最終日
最後まで…
諦めないっ!
結果
最終日は4,350ptでした!
1日目 4,760pt
2日目 4,480pt
3日目 3,850pt
4日目 3,620pt
5日目 4,040pt
6日目 4,350pt
プラ4まで あと900pt…
報酬のポイント設定絶妙すぎない?
正直、育成足りてないのは自覚してた
スイープ育成に苦戦してマヤちん距離Sにできなかったからなぁ
頑張ればプラ4届いていたかも
LoH、ちょうどいい難易度では?
みんなは今回のイベントどうだった?
コメントで教えてね
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(300)
先タルマエ、追デジタル、追イナリで30910ポイント
タルマエの勝率は驚異の6.3%
川崎記念が不得意なのはやっぱり納得いかない
45%超えのおデジ様々でした
タルマエは早く川崎で勝てるように上方修正して欲しいよな
自分もタルマエ出してたけど勝率同じぐらい…
そんな低くないやろーw
↓
1着率3.4%
(;´д`)
固有の順位条件にならずに前に行き過ぎてるとかない?
こちらのタルマエは勝率リッキーより上だし
タルマエを勝たせたいなら逃げ二人と組ませろという御意見は至極ごもっとも
しかし考えてみて欲しい
強い逃げを作れる資産があるのならば、追込2人に頼るような真似をするだろうか
待て、追い込みってヒシアマ使うんだからそっちの方が難しくないか?
毎回思うけど、別に金スキルじゃなくてもいいんだよ。
むしろ中盤厚くして先行の位置まで上げて、順位条件不問の直線一気でいい。
直線一気なら継承とジャンポケで狙える。
まあ素直に逃げ2出した方が楽だけどな。
お前パワサポ入れての育成をスタサポ使ってる時の目標ステと使う因子を同じにして考えてるだろ
直線一揆+ダンスウンス継承とか言う荒業ですか?
うちは1.7%
弱いとまでは言わないが他が強すぎる
うちも同じ
まあこれも覚悟で出したんだけど
流石にタルマエ出すなら固有発動させるためにも逃げ2か逃げ1先行1
最低でも逃げを1人出した方が勝率が上がったと思うけど
うちは逃げ1先行1タルだわ
逃げ先行が距離Sつかなかったのもあってタルが稼ぎ頭
まあリッキー仕上げた方が勝率高いだろうなとは思うけど、リッキーこの前すり抜けでやっと来たばかりで星や覚醒Lvが上げられなかった
あとタル推しなんで
わいんとこのタルマエはUE4で20%ある(リッキー59%、黄ファル15%)
加速は固有+白1だけ。
編成的にタルマエが前に出過ぎてるんじゃね?
走らせてるならわかると思うけどタルマエの勝率が低いのは前が少ないと2位3位とかで固有が出ないからよ
前が3~4人居て固有が出るときはそこそこ勝てると思うし勝率低くても複勝率は悪くはないはず
高ランク帯やとそんなに低いんか…
ウチはUF下位やけどと勝率45%くらいやな
うちは中堅のUEだけど40%くらい
タルの固有が出やすいメンバー編成を考えているかどうかだと思う
うちのタルマエ勝率13%位だったけど6割くらい一位とってたイナリがいなければもうちょい高そうだったな
イナリ頼もしすぎた
タルマエを追い込み魔改造しては?みたいな意見をどこかで見た
自分は未所持なので試せなかったが
中盤コーナーの位置的には後方に改造した方が固有も出るし、格下相手なら4位まで上がってこれる可能性はあるけど差しも追込もGなのだ…
ワンチャンはあっても得点はさらに下がると思われ
少し試したけど格下相手だと固有出やすくなって味方に勝てるけど同格相手だとそこまで上がれず厳しくなる感じ
多分獲得ポイントは増えるけどチーム全体の欠損も大きくなると思う
報告に感謝!
ブロンズ帯で連帯率0%とかやらかしたので速攻で解雇されました
そりゃ自前で追込み2人も出してりゃ順位条件満たせないよ。
2着とかだろ。
俺も88%の勝率の内46%をユキノが持ってったからタルマエ19%だったわ。
うちは勝率タルマエ20%あったがクリオグリが40%だった
関係ないかもしれないけどタルマエが年末に出たから育成したけどあんまりにも勝てなくて急遽ハロウィンドドウ鍔迫り合いあるし固有も無駄にならないって出したら意外とハマってクリオグリより強くてプラチナ4取れた
ウチはUG後半〜UF前半くらいのランクで先行オグリ30.9%、逃げリッキー22%、先行タルマエ18.9%だったわ
やっぱ他と比べるとやや苦戦するけど追込み使わない編成ならそこそこ戦える感じかな
うちのタルマエは勝率8.6%でした
ただエースのリッキーが勝率78.3%叩き出したんでしゃーないかなと
タルマエ3着内率は78.3%で安定感は高かったし
ウチのも逃げリッキー勝率56.6%、追い込みデジたん28.8%に比べて先行タルマエは0.6%で酷かった。まぁ、代わりに2、3位の%は悪くなかったから、ギリギリプラチナ30,000行ってくれた・・・
追込3人チーム32,110pt
勝連複率
🌰56%81%93%
キョンデジ28%67%87%
CB(ダート&距離A)7%31%83%
でした。
平均UE3の逃げコパ、先行クリオグリ、タルマエでやったらタルマエ勝率3.2%固有は相手が逃げ2のときくらいでないと発動安定しなかった。発動しても相手のクリオグリ、リッキーが同格だと掲示板がギリギリ。
推しパでやればプラ4もちょうど良い難易度になるかもしれんね
管理人ちゃん推し活お疲れ様でした。
自分もドトウちゃん推し活して32790ptフィニッシュでした。
なんとかプラチナ4行けたけどこれ内枠抽選ボール乱用してなかったら無理だったと思うわ
内枠ボールほんと神アイテム
管理人ちゃんお疲れ様!
