    パクノダはメモリーボムで脳破壊出来るなら可能性を感じるが

    コルトピに期待してたけど弱かったな

  16. ヒソカの防御力ってどれくらいなんだろう
    フランクリンの念弾もウボーギンの超破壊拳も受けてもびくともしないんだろうか

    • 念獣越しで食らったボールで指折れるくらい弱い

      • つってもヒソカって今のところ硬や堅どころか凝や練すら使った描写無いからな
        バンジーである程度衝撃吸収できるのもあるしガチった時どのくらい基礎戦闘力あるかわからんのよな
        勿論ウヴォーとかには敵わないのはわかるけどさ

    • ウボォーギンのビッグインパクトを正面から耐えられるのって、現状だとメルエムやユピー位だと思う

  17. 死神クイズすら突破出来ん団員ばっかりやろ

  18. アニメでマフィアと旅団が戦ってた時にかなりの連中が銃弾を避けてた
    ヒソカレベルならダブルマシンガンくらい避けられそう
    まあ威力だけでなく速さも並のマシンガンを凌駕してるかも知れんが作中で言われてない事を考察に入れられんし

  19. 2024/01/03(水) 14:39:17
    1vs1が2回続くんやったらタイマンの前提は別に崩れてへんやろ
    アホやな君

  20. そりゃタイマンで戦うことを前提にした戦闘狂とチームで戦うことを前提にした盗賊集団なんだからそうだろ

  21. どうせもう書かねえんだからどうでもいいだろ

  22. ガムとテクスチャーに力を振り分けているヒソカと身体強化一点張りのウヴォーギンならウヴォーギンがガムを引きちぎりそうだがなあ

  23. ノブナガ→バンジーガム切れる
    デメちゃん→バンジーガム吸える

  24. 面制圧可能なフランクリンは普通に勝てるやろ
    念弾だからガムで取れないだろうし、仮に取れたとしてもすぐ消せる

    ウボーも普通に勝てる
    ガムのパワーに限界がある事はレイザー戦で証明済みだから、パワー断トツのウボーじゃヒソカの策が意味をなさない

    不意討ちありとかそういう条件付きなら、ヒソカ旅団双方をいくらでも有利に出来る
    何なら、シャルナークだって自分に針を刺す暇さえあったら、ヒソカの方がやられてたし

    • フランクリン・ウヴォーには不利なのは同意見だわ
      ヒソカの弱点は火力に直結しないことだよな

      あと、コメ見てるとなんというか
      ヒソカだけ動いて相手がまったく動かないイメージで書いてる人が多い気がする
      フランクリンだって引き撃ちするだろ

    • ヒソカより弱い(としか思えん)時期のクラピカにウボーギンは倒されてるからなあ
      しかも頭脳戦で
      悪知恵に長けてそうなヒソカならいくらでも対策が立てられそうだが

      • クラピカは鎖を操作してると見せかけて強制絶だからな。戦いを楽しむ気0で詰みに来てる。一方、ヒソカは強者との戦いを楽しんじゃうタイプ。相手が団長なら頭脳戦するけど、ウヴォー相手に本気で頭使わないだろ。
        万一、ウヴォーが柄にもなく頭使ったら、あっさりやられそう。張飛は強いけど馬鹿だ思い込んで、定軍山で敗けた張郃みたいに。

      • なんだかんだで念能力者が飼ってるヒルを大量に体内に送り込まれてるからな
        けっこうハンデあると思う

      • クラピカは汎用面ではヒソカより弱いかもしれんが、能力が対旅団特化だから、その指摘は的外れ
        ヒソカのガムに強制絶の特性なんかあるの?ないでしょ

      • ↑つまり、ヒソカ対クラピカだったら、チェーンジェイルが意味をなさないから、普通にヒソカがクラピカボコって終わりだろうけど

        ヒソカ対ウボーだったら、ガム貼り付けてもレイザーの念獣の時みたいにパワー負けしてウボー拘束出来ない可能性大だし、ヒソカにはクラピカのような強制絶はないから、ウボーに対する決め手がない
        逆に、パワーで圧倒できるウボーなら、BIの一撃でも入ればヒソカは致命傷負いかねない

        そこら辺は、ジャンケンと一緒で相性次第の得手不得手次第ってやつよ

    • 念弾をゴムでとれないって事とパワーで意味をなさないってのは分かった。問題は身体能力と戦闘考察力だな。
      フランクリンはまだ強者との戦闘が無いからヒソカと身体能力でどのくらい差があるか分からん。
      もちろん天と地ほど差があるとは思えんけど、それでも身体能力と戦闘考察力でヒソカが勝っていたら、いくらでも勝ち筋を見つけられる。
      ウボーの場合はおそらく身体能力でも上回ってそうだけど、ヒソカが頭の良さでどれだけウボーの上をいってるかによって変わってきそう。
      いくらなんでもヒソカが直接攻撃してもノーダメって事はないと思いたい。

    • フランクリンの念弾って、並みの念能力者(オークションに出てたトチーノ)とかじゃ、念防御使っても防ぎ切れないほどの威力なんだよな
      それを10門から連射するって、大分デタラメだろ

