359: 名無しさん 24/02/27(火) 23:07:33 ID:kN.ec.L20
364: 名無しさん 24/02/27(火) 23:08:02 ID:pb.sq.L34
>>359
3200-3300あたりしか稼げないっす…
3200-3300あたりしか稼げないっす…
366: 名無しさん 24/02/27(火) 23:08:16 ID:Sw.su.L6
>>359
すんげえ評価点でそう
すんげえ評価点でそう
368: 名無しさん 24/02/27(火) 23:08:44 ID:Z3.os.L32
>>359
UD3と見た
UD3と見た
378: 名無しさん 24/02/27(火) 23:10:01 ID:9B.2n.L20
>>359
これってファン数見るにレース出まくってんの?
それでこんなステ伸びるもんなのか
これってファン数見るにレース出まくってんの?
それでこんなステ伸びるもんなのか
390: 名無しさん 24/02/27(火) 23:12:38 ID:kN.ec.L20
382: 名無しさん 24/02/27(火) 23:11:10 ID:kN.ec.L20
388: 名無しさん 24/02/27(火) 23:12:08 ID:pb.sq.L34
>>382
あそこまで稼いでもUD4なのか…
あそこまで稼いでもUD4なのか…
384: 名無しさん 24/02/27(火) 23:11:26 ID:0x.q1.L4
つよE
383: 名無しさん 24/02/27(火) 23:11:19 ID:IL.yr.L24
すげー
394: 名無しさん 24/02/27(火) 23:13:38 ID:GX.fq.L73
サポ開示
408: 名無しさん 24/02/27(火) 23:15:09 ID:kN.ec.L20
411: 名無しさん 24/02/27(火) 23:15:29 ID:pb.sq.L34
>>408
因子は?
因子は?
417: 名無しさん 24/02/27(火) 23:17:18 ID:kN.ec.L20
412: 名無しさん 24/02/27(火) 23:15:37 ID:Z3.os.L32
>>408
こういうの見ると一番大事なのってアースだと思うんよね
こういうの見ると一番大事なのってアースだと思うんよね
419: 名無しさん 24/02/27(火) 23:17:20 ID:s2.ec.L31
>>408
アースドゥラダイヤ完凸させたら真似出来るわ?
アースドゥラダイヤ完凸させたら真似出来るわ?
416: 名無しさん 24/02/27(火) 23:16:21 ID:9B.2n.L20
すげー!編成見せて!
ほい
ケッ廃課金がよ
の流れ正直好き
385: 名無しさん 24/02/27(火) 23:11:41 ID:9x.ne.L14
ウマ娘巧者あらわる
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709038615/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(118)
雰囲気でウマ娘をやってるワイ、目標レースしか出てなくてもこのジョーダンよりステが低い模様
きみ、ウマ娘忍の素質あるかもよ?
レースと休みのあとトレ性能上がるから上手く組み合わせるのが大事らしい
練習制限あります(しかも体力じゃなくてやる気回復)! 2連戦が3回あります!
もうこの時点で強く育てるの絶望的なんよ
性能面以外でのキャラ格差なんとかしてほしい
ラークは格差無かったろ
その格差はキャラシナリオ潰すしかないんだから次のシナリオを待とう
でもよぉコナン
練習制限だけならともかく、リンク練習のレベルまで上がらないってのはやりすぎじゃねぇか?
>> 64
むしろその練習しかしないぜ!って言ってるのに、リンクする方がおかしいんですよ!
レース後のトレーニングに補正かかるのは目標レースでも同じだが…
ヒートを無駄使いしないためにレース走ってる口かと
課金3000倍でよろしくお願いします
レースよ!その子の出走レース一覧が見たいわ!