最終日だから俺はもうちょっと様子をみるぜ・・・
・・・まだ早い
和服ネイチャ入れてプラチナ4取れたので満足です
ギリギリだがプラチナ4取れたお疲れ様でした
そうか最終日だったか
チケットは使い切らないとな
逃げファル子 14,910pt
追込デジたん 10,410pt
先行タルマエ 7,090pt
合計32,410ptで終了でした。
タルマエ称号の星が4つになるけど複雑な結果や。
自分で逃げ2入れても格下相手だと3位に上がっちゃってブロンズコレクターになるのよね
でも同格の逃げがいると固有出やすくなって案外勝ってたから強いは強いと思う
俺のスイープの方がタルマエよりポイント稼いでるのか…
大丈夫よ。リグヒは複勝も重要なんだし、
☆が4ってことは芝も出してるってことなんだし
愛があれば十分よ
あと10枚で7000ptが必要
でも最終日は魔境だからなぁ、、、
そう思ってたけど昨日より今日のほうが平均点高くて余裕でプラ4取れたから早いほうが良いかもよ
今までプーハットしてたやつが続々とヒソカになっていって震える
プラ4に届かなくても恨み言言わない管理人ちゃんの潔さよ
むしろ全力で楽しんでいるように見えるから好感度↑↑ですよ
ゲームなんだからこれくらいでいいんだよ感あるわ
プラ4は特に価値ないしな、96傑外は虹欠片取れれば十分
その96傑も極一部のクズのせいで白眼視されるからガチの人は可哀想
96傑様々だよ。そしてその候補の上位勢たち。流石に良い因子持ってる。
タキオンに向けて因子探しっす。
俺は逆にプラ4は称号くれるから取りに行く程の価値96傑はおまけとして見てる
L
プラチナ称号ってプラチナ4からだっけ?
だとしたらプラチナ3と4は大きく違うよね。
称号いらん人には関係ないかもしれんけどw
ウインディちゃん、通常オグリ、タルマエの先行3で30190pt
4日目終了時点で管理人ちゃんと同じぐらいだったけど残り2日で勝ちまくってくれたのでなんとかいけた
ダートの度に思うけどリッキーほしい…
今回特にリッキー強かったね
負けたうちの半分はリッキーに持ってかれてた
これって時間帯で対戦相手の強さって変わるんでしょか?
期限ぎりぎりまで待ってからのほうが稼げそう?
同ポイント帯でマッチングするという噂なので後になればなるほどポイント稼げてない人と当たるかも
でもそういう考えの人が多ければ強い人とも当たるので結局は運なのだ
プラチナ帯まで来ると運次第かなあ
プラ3まで来ると完走してプラ4オーバーランした人らとも合わさってカオス
でも俺みたいにヒソカ戦法使うと期限切れでチケ欠損しちゃうよ
チケ欠損のような間抜けムーブする二流はヒソカではなくトンパと呼びたい
期限ぎりぎりまで待たなくても更新直後じゃなくて夜にやるだけでだいぶ違う
夜過ぎたらあんまり変わらないかも
プラチナ帯は完全ランダムっぽいけどゴースト生成が早いからどちらが良いかは微妙
俺は念には念をのヒソカ戦法を最後までやるわ。
あと8戦で5300ポイントをここから逃したら立ち直れない
更新ギリギリだとヒソカが大量発生するからスマホ禁止の学生やリーマンが走り終わってる朝の9時頃が一番稼げる
無リッキーだったのと前回微妙に足りなくてプラ4逃したのを踏まえて粘る戦法で行ったけど
ゴールド帯までは効果実感するレベルで変わるね
プラチナからは真っ向勝負したから解らないけど極端にUEリッキーまみれって事は無かったかな
一応遅らせ得ではある
30000点を余裕を持って超えるような強い人は昨日の内にプラチナに到達してるはずだから出走を遅くしても増えないが19999点以下の人がプラチナ入りしてその人達とマッチする可能性が少し増えるから
といっても強い相手に35%で当たってたのが30%で当たるようになるみたいな差だと思うけど(数字は適当)
同時にマッチング開始した人同士が当たりやすくなる仕様なのかどうかはよく分からん
時間帯というより、日数と一つ上のステージに上がるタイミングかな
超強い人たちが管理人ちゃんと同じく12時突入した場合、日とステージによってはそのステージに超強い人しかまだ到達していないことがある
その時に突っ込むと仕上がったリッキーだらけの中に突っ込むことになったりする
そのタイミングでチケット消費を次の日にまわしたりして、一般人がステージに入ってくるのを待つ
基本的に他プレイヤーのチケ消費を待った方が
同じポイントでもチケ当たりの獲得ポイントが低いプレイヤーと当たれる理屈で
管理人ちゃんは実質的に1日分強いプレイヤーと戦ってるけど
さまざまな説があるし難しい
・・・で、ヒャッハー!待ちきれねぇぜ!な気分になって
ちょうど今、潜ってみたけど
勝率などからしておそらく、840欠損の最終日チケ未消化と思われるUEチームと当たって
クリオグリに轢かれて120欠損😇
今までの経験から考えても遅らせた方がマッチングが緩いんでスカイさんと撤退
これくらいの相手なら怖くない人じゃないと即消化はできないのかなって思うけど
すぐに潜ると楽だって書き込みも多いしよくわからない
これって時間帯で対戦相手の強さって変わるんでしょか?
期限ぎりぎりまで待ってからのほうが稼げそう?