      フランクリンの戦闘描写がほとんどないのは、この時点で強く設定し過ぎて、作者が持て余してしまったんじゃないかという気がする

  25. ウンコ中のコルトピはともかく正面切って挑んだシャルが反応出来ないスピードだしほとんどの奴が戦いにすらならなそう…

  26. 富樫の元アシがヒソカは作中最強格って言ってたしな

  27. 連載しない漫画になにを期待してんだか

  28. 「なんかお前、トランプを使って戦いそうな顔だな(笑)」で煽ればイチコロよ

  29. シズクってピアスとかつけてる奴に完勝したりしないかな?
    ピアス吸い取れ~(ブチッ)からの血を吸い取れ~でw

    • そもそも防戦に回ったパイクが馬鹿だっただけで血を吸いとるなら能力発動してて他に何もできないシズクを攻撃すりゃいいだけだしなぁ
      手で塞ぐだけで吸い取り阻止できるみたいだし後方支援の能力でしかないと思うよ

      • あんなん吸ってる間に殺せるわな

      • 初見だと、血を吸われてるって状況にビビッて、冷静な判断出来ない可能性もある
        貧血で思考が上手く回らん可能性もあるし

    • 金歯とかピースメイカーでもいけるな
      カツラなら一瞬で戦意喪失
      つうか女の子裸にもできるのか

  30. 2024/01/03(水) 15:45:51
    じゃあ、はじめからヒソカに勝ち目のない話になるな
    あと、君の一番アホなところは連戦の意味を間髪入れずって思いこんどるところや

  31. 現状で旅団側って後手後手だし
    閉鎖空間の船の中で奇襲され続けて目減りする未来しか想像できないんだよね

  32. そもそも団長に負けてるが

    • まともに接近戦したら負ける能力だから肉爆弾の壁作って爆殺したんやで


      • だから?

      • 勝つには接近せずにハメ殺しするしかない
        そして共闘説は抜きにしても人混みに隠れて爆弾を無限に増やし続けるのはタイマンと言えるのかどうか
        という話

      • 言えるだろ。共闘でない場合なら、人の能力を盗む/借りるという自分の能力ではめごろしにしてるんだから、完全にタイマンで勝ってる。借りれる相手を作っておく事と、事前に準備しておく事はタイマンの条件の可否に関係ない。
        発禁止で体術と念の攻防力だけで戦おう。と提案してたら、応じてくれてただろう(パクが死ぬ前までなら)発込みで戦おうとしたヒソカにも落ち度がある。
        まぁ試合なら、試合開始前から審判に月の刻印し終えてたクロロの反則負けだけど。

      • 読み直せばわかることだけど能力の発動速度やオーラ量が歴戦のヒソカの読みを大きく外すほどに速くて多いことが何度も描写されてる
        能力を借りただけならそんなことは起こらないから直接サポートしてた可能性あるんよ

      • 念能力だけじゃなくて体術に関しても「そこから攻撃を修正できるのか…!素晴らしい…♥」とか言って歴戦のヒソカは読みを大きく外してたけどね

    • たがらその戦法つかえないようにコルシャル始末した

  33. ガムとシールだと流石に容量スカスカだからまだデカい能力隠してるでしょ

  34. コルトピは不意打ちじゃないと討ち取れない説ありだと思います

  35. そのためのモレナ出しじゃないのか?
    そもそも王子たちだけで役者は揃ってるのに急にモレナ出したり玉ねぎやらブロッコリーやら明らかに適当に名付けたマフィア出したりしてきたのなんでだろうと思ってたけど
    あいつの能力が体のいい旅団強化装置
    モレナの能力を団長が盗んでメンバー全員にキスすれば大幅強化よ
    1層に行く前によくわからんぽっと出のマフィアに倒されたらさすがに格が下がりすぎ

  36. 旅団はそれぞれ隠し持ってる能力あるって言ってたからフランクリンはたぶん股の巨砲も改造してそう

  37. 欠けた体ゴムで成形して治った感があるけど
    歩くだけでイタイイタイならんのかな
    傷口から菌入ったりして、病気なったりとか

  38. 硬を使ったジョイント系スナイパーライフルでの狙撃が最強なのにイカルゴしかそこに至らなかった低レベルな世界

    • それは思ったことある
      現実なら銃のような遠距離が最強
      でもウヴォーにはバズーカでも効かない
      じゃあ念能力者による特殊な狙撃なら?
      放出や強化による距離と威力アップ、操作でワンキル、具現化で特殊能力、分身
      ジョイントで役割分担すれば超長距離追尾型超威力操作針の知覚不能クラスターとかヴァンサバの後半みたいな攻撃ができそう

    • 狙撃できるほど隙だらけの時点で毒でもなんでも殺せるのに汎用性の低いスナイパーライフルを能力にするって捨てるもの多すぎねーか?
      イカルゴはサテライトンボを使った対象物が視認できない超長距離からの狙撃だぞ

    • 昔とあるラノベで、放った矢が正確無比に狙った場所に届くけど、威力がクソ弱くなるという欠陥を持った弓の宝貝の使い手が
      相手のツボだか秘孔だかを突いて行動不能にする戦法で有効活用するという話があったな

  39. ガムとゴムの性質を持つってのはいいけど
    力で破れないっておかしくね?