20戦て言っても含ファイナル3戦で実質17戦でしょ
ジョーダンは目標レースが9戦?(体力消費無しで走れる)すると追加+8戦ですね
もしかしたら競技Lv上げ用の非GⅠも走ってるかもだし全然真似する必要は無いし羨ましくもないですね
どうした急に
やっぱり練習の並び駄目ならレースなんかな
体力消費にビビったらスキルポイント伸びないし
おいおいここウマ娘のまとめサイトだろ? 別のゲームの話はやめてクレメンス
…別のゲーム…では、ない…?
強い練習にする方法を読んだけど、そこまで強い練習になって無くて宇宙ブルボンな俺・・・
同じカード持ってても同じことが出来る気はまったくしない
俺みたいに攻略サイト見なきゃ仕組みもわからんようなやつには無理や
何なら1年後にもっと強いサポカでやってもこのステ+スキルptに勝てる自信がない
上手い人は違うゲームやってるみたいに上手いよね
ワイは攻略サイトを見て手順は真似るけど、仕組みは理解してない模様
仕組みを理解してなくても手順を真似てある程度再現できるならそれで良しこちゃんじゃ!
再現できないからなしこちゃんじゃ!
育成数が9000超えてるような職業ウマ娘の人達の上に立ちたいならデータまみれで頑張るしかないけど、
頭ウインディちゃんになって手探りの不安とか面白さをもっと楽しんでいい
今回は野良レースに出走が悪手にならないからいいな
それはそれとしてシニア目標レースはやっぱり邪魔
賢ダイヤって強いんか?
ラモーヌとブルボンあれば良いと思ってたが・・・
練習性能もスキルも強いからな
リンク消えて価値下がるかと思いきやスキル重要シナリオで寧ろ価値上がったまである
差し専用ではあるが差しなら第一選択になるレベル
阪神マックの後に出たから目立ってないだけや
金スキルも2択から選べるのでこのシナリオだと適正スキル重視なのもあって
差しとかなり相性が良いから採用している人も少なくないかな
マイル中長距離ならラモーヌ、短距離・逃げならブルボン、先行なら野球マック、差しなら晴れ着ダイヤって感じじゃない?
こう見ると追い込みは碌な賢さがいないな・・・CBだけか
実は長距離ならオペが汎用的に使えるのよ
スタミナ枠のサウンズオブアースとも噛み合う
ラモーヌだとマイルのスキルが取れてしまうからマイルFのジョーダンだと査定盛りしづらいって面もあるかもしれないです。
皆さん、回答ありがとうございます。
多くの人の知見を得られるのはこの掲示板の良いところだね
差し専用だけどトレ性能高いしスタミナいる事前提だが金スキルの勇往果敢が強スキルなんや
前回の短距離チャンミで差しはこのサポカが必須だったよ
Thank you for the good writeup It in fact was a amusement account it Look advanced to far added agreeable from you However how could we communicate
【翻訳してみたよ】
パパへ
ぼくはお仕事がお休みの時に
一緒に遊んでくれるパパが大好きです。
パパはサッカーをやったことがなくて
よくわからないけど、
お友達にサッカーのことを、
色々聞いて教えてもらってるんでしょ?
ぼくのためにサッカーのお勉強をしてくれて、
本当にありがとう。
パパは海外のお仕事に行くときに、
ぼくが作ったお守りを自分の机の引き出しに
大事にしまってくれていて、ありがとう。
テレビでいつも変なことをしているパパ。
次の日、お友達に色々言われたり、
笑われたりしちゃうこともあるけど
ぼくはテレビでみるパパを、
かっこいいと思います。
だからぼくは、次にパパがサッカーの試合を観に来てくれる時に
かっこいいところを見せられるように
一生懸命サッカーの練習をしたいと思います。
パパいつもほんとうにありがとう。
大好きです。
3年赤ぐみ
田中 タイキック
やベーな、英語の情報量多すぎだろ
明治時代の人が「適当に喋っといてください」って通訳にいったら通訳が本当に演説初めて
外国人が日本語ってスゲーってなったって逸話思い出した
俳句並に短い文章で想い伝えられて素敵やん
【実際のGoogle翻訳】
良い記事をありがとうございます 実際は娯楽用のアカウントでした 上級者に見えますが、あなたからははるかに同意できます しかし、どうやってコミュニケーションを取ることができますか
これは
お前は何を言っているんだ状態ですね
ジョーダンはシニアの目標レースが秋天で終わるのがええね
育成最終盤に練習積みやすい
20戦もしたらどこかで競技レベル落としそうで出来ないのよなぁ
ってかサポカの自由度が減ってる気がしてきた
寧ろパワー死んでるかつ練習性能がすべてみたいなラークより選択肢広そうに思える
レース後は競技レベル上昇値がUPするから
相談やヒートを組み合わせれば結構稼げるんじゃないかね
パワー因子なしでこれ!?