最終日は変わらないと思う
管理人さんの収支を見れば分かると思うけど
時間帯の影響が大きいのは3日目、4日目
チケット消化し忘れたせいでプラ4届かないの確定したわwww
前回の僕ですやん。今回はヒソカせずにすぐ走りました。
残り1セット、プラ4まで後950…ムリゲー!
と頭抱えてからのラストランで960取ってまさかの30010でのフィニッシュ!
とれた!とれたー!ありがとうコパタルオグリ(ノーマル)!!
最後の1レースまで気の抜けない緊張感。案外96傑を目指す人もこんな気持ちだったりして。
おめでとう!
リッキー真面目にやって!
今回はミラクルさん入れてたからプラ2で終了!
英雄譚に星付いたからヨシ!
あとチケ5枚で3600pt取ればプラ4届くな
こんなの余裕なのだワハハ
→29890!
うわぁ…。ほぼ同じ状況のワイ、震える。
相手が勝ち誇ったときそいつはすでに敗北している
前回の29990で泣いたニキ思い出した
ドンマイ
33700で終了
あとは祈るだけよ
96傑行けそう!?
期待!
この時間に突っ込んで残ってる人見たことないわ
夕方時点で33位だから行けるんじゃね?
32770で終了
開始前はキツいかなと思ったけど終わってみればあっさりだった
31320ptでフィニッシュ。推しである嫁アマ姐さん(追込) ハロクリスエス(差し) ヤエノムテキ(差し)で頑張った。
アマさん固有出ないけど何故か勝率一番高かった。
これからもどんな条件だろうがヒシアマ姐さんを出す。
そろそろ狩るか♤
ヒソカ、ヒソカ言われるけど
最終日だけはさっさとやった方が対戦相手弱めで楽だと思う
おかげでリッキー5とかのパターン引かずにいけたわ
推しのタイシンの星増やせたしプラ4行けたし満足です
やっぱリッキー強いね
ただ格上なお相手リッキーも意外と緑3〜4ぐらいしかなくて
UF8でも緑6あるうちの方が勝ててた
31,820でフィニッシュ
うちのリッキーの勝率58.9%複勝率96.6%、文句なし大エースでした、ダート組の最推しなので活躍が嬉しい
最終日なのに相手にUE以上があまり出なかったから初めて32000超えられた
マッチング運が良かっただけなんだろうけど嬉しいわ
最終日にもなると緩いメンバーでもプラチナになれるから対戦時間が12時でも弱いみたいだね。
29680ptでフィニッシュ
チケットあと一枚欲しい…!
マッチング運が良すぎて最終日が一番欠損少なくて笑った
プラチナ入ったらプラチナの人と当たる事になるから
自分プラ4相手全員プラ1とかたまに起こるよね
コパおらんけど魔改造キタサンとばぁばタイキでプラ4とれたー!
ばぁばありがとー!
管理人ちゃんお疲れさまやで
後方3人でそれは充分凄いと思う…
うちはリッキーが驚異の勝率92.6%、連対率99.4%(162、12、0、1)でフィニッシュ
流石にリッキー強すぎない?
プラ4むーりーなのでノンビリしてたら昨日の分を忘れてた。
逃ファル子、先ロブロイ、追デジタルでロブロイ英雄譚の星を増やす事は出来ました。
あと5枚で2790ポイント
推し強引に入れられる育成技術無い😭
トプロ委員長に☆増やすイベントだと思ってるから。。
全然悔しくないから。。
クラちゃん出せたので満足
ちな2回勝った
管理人ちゃん育成ようやっとる
管理人ちゃん今回もようやったと思うで
ロブロイ イナリ マーベラスで30590
ロブロイの勝率が4割切ってしまったのが残念
推しパで挑戦えらい
うちはイナリ以外は普通に勝ちに行ってしまった
クリオグリ13290
キタちゃん10560
マヤちん 7400
合計31250
キタちゃんダートBなのに結構頑張ってくれたのはやっぱり有効固有って強いんだなって
逃げリッキー:15,530pt(134勝)
先行タルマエ:9,150pt(13勝)
先行カレン :4,190pt(2勝)
D/Aカレンチャンでも勝てはしたので満足。
プラチナ4はカレン完走を決めた時点で諦めてたから思ったよりは良かったかな。
あと1戦あればプラ4だった…
前回もこんな感じだったので精進が足らんなぁと思うわ
管理人ちゃんおつおつ
31610pで終了。
今回全然育成できなくてプラ4諦めてたから驚き。
ハロドトウがクリオグリに迫る活躍でまた驚き。ダートBだったけど距離・脚質がSだったのがよかったのか、猛追積んだのがよかったのか…。
趣味のオペラオー含めてみんな活躍してくれたし称号を誰にするか悩むなあ。
継承ミラクルラン詰んだドトウちゃん強かった
進化鍔迫り合いに回復がついてるからほぼ不発がないのよね
あぁ、なるほどなあ
みんな色々考えてて面白いな
ハロドトウは今回魔改造部門ではトップクラスの強さよね。やっぱり進化鍔迫り合い強かったか~。
32,240ptで終了。ほとんどリッキーが稼いでくれた感じだった…推しのマックイーンも連対5割、複勝8割で結構頑張ってくれてたわ
エースの緑6リッキーが図抜けて勝ってたが、桃ファル子も複勝率90%以上で頑張ってくれたのでうれしい
推しのリッキーをバカみたい勝たせられて楽しい回だった…
26030からどうなるかなと思ったけど最終的に30610で完走。
ギリギリだけど満足だったよ!