    • ガムもゴムも力があれば引きちぎれるもんな

    • 引き千切ろうとしたら伸ばせばいいだけだし

      • 無限には伸びないだろうし伸ばした分強度は落ちるんじゃないかな
        まぁちぎってところで粘着性は維持されるだろうから邪魔くさいのは変わらんだろうけど

      • 同じ作者の北神がわかりやすいけど必死に限界まで延ばそうとしてる間にチェックメイト
        ウボォーなら引き千切るよりまとわりつかせたまま意に介さず動きそう

      • そもそも手のひらにくっつくから最大で自分の両腕+肩幅くらいまでしか
        伸ばせないんじゃないか。ちぎるの難しそう

    • そもそもガムとゴムっていうけど、ガムってゴムだよなとは誰もが思うこと
      言いたいことは分かる。ガムの部分は粘着力について言っているのだろう。それも本来ゴムの持つ性質だとは思うが
      そのうち一周して「ガムとゴムの性質を持つ」のワンフレーズで何となくぼんやり伝わるのは秀逸だって思えて来るな
      英語圏だとガムとラバーとかになるのかな? 日本語フレーズほどの秀逸さはないな

    • 力で破れるやろ
      破れるだけの力を持った奴が実際におるかは別なだけで

    • 手元からゴムをくっつけて物を投げたとして相手に当たって打撃力があるのかという。ゴムの力が弱かったら戻らんしオーラで補完してるとしか

    • まあヒソカの能力はガムが無理矢理千切られるたりするような可能性を一切考慮してないあたり、設定的にもメタ的にも明確に達人同士の近接戦闘をこなしながら同時に相手の能力やオーラそのものを強制的に消したり無効化したりできる能力等を持ってる奴自体が極めて稀である前提に基づいてるんだとは思うわ

  40. そもそも強制的に絶の空間にでも入れられたら
    指とかそもそも無いし普通に詰みそう

  41. ヒカソはフェイタン倒せないでしょ

    • なんで? ペインパッカーはダメージを蓄積して返すんだから、即死させたらいい。後は剣の硬やフェイタンのスピードがヒソカに通じるかどうか。公開されてる情報だけだと、どっちが勝つか分からん。

      • ダメージ与えずゴムで縛って転がしとけばなにもできないよね

  42. 念能力ってどちらかというと頭脳戦が多いから
    能力だけ見てどちらが強いとか判断できない気がする
    いざとなったら銃とか爆弾を使用してもいいわけだし
    シャルナークやコルトピも不意打ちで倒してるし真っ向勝負にこだわってるわけじゃないみたい

    モノローグで「ヒソカは誰ともつるまない。自分が最強と知っているから。」とか言ってたし強豪メンバーを倒す策略ぐらい既に建てた上で反逆したんじゃないか

  43. 継承戦に乱入してツェリ辺りぶっ殺しそう

  44. 未完が確定してる漫画になに言ってるんだろうか

  45. 謎のフェイタン上げがよくいるが…無理だろう。戦闘係はどいつもこいつもドングリの背比べ程度よ。

  46. レイザーの外野経由のボールで指破壊された雑魚狩さん

  47. 薔薇付けたやつケータイで操って神風攻撃させたらワンパンやろw

  48. 強化系とか近接戦闘の敵でも体にバンジーガム纏わりつかせて
    拘束できなくても動き阻害する事は出来そうだよな、
    マチは油断し過ぎて拘束されたけどあのレベルじゃなくても腕を
    何処かの体の別の部位と接着しちゃったら相当動き制限出来る。

  49. ゴンさんの進化形態に近いウボォーは団長が団長候補に選ぶ程の強者だったから、ヒソカスは鎖野郎を使って暗殺。
    ヒソカスは死者の念で劣化ルフィとして復活したから攻撃力が上がった。
    ゴム人間ヒソカスはゾルディックを雇ったり、クラピカに強制的に協力させたり、第三者を使ったりするなど搦め手が使える。
    団長はジョイント型蜘蛛団員が狩られる度に弱体化していくのでヒソカスを倒さないと弱体化が進んでしまう。団長はゼノギアスのラスボスみたいな奴だな。クロロとフェイタンは蜘蛛の掟によるジョイント型でパワーアップしてヒソカスより上なので団員を狩られ続けると弱体化が進んで詰む。
    まあ冨樫が働くのは金に困った時だろう。流石に隔離されてしまったがな。

  50. ノブナガなんか本人が戦うのきちー言ってて武器奪われたら終わりなんだから一番相性悪いでしょ
    あと団員の能力しょぼ過ぎる

  51. フランクリンは能力知っている+正面きっての立ち会い開始なら
    ヒソカ相手に有利を取りそうだが それ以外だと自在な戦術取られて厳しいわな
    相性自体はいい ヒソカはそれを覆す経験値と環境アドが恐らくある という処

  52. いっぱい腕グルグルしてたらワンチャン

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