回復行くの半端な時レース行くか迷うわ
どうなんだろうね
問題はレースに出て次のターンバフを貰ってる状態で練習が出来るかどうかかな?
結局次のターン回復すると1ターン無駄行動になっちゃう部分はあるから
失敗リスクをどれくらいまで許容できるかにもなってくる
俺の知ってるウマ娘じゃない
ダイヤちゃんがラモーヌでもいいなら同じような編成はできるけど
目標レースだけでててもこんなステにできる気がしないぞ…
だいたい賢とパワーがへこんじゃうんだよなぁ
マイルならラモとダイヤは大差ない
全部人権サポカじゃないですかやだー
つまるところワイらに人権はないんや…
今2つピックアップで引ける
1つはレンタルでOK
ラモーヌはみんな持ってる
4/5人権でプレイできるゾ
休みじゃなくてレースの方がええの?
涼花さんとオルフェがレスボ10持ってるので、スキポ狙うなら休むよりレース出た方が良いという考え方になる。もちろん体力が少ないなら次の練習につなげるために休んだほうがいい
おぉ分かりやすい…サンガツ。取り敢えずワイにはあんま関係ない話やったわ!(両方未だ未所持)
体力管理が激ムズだからオススメは出来ないけどね
これは上手い具合にツルギさんの体力回復やサポカイベントの回復が来て休まずトレもレースも踏めたり合宿で青赤ヒートで友情踏みまくれたのもあるから相当試行回数いると思うよ
お休みしてもステは伸ばせるが休まずレースに出続けたやつとはスキルで差が付くって訳か
まさかラモーヌもスピマルも抜かれる日が来るとはこのリハクの目をもってしても
僕はさっきデビュー戦まで15勝無理であきらめた
その後すぐ最初のUAFは年末だったことを思い出した
ウマ娘巧者への道のりは長い
ウマ娘3年やってきて初めて目標レースのターンと
その2ターン前に「休み検討」って紙に書くようになったわ
+3ボーナスでヒート回転率上げ続けるのすげー大事
ほんまワイとは違うゲームやっとるって
休みレースがギミック進行の妨げにならないから割とレース出られるよね
流石にこのシナリオで因子周回する気にはならないけど
シナリオ追加頻度が上がると聞いて最初は抵抗があったが
よく考えてみると今回のように超高難度のシナリオに触れる期間が短く済むなら助かるのか
短くなってありがたい
正直周回ゲーでこんな時間と頭両方は使いたくない
やってると脳死でもUE後半からUDくらいなら出来るようになるよ
ようは慣れよ
コツを掴んでしまえば過去一安定するシナリオだぞ
序盤にリードを確保してしまえば以降のノルマなんてないようなもんだし
次のシナリオが単純明快になるとは限らないしそっちに慣れるにも時間かかりそうだけどな
まあユーザーの負担を考慮してないなんてことはないだろうと願う
その分、次のシナリオの友人(と人権)サポカまでの石貯め期間が短くなる
リッキー育成に自信がもてますね(成功するとは言ってない)
スピード2枚入れても1400とかだわ
上手い人には何が見えてるんだ
スピ因子とスピ補正が無いんじゃないか
6月前半で赤ヒート発生→後半お休みかお出かけ→合宿で相談使って赤染め練習とかちゃんとしてる?