プラチナ入って700台続きでポイント貯金がやばい
でもたまにUGやSSがいるんだよね
運がいいとパフェも使わず900超えのポイントもらえたり
31700でフィニッシュです
魔改造してまで出したネオユニに称号上げるつもりだったけど、リッキーの勝率7割越え、ネオユニ1割ちょいだったから、さすがにリッキーにあげるべきかな
チャンミ形式ならリッキーだけど、複勝も大事なリグヒだから
複勝率も見てあげるといいと思う
魔改造で複勝率がリッキーとさほど変わらないなら
それだけがんばってくれたってことだし
複勝78.3だった
リッキーは驚異の97.7
安定感ヤバすぎる・・・
リッキーの育成で挫折して通常デジたん、クリオグリ、通常ファル子で挑戦!
何とかプラ4達成できました!お疲れ様でした!
自分が苦労してるのと同様にみんな育成で苦労してた
前回と違って内枠ボールがちゃんとお助けアイテムになってる
それなりに育成できた場合のリッキーが神
ここら辺の理由で個人的には前回よりプラ4取りやすかった
目標プラ4達成
リッキー ラッキー ヴィクトリー✌️
フラチナ2で終了!頑張った!!!
30090PTでギリギリいけた、クリオグリ様々ですわ
リッキークリオグリにアヤベさんでギリ32040行けました
ラスト2戦で1000pt取ってくれて神
あと6枚で約4000pt欲しい
怖いから夜にやる…
30060ptで初プラ4行けた
最後のレースまで気が抜けなかったよ
先月はチャンミ参加2年4か月目にして初プラチナ取れたし、幸先いいぞ~
推しキャラだと現状ただのハンディキャップになんすよねぇ
毎回30000届くかどうかっていうラインでドキドキしながら観戦してるから何だかんだで俺LOH楽しんでるわ
これ
楽しんだもん勝ちよ
連対率も重要なゲームだしね
チャンミとは違う楽しさある
プラ430380ptで終了
カワカミ UE3 距AダA差 11勝 6690pt
ラモーヌ UE6 距AダA先 94勝 13030pt
マベちん UE5 距AダS差 48勝 10660pt
久々に全部魔改造で結構楽しかったわ
今回は勝てる時もリッキー、負ける時もリッキーだったな。
逃げリッキー、アキュート、夏タイキで30980でフィニッシュ
正直全く自身無かったし、推しのタイキ出してプラ4達成できて大満足
管理人も乙、推しで挑むのかっこよかったよ
広告欄に「ウマ娘さん、売上が40%も吹き飛んでしまう」とか表示されるのどうにかして欲しい
不快
わからんでもないが事実ならしゃーないやろ
追跡型広告なんだからそういうサイトばかり見てるんだろ、こっちはAdobeやスマホとかPCのセールしか出てない
ウマ娘のまとめサイトのここ見てる時点で興味アリ判定になってそう
追跡だとしたら避けようのない地雷だ
うちはずっとバキバキとかマカとかサプリメントの広告が多いゾ
うちはシンガポール旅行プランと自衛隊の募集でてるわ
どっちも検索したり同系統のサイト覗いたりしたことないんだけどな
同居人とかWiFi共有してる人がいるとそっちの影響受ける可能性は大いにある
無事プラ4とライス譚4獲得!
今回ホント上振れなかったけどリッキーファル子と3人ホンマようやってくれたわ〜
プラ3でフィニッシュ
今回は秋タマが頑張ってくれたから称号はタマにするわ
31780でフィニッシュ!最後にヒーロースキル溜まるの何とかならん?
ヒーロースキルはストック制にして欲しい
アイテムと同じで相手を確認してから使用できると戦略性が増す
あとは後ろ脚質救済として、レース中に抜いた人数でゲージの貯まりが増すとかはできないか
全部走り終わった後にヒーローゲージ溜まっても、困りますよね…
どないせえちゅーねんって感じですね
泣きの5戦を石消費で出来るとかにすれば
救われるプレイヤーは多そうだなぁ
走りきったんだ。ヒーローだろ?
リッキー、アヤベさん、デジたんで32340で終了。
推しアヤベさん、ポイントではリッキーに若干負けるも、勝率は33.7で最多勝利数でした。
末脚は本当おつよい
キタちゃん11950クリオグリ10600黄ファル子10000の合計32550でフィニッシュ
心置きなくキタちゃんの英雄譚の星増やせますわ
なんか今回、前回のマイルよりヌルく感じた。
やっぱり最低限戦える完成度のラインが今までより高めだったからかな?
最低限仕上げられれば難易度の割にむしろ勝ちやすかった印象
今回スタミナ妥協できないから、不足してる相手にはまず落とさなかったね
調子によりけりで逃げは1100~1200は欲しかったけどBとかAとかかなり多かった
使い道の少ないダート中距離の面子揃えようって時点でもう少数派なんよ
あの…当方その分野が主力なのですが……。
プラ3
ただ殿下の英雄譚★さらに増やすのが狙いなので
目標は達成だ
短距離とダートは無いだろうから次は楽そう
距離C妥協魔改造で29600で終わったので
普通にやってればプラチナは余裕でいけてたなこれ…
意外と自分戦えてるじゃんってびっくりした
ギリギリプラチナ3に入れてよかった☺️
さあ次はチャンミの用意だ
昨日ボーダー下回ったんでこれから消化試合だわ
管理人と同じぐらいの点数
スイープ4ネオ%ユニ38%タルマエ10%
推し二人が活躍してくれてる!
