今更ながら掲示板を作ってみました!

【完全勝利】Xboxさん、iOS/Androidですべてのゲームをネイティブリリースへ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8bneoOtL0

Xboxゲームスタジオ

すべての非マルチプレイヤーAAAゲームはXbox/PC独占 マルチプレイヤーAAAゲームのいくつかはマルチプラットフォームになる(Sea of Thieves) AAゲームのいくつかはマルチプラットフォームになる可能性がある(PentimentスタイルでXboxが制作・販売する小規模なゲーム)

Xboxモバイルの将来

すべてのXbox AAAマルチプレイヤーゲームはiOS/Androidモバイルデバイスでネイティブリリースされ、Game Pass加入者にはメリットがある #Xbox

https://twitter.com/PastorXbox/status/1756900094907986022

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBFY/+hXa
>>1
ネイティブにはせんやろ
ゲーパスのクラウド対応のことなんじゃね

 

142: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lo1jHkOO0
>>1
フィルがちゃんとユーザの声を聴いてて草
箱買って正解でした!!!

 

149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cu6ZSBWr0
>>1
な?
俺の言った通りになったろ?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tAZuyaT0
こいつ誰?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGdx4o740
まじでMSモバイルゲーム立ち上げるんか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBwnP5M0
>>5
CoD喚き散らしてるジム・ライアンにKing見えてないの無能か?と呆れてたからな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXjjL8CC0

あら
サラボンドの発言は
PS5に出すんじゃなくて
iPhoneとAndroidに出すって事か

数十億ってユーザー獲得できるから
めちゃくちゃ儲かるぞ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JO4l180
>>8
そっからゲーパス加入へ繋げられなきゃ無意味だけどな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyDFTXeL0
CODがiosでネイティブで出せるなら相当売れるだろうけどな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1dg2RdKN0
まあアップルのストア開放とKingを取ったんだから狙わなきゃね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyDFTXeL0
クラウドはゴミだけどネイティブならゲームパス1億人も現実的

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zL61LAh40
正直これなら悪くない戦略だと思う

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKzuNiF70
時代はスマホっすよね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtOQx8No0
パルワールドみたいなヒット作を続けて出さないとな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ig2Ay1880
サイドロード許可でショバ代取られないし利用しない手はない
これは絶対ソニーも追従する

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAjS6c3r0
これはARM+Nvidiaが覇権とる時代が来てしまうな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgwNPz9Q0
クラウドなら分かるが全てのゲームをネイティブリリースできるわけねーだろ😅

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ig2Ay1880
>>21
バイオRe4が出来てるんだから十分出来るだろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGdx4o740
インストールベースのネイティブ動作と言う事やんな? ストレージ問題が付きまといそうだけど魔法みたいな圧縮方法でもあるのかな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFWGy6h40
ipadでゲーム出来るようになるんか?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVYkTNG90

えーっと
普及率から言ってPCとスマホに力入れる、ついでに箱
PSなんて眼中にないわw

って事で良いかな?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8wjAPC90
x86捨てまーす、スマホとSwitchでマルチおいしいです
って事になんの?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fraqlo/jd

なるほどね、iOSと泥にXBOX溶かしちゃえば
とんでもないシェア獲得できるぞ
まさにMSにしかできん芸当だよ

したがってPS5を買う客も減るけどね
スマホあればあんなバカでかいゴミ必要ないんだから

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Md+wTTlS0
MSのAzureじゃないと無理だろうな
アマゾンのクラウドはゲームに最適化されてない
ソニーの久多良木さんの妄想してたことが現実になるよ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83uH4GDtr
クラウドじゃなくてネイティブリリース
しかもこれAnywhere対応ってこと?
まじかよwww

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNxAnKFL0
まあSwich2版作るのとスマホ版作るのは同じだしな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGdx4o740
モバイルチップ開発してるところもちょっと期待しそうだな
終わってたゲーミングスマホカテゴリーが少しは息を吹き返すかも

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gOtCJPE0
クラウドでマルチプレイヤーは不可能だからネイティブリリースでストア立ち上げる
シングルゲームはクラウドという感じだろう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umKCzjJKr
MSがAndroidベースのゲーム機出したりすんのかな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aao+TPLGd

ソニーハードにマルチって

PS5じゃなくて

エクソペリアにかよ!!www

xboxのゲームエクソペリアで動かしたら
真っ赤になりそう

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAjS6c3r0
MSはAMDと契約してないとリークされてたから
switchと同じARM+Nvidiaの携帯機なんじゃね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cc1fJ427r
クラウドあるからそんなことするわけない論とどっちが正しいんだろうね
個人的にはネイティブリリースして遊ぶにはゲーパス必須という形態にしたほうが成長すると思うわ
ちなみにネトフリのゲーム事業がそうやってる

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNGA6Ru80
これ噂になってたMSのアプリストアの話か?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BonvclDRH
結局携帯できるという要素無しの勝利なんてあり得ないんだな今は

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TtdVbhM0
MSは2025年リリース予定でWindows on ARM用のSoCをNVIDIAとAMDに開発させてるよ。x64よりも低消費電力でスマートなUMPCも作れるだろうな

 

引用元

コメント

  1. PS5「クソデカスマホです ソフトを下さい」

  2. 巨額を稼ぐKing持ってんだから自然だわな
    ABK買収の時になぜかほとんどのメディアはKを話題にしてなかったけど

  3. 元ネタは2月12日のリークか
    前半は今日の発表とほぼ合ってるから、ネイティブの話も信用できそうだな

  4. あまりに都合が悪すぎて今朝のフィルのポッドキャストの件はスレが立ってないのかな

  5. インフラ屋はやることがパワフルだな

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