1番簡単なコレをやるだけでだいぶステ変わるよ
赤ヒート中に染めるのは青か黄色
赤は練習性能弱い、赤ヒート初手は青染めて青ヒート出して黄色染めが強いと思われる
いやーまじで上の人たちに追い付く気がしないわ
別ゲーやってんの?ってくらい差が酷い
グラマスもそうだったけど、特にUAFは地頭の良さが育成結果に繋がってると思う
クラマやグラライの時は脳筋な自分でも強いの作れたんだけどなぁ
やっとこ進め方が朧気にわかってきてラーク相当のがボチボチ作れるようになったが
更に上があるんかぁ
とおもったけどこういうプレイヤーはラークでもUDとか作れるんだろうな
とりあえずワオンは新シナリオでUEに届かせるんが目標やで~
ラークでUD作れるやつはUC作れるシナリオ
ラークでUE6が最高のワイでもこの数日でUD4までは作れた
ゴルシ育成してこれ相性最悪だと気が付いて撤退
練習制限されると暗い部分ってリンク扱いにならないんだなもしかしたらシチーさんもUAF出禁の可能性が・・・
なんかシチーさん育成してみても3周通して1回しか練習制限来なかったからまだ分からん
さすがにリンクだけは修正してあげてほしいところだよなぁ
廃課金ではない気がする
キャラガチャをあまり引かないで、引くべきサポカ決めてるだけでは
ダブルピックだったドゥラダイヤの両方完凸してたり、まだ無料10連期間なのに都留岐3凸まで進んでるのは結構課金してるかよほどガチャ運が良いかのどっちかだと思うで
サポカがどうこう言ってる人はこの辺の鉄板強サポ引かないで一体何に石や結晶を使ってるんだろう
そりゃ、キャラガチャ天井して★5にしているんだろう
ラークより評価点安定するしチムレ査定55万超えちゃった
今回それなりでプレイしてても結構スキポ稼げるから
脚質にあってない間に合わせのサポカ使ってると獲るスキル無くなる
後、ちょっとシナリオイベ多くない?
ラークより長いはずなのに金スキルの完走率低い気がする
ラークは期間短い分発生率上げてるからサポイベ完走率は他のシナリオと大差ないはずです
そしてサポカイベントの完走率は以前から1人か2人くらいは完走しないこともよくある程度でしたよ
赤ヒート中にどれだけ強い練習を踏めるかが大事だからレース出てターン潰すのはかなり有力な行動なの面白い
赤ヒート発動→宝塚→合宿突入で相談つかって5枚黄色染
みたいなことができればいいのかな
黄色はスピードしか伸びないのでそれ以外のステ伸ばしたいなら青のほうが良い。赤はステはそれほど伸びずにスキポがどっさりもらえる。現状に合わせて色を選択するのが大事
黄色は全部ステの上昇値高いんじゃなかったん?
スピだけとか聞いてませんよぉ
正確には
青色は踏んだ練習で一番上がるステが大きくUP
(スタミナ練習ならスタミナが大UP)
黄色は、青よりSPと一番上がるステのUP量が少し低い代わりに全ての練習でちょっとスピードが上がるようになってる
(結果的にスピード練習は青よりスピ伸びるけどSPが低い)
のだ
30くらい回復して働く半休制度欲しい
忘れてたけど、キャラ毎の隠しイベントを拾うのもUAFではアリですね
仕様フル活用だな、すごくすごいシナリオだわ
>> 64
(それに関しては流石に修正されるだろうと思ってる、っていうかみんなで要望送ろう)
もうグラマスの時と同じで前回のシナリオ評価を超えられない感が出てるわ
サポカのパワーが露骨に出るシナリオやねんな…
一部トップ層の結果だけ切り取って自分と比べても仕