ヒソカしてるからこれから変わるかもしれないけど
ダート専のタルももう少し活躍させてやりたいんだが
前半に出すキャラ間違えて600台とか叩き出してたけど32000いけた
ちゃんとしてたらワンチャンあったなこれ
最終日31300
クリオグリ UE3 52勝 10560pt
秋タマ UE2 50勝 10340pt
通常イナリ UE1 54勝 10400pt
初日2日目でプラチナ4無理かと思ったけど
3日から運が良かった
距離も脚質も3キャラともAだったけど
追い込み3は割と楽しいな
勝率がほぼ同じできれいな並びやね、ワシはチケ8枚残しやけど、かなり偏ってるわ
先マヤ追デジ追タイシンで31100フィニッシュ
初日にも書いたけど追3はキツすぎるんや…妥協個体でもいいからマヤを先行起用してたらプラ4いけてたはずだよ管理人さん
ランクを犠牲になんとかカレンチャン英雄譚とれた!
過去一で大変だった
頑張ったな
31000ptで打ち止め(リッキー・ノーマルファル子・タルマエ)
半ば諦め気味に緑6でも距離S付いてないUE逃げリッキーで挑んだけど思った以上に勝ってくれた
プラチナ帯でも根性育成でスタミナ舐めてる人とか結構いたので肩透かしだったな
なんかUEでもスタミナなめてる人多くて意外と勝てたLOHだったわ
プラ4まで120pt足りず無事死亡
昨日、育成した子を入れ替えしないまま1戦してしまって700pt台になったのが痛恨のミス過ぎた…
もう少し慎重に生きることにした
30040でギリギリ初プラ4いけた
差ヤエノが想像以上に勝ってくれて助かったわ
32500で報酬ほぼ全て取れた
始まる直前のトゥインクルガチャで
来てくれたアグネスデジタルが
ろくに育成出来なかったのに
勝率45%近くを叩き出してくれた
足向けて寝れねぇ
プラ4に900ptも足りないんじゃマッチ運がどうこうじゃないな
まぁ初日はプラ3も危ないかと思ったくらいだしこれくらいで良しとするか
UF9ユキノ(175フル/1位44.6%複74.3%)UF5タルマエ(100/1位15%複77%)UF3リッキー(175フル/1位29%複85.7%)
ステが伸び悩んだが緑6コパと距離S付いた個体で先行3で挑み、ギリ30480でプラ4滑り込みヤッター
次のチャンミなりリグヒなりダート戦開催時はマイルでお願いしたい。中距離ダートはやっぱ育成キツい
最終日は何故かUE後半チームと一回しか当たらずUGやSSチームとたくさん当たったわ
おかげで32110ptで過去最高得点出せたから満足
自陣はUE4リッキーUE3クリオグUE2ダンスチヨの先行トリオ
推しのルドルフが何とかいつも複勝圏内に入ってくれてランキング入りは何とかできそう
ええのう
ランキングは無理だが差しルドルフ55.4%勝ってくれた。
リッキー(逃げ/緑5)…14730pt
ダイヤ(差し/凱旋門)…8700pt
タルマエ(先行)…7290pt
合計30720ptで推しのダイヤちゃんを英雄譚☆4にしつつプラチナ4到達!
それにしてもリッキーの強さよ
一生分の「みんなでハッピー!」を聞いたよ
普段はチムレ流用だから良くてプラ3だったけど今回それが効かないコースだったせいで3人育成することになり、結果的に初プラ4だったわ(32,060)
年始休みなかったら投げてるレベルで育成疲れた
毎度チャンミ頑張ってた1年目が信じられねえ
先マヤ10650、差ハロデジ10240、先ヤエノ9620の30640ptでフィニッシュ
固有発動するかのギャンブル性高かったけどみんな複勝率80%超えで頑張ってくれてよかった
うおおおおやったぞ31010!
前回チケ失効で苦しい2か月だったわ
今回はなんか余裕だったな
リッキー持ちとそうでないので壁がありそう
魔改造で遊んでたから数百届かなかったけど
そこまでいけたのリッキー無双だからなあ
まじでリッキー強すぎた
リッキーは確かに強いんだろうけど、代わりは利くと思う、実際ウチは追込みのタマが大エースやったし、後方クリオグリやイナリとかで活躍してる人もいるからね
先ロブロイ、逃ファル子、追デジタルと言うまったく同じトリオの方と遭遇してビックリした。
逃げ通常ファル子22.3% 先行クリオグリ35.9% 先行リッキー40%
32,970ptでフィニッシュ
内枠ボールいっぱい使ったから補充したい・・・
先行リッキー、追い込みクリオグリイナリで初プラ4
前回まではチムレのをそのまま投入していてプラ3止まりだったが
今回は育成してよかった
https://i.imgur.com/vunx2o8.png
リッキー真面目にやらないで…😭
評価が低くてもイナリがいぶし銀の活躍してくれて、ギリ3万届いたわ
みんなお疲れ様デジたん
プラ4まで1200Pも足りずにフィニッシュ
プラ3から100P未満が連続したのが痛かった、プラ2までいい感じだったのに無念
先行リッキー 追デジ 追イナリ で31390で終了
イナリがちょっと安定しなかったけど リッキーが常に勝ってくれるんで無難に稼げた
トマコマイは追い込みだとよく発動したから、今思えばタルマエ追い込みにして出してやればよかったかなあ
凱旋門から出してる推しのリッキーが水を得た魚のように活躍してくれたのは楽しかった
さすがに次の芝短距離にはリッキー出せそうもないけど・・・
プラチナ帯でも凱旋門使いまわしみたいな人も多かったし結局運ゲー感はある。真面目に3人育成してギリギリプラ4だったので難易度はやや高めに感じた。
今回初めて32000とどいたわ
ミンナデハッピー
ミンナデハッピー
ミンナデハッピー
ミンナデハッピー
いい流れだったよ
32160ポイントなのです
31830
リッキー勝率77.7%複勝率97.7の大安定
ひたすらリッキーが可愛い大会だった
リザルト画面で延々リッキーが腕ぐるぐるしてるんだわ
ナイスラン👏
管理人と同じステージだけどこっちは最下層にギリギリ入っただけだわ。
まだ早い♠
実際問題、30000行くか否かの瀬戸際の人は可能なら明日時間ギリギリまで待った方が絶対いいよね
早い時間帯だと28000~29000帯に本日分未出走の96傑候補生がいる可能性高いわけだし
同点は先着順だから最上位狙うヒソカは最終日は大体早めに出走してると思う
96傑候補を避けるんじゃなくて
チケ全部使い切って28000~29000帯の相手とマッチする可能性を上げるのが主目的やろ
ダスカコパタルマエで32960でした
事前準備していた自前のダート9通常ウンスが使えないほぼ唯一に等しいレギュレーションが来てしまって1からダート因子作りがキツかった……
ギリギリでプラ4行けたのだ!
あぶなかった…30780で何とかプラチナ4届いたわ
30020でフィニッシュ最後2戦マジで吐きそうだった
30030で滑り込み、ヒリつく勝負だった
次はもっと心臓に優しい展開になるように育成頑張ります……
プラ4 31840pt
1 UF9追込デジたん 12710pt 勝率49.4%
2 UF9先行タルマエ 9620pt 勝率18.3%
3 UE2先行おフジ 9510pt 勝率20.0%
で終わりました。 結果としてみればデジたんが圧倒的でタルマエのかわいさに気付いたいいLoHでした。
もう少しおフジを勝たせてあげたかったけど距離Sが(;´Д`)
ギリプラ4行けなかったけど、推しの魔改造やリッキーの緑6をどこから引っ張ってくるか等々、育成含めて楽しめたLOHだったよ
露骨にUEコパノリッキーに負けまくったな
最後はこいつに出会うか出会わないかが明暗を分けたわ
まあプラ4まで180足りなかったんですけど
今回はリッキーとクリオグリ使ってたからか
前回に比べてプラチナ4簡単だったけど
これ等を持ってない人からしたら前回と比べて
今回の難易度ってどうだったの?
栗小栗よりリッキーいるか居ないかで難易度全然違う
サブ垢の距離Aリッキーが無茶苦茶勝つんで
サブ垢……?
どっちも使ってないけど、前回とあんまり変わらん感じはするね、追込みタマが勝率71%、複勝率96%と大車輪の活躍してくれた
31890で32000いかなかったわ
まあコパ居ないタルマエ先行3人にしては上出来かな
31550ptで他が勝率1桁。リッキー大勝利回だったわ……
黒キタダンスウンス持ってなくて逃げ出せないからクリオグリタルマエデジタル
loh前にインフルになって完成度もクリオグリ以外低かったけどそれでも32000はいけたからびっくり
今回はプラチナ4いけないの覚悟してたんだけど
過去最高の32,160ptで終了
リッキーいないけど先行通常タマが圏外7で大活躍だった
クリオグリはいたけど完成度が低すぎてきつかった
30140ptでギリギリ届いてプラ4初到達、サンキューリッキー!
30760ptでフィニッシュ。苦手なダートでよく頑張った!感動した!
ラモーヌ タルマエ追込デジタルで29500で終了…
ラモーヌがかなり活躍できたからヨシ!w
32090ptで終了
対戦相手に全く見かけなかったユキノ
勝率連帯は低くても複勝8割で頑張ってくれました
LoH始まってからこっち
毎回「あと1枚チケットが足りない」って戦績を修めてる
30270ptで、ギリギリでプラ4行けた!
クリオグリ11080pt 勝率35.4 62勝
シュヴァル 10310pt 勝率27.8 50勝
アキュート 8880pt 勝率20.6 37勝
オグリが一番勝率高いのは予想通りだけど
シュヴァルが予想以上に頑張ってくれた。
みんな、お疲れ様 ありがとう!
先行コパ追込デジ追込マヤで32140で終了
緑4加速真っ向のみで勝率トップとかコパ強すぎるだろ
先行ブライアン、追込ヒシアマ、追込マヤノでプラ4取れたので満足
リッキーファル子クリオグリの面白みのない編成でギリギリなれど初のプラチナ4
育成間に合わずクリオグリしか中距離Sついてないし、リッキーに至っては緑4しか積めてないというに勝率約6割
シュヴァル 10720pt
キョンデジ(追込) 10510pt
青マチタン 8200pt
29430で惜しくも届かず…!
まさかおデジ抜いてシュヴァちがここまで善戦してくれるとは
32,960でフィニッシュ
いつか300位以内には入りてぇなぁ…
UD相手に事故ったのが痛かったな
管理人ちゃんはヒソカすればプラチナ4は余裕だと思うけど、ポリシーなのかな
ガチャ無料○連の時も石使って引くのはその期間終わってからみたいだし、ガツガツしてない珍しい(?)タイプだなぁと思う
イベ開始直後や更新直後に突撃して人柱になるスタイルでは
潔いし有難いと思う
\| | |/
─強いられて─
─いるんだ!─
/| | |\
31520ptで終了。目標の31000を越えられて大満足。
リッキーが勝率50%でやはり強かった。クリオグリ28%、ファル子11%。
ファル子は結局どんな個体出してもそんなに変わらなかった・・。
黄色引き換えておけば良かったな
ダンスウンス(金帯まで4050pt、16勝)
先通常ドトウ(8890pt、34勝)
差マベちん(8450pt、32勝)
先栗オグリ(プラ帯から8150pt、41勝)
計30860pt、初めてプラ4届いたよ
逃げ2コパ編成怖ひ…
プラチナ4帯でUE8とUE7リッキーの96傑みたいな2人にボロ負けしたけどこれまでのポイントがあったから31570で終了、お疲れ様でした。
うがああ!29810pt、あと190pt届かなかったぁぁ・・・
うちのよく頑張った戦士たちです
タルタル :11870pt(45.1%)
金ファル子:9970pt(21.7%)
キョンシー:7970pt(15.4%)
距離Sはタルのみ、タルとファル子がUEでデジたんはUF8
管理人ちゃんと同じく育成今回は足りてないのは自覚してました
ダートBのクリオグリが勝ち頭としてプラチナ4まで連れて行ってくれた
リッキー、黒キタサン、ノーマルジョーダンで30600、初プラ4取ったどー!
UF3UF5UF5の妥協個体だけど頑張ってくれたよ
ジョーダンは進化乗り換えが順位条件無しになるので安定感を期待して採用、地味に2位3位に滑り込んで来てしっかり役目を果たしてくれた、ありがとう
31120でプラ4は確保
リッキーが勝率74.9%、複勝率96%と大暴れしてたわ
オペラオー英雄譚を☆4に出来たので満足
なんとかプラ4
リッキー様々
まぁ、相手にリッキーいるときついけどな
コパなし、逃げ育成ムリのワイが手持ち資産でひねり出した先行通常タマ+黒キタ継承+垂れウマ
中盤あがりまくって固有で接続するのと、逃げを抜いての黒キタ継承or逃げに迫っての垂れウマ発動が結構ハマって、比較的容易に完成させた先行クリオグリよりPt稼いでくれたのに満足している
あとは仕上げきれなかったCBの3人で、32700Ptでフィニッシュや
スズカさん9850コパちゃん11970ウィンディちゃん10770
3回くらいしか育成してないのにコパちゃんちょっと強すぎるわ
何周したか覚えてないスズカさんが勝たれへん
はじめて32000超えて32680までいけた
引換券でコパ交換しなかったら絶対無理だっただろうなぁ
タルマエがクリオグリと同等の25.1%の勝率だったのは驚いた
リッキーは44.6%だったからさすがとしか言いようがないけどw
微課金なのでサポカも満足してないけど初めてプラ4取れた
UE後半には殆ど当たらなかったのが良かった
UE0の追込デジたんが稼ぎ頭、UF9もいた
プラチナ4行けたけど俺はスイープに謝らねばならぬ
コパってしまった
32100でフィニッシュ
上ブレリッキーがほぼ1位取ってくれたから助かった
ヒソカってここでしか聞かないけど意味調べたらマジで引いた、そんなことしてんのかこわっ
まあLoHは同ポイントだと先着した方が上だから、真の強者は先に走ってるんだ。
同ポイントだとそうだけど10Ptでも上回れば上になるから
ガチの96傑狙いはヒソカやってるよ
そのレベルじゃ96傑残れないと思うよ。
別に引くようなことじゃないだろ
目的達成のためにはあらゆる手を尽くすってだけだ
いつもテキトーにやってたので初めてのプラ4で称号もらえるの知った
30430でなんとかプラ4到達
中距離向けキタちゃん&ダンスウンス因子作りの進捗が芳しくなかった結果本育成に無理が掛かったのが痛かった…
育成が難しいパターンだからかわりとUF以下が多かったな
育成が難しいと強敵が少なくなるパターンだった
基礎点 4,000pt
一日目 8,540pt(+4,540)
二日目 12,890pt(+4,350)
三日目 17,500pt(+4,610)
四日目 21,900pt(+4,400)
五日目 26,090pt(+4,190)
最終日 30,240pt(+4,150)
UF9スマートファルコン 勝率26.9(47-79-25-24)12,830pt
UF4コパノリッキー 勝率57.6(95-49-10-11)10,780pt
UF6メジロアルダン 勝率 3.8(5-11-54-60) 4,560pt
参加者の皆さんお疲れ様でした
第六回LoHでまた会いましょう
(あ、ファル子とリッキーの獲得ptは逆です)
管理人殿、コメ欄の皆様LoHお疲れ様でした👏
毎度更新後すぐに出走されるので厳しい試合多そうですね(*_*)
ですが漢管理人!推しメンで走り抜きました!
💯💯💯💯💯💯💯
ぼくは敬意を表するッ!
30390Pでギリギリプラ4到達
適当に作った緑6リッキーが175戦、勝率68.6%、連帯率86.9%、複勝率92.6%でビビりました
ギリギリだったけど初プラ④取れた😭
ありがとうデジたんウインディちゃんラモーヌさん(´;ω;`)皆んなに称号上げたいけど
毎度1番活躍した子に上げてるからデジたんに⭐️
サンタスカーレットデジタン黒キタで31150のプラ4
スキルはある程度揃ってるけどステ整ってないUF4のデジタンが3位100回とか取ってて芝
スカーレットは距離Sなかったしもっと上目指せたな
キタサン
クリオグリ
水饅頭
で30350で終了
ダートBちゅうきょり
砂B中距離Aのキタちゃんが勝率5割複勝8割で草
30290でフィニッシュ
初のプラ4!
リッキーさまさまだった
デジたんもタルマエもよく頑張った!
ミラ子 UE3 差、バS,距S 6,530pt
リッキー UE6 逃、距S 14,060pt
🌰 UE3 先、距S 12,240pt
32,830pt
リッキー緑4で盤石積まずに地固めでやったけど複勝率100%なのほんま…
31490ポイントでプラチナ4到達
タマモクロス・・・・・勝率70.3% 複勝率96.0%(追込 175戦123勝 UE)
スマートファルコン・・勝率14.9% 複勝率85.1%(逃げ 175戦26勝 UE3)
ホッコータルマエ・・・勝率06.9% 複勝率67.4%(逃げ 175戦12勝 UE)
タマがいたおかげでプラチナ4届いたと思う、そして逃げ過多になるかなって、ふわっとした理由で逃げにしてタルマエすまんかった
一昨日大事故起こして死ぬかと思ったけどプラ4ギリ入れました
追シービー、追デジ、通常ファル子であと5枚で現在26400pt
今つっこもうか明日にしようか…
今回初めてプラ4いけそうでドキドキする
UE帯は作れなかったけど、ダS中Sのデジたんがめちゃくちゃ頑張ってくれてる!!
デジたんに称号あげたいけどでも私の推しはシービーだからごめんねデジたん…
出るの忘れておしまいです!
まっこと真のエンジョイ勢よ!
なんだかんだでプラ4余裕だったのにはある意味驚き
しゃいコパァ真面目にやってトリオで大体複勝率7-8割は行ってた
パーマー、アルダン、ラモーヌで
プラチナ4達成 やったぜ🙌
推しのキタちゃんに英雄譚加算できたのとプラチナ4(31850Pt)両方達成できて大満足
キタちゃんは魔改造だけど固有が生きてるので他の魔改造キャラに比べれば比較的勝ちやすい気がする
とはいってもリッキーとクリオグリで勝率95%占めてるけど…
ロブロイ、ドトウ、ターボで挑んだけど2800で終わった
ロブロイは1位6割、ターボは1位4%だけど複勝9割ドットさんはなんかよく頑張ってた気がする
完成リッキーだらけになってからロブロイの勝率1割落ちたのが痛かった
なんとかウララ英雄譚は更新できたがあまり勝たせてやれなかったな
次回チャンミで頑張ろう
https://imgur.com/a/jtDJDa0
みんなお疲れ!
先行マヤノ差しユニ逃げコパで自己最高記録31,200ptのプラ4で終了
最終日に作ったF8緑5コパの方がE1緑4コパより強かった
英雄譚はマヤノに捧げて☆4
管理人さんよりポイントは稼げたけど、プラ4には届かず!ウインディちゃんというダート界の魔王を使用したにも恥ずかしいかぎりなのだコパァ
ロブロイ、シュヴァル、タルマエ
最終日巡りあわせが良くて32010ptやったぜ
好感度目当てで育てたシュヴァちが超強かった
チケット1枚残しの時点でプラ4到達したので安心して最終戦見てたらまさかの1000ptとってて笑った
エースとウンスの仕上がりが今一つだったけど、クリオグリが頑張ってくれたおかげで何とかなった感
UF5リッキー(先行)UF9ユキノ(先行)UF8通常デジタル(差し)で
なんとか31090Ptでプラ4到達できた。UFでも先行でも距離S緑6個の
リッキーはやっぱり強かったと実感。勝率はリッキーがトップでも
複勝率はデジタルが88.6%でリッキー(83.4%)を上回ったし、ユキノも
勝率26.3%、複勝率76.6%だったのでチームとしては3人で勝ち取った
プラ4だったと思う
今回内枠ボールがかなり効果的だったのでパフェと共にシルバー帯から
惜しまず使用して何とかなった感じ
全員距離Sとリッキーの緑スキル数(6個)は絶対妥協してはいけない点
だと改めて実感したLOHでした
うちの着物ネイチャさん。3-13-73-36。お馴染み3着ですな
31860ptでプラ4取れました
無ッキーだったけど、何とか今回もプラチナ4いけた。今のところ全部取れてる。
28800ptで終了!
ダートCで妥協したシャカールが勝率16.7%と割と勝って驚いた
ファル子推しなので今回は特に苦労せずP4達成
勝率55% 連対90% 複勝97%
「外れるのはキング、キングヘイロー」とほざく知性をぶん殴って
キング全出走で初プラ4…最前列で堪能しながら頑張ったデジたんと握手
友人に煽られて作ったマックちゃんが意外と頑張ってギリギリ30000到達。やったぜ。
でも英雄譚は最多得点のオグリにあげます。
21時頃に出走して32350ptでフィニッシュ、過去最高記録
96傑入りはまあ無理だが…
「ボクはリッキーとかクリオグリとか持ってないんです それでもプラ4いけますか?」
https://i.imgur.com/xuEjyqk.png
https://i.imgur.com/pMbodSZ.png
はっきり言ってヤエノMVPの部類に入る
ムテキって言葉はヤエノのためにある
しゃあっ! 良き試合に感謝いたします!
偶然にも本育成1回目のコパが自身最高ランクのUE8&ダートS中距離S緑7という完璧個体。その後全く上振れしなくて他の子が更新できんかったけど、コパが勝率87%、複勝率98%というバケモンみたいな成績。おかげで過去最高得点でした。コパすごくすごい!あと、ドゥラちゃんやっぱ神サポカだね。
自虐の意味でつけたチーム名がプラチナ4取れたから逆に嫌味になってしまったかもしれなくてそこだけ反省
32680ptで終了。初めて32000台までいけたぜやったぜ
逃げリッキー、先行クリオグリ、追込クリブライトで行ったけど、思ったほどモブブロック受けなくて助かった
推しだからブライト魔改造して出したけど、まさかオグリよりポイント稼いでくれるとは思わなくて嬉しい誤算だったわ
初めてプラチナ4行けた。
前回のトップのやり方をちょいと参考にしたんだけど、脚質揃えて追い比べ発生させるの強くない?
30870PTで終了した
逃げリッキー、逃げ金ファル子、先行タルマエというよく見かける編成ですが
タルマエが予想以上に活躍して逆にファル子が不安定だったイメージ
まぁガチ勢でもないしプラチナ4取ればいいだな
アイテムはやる気内枠が安定だけど意外とスタミナ舐め舐めおるから雨降らすの有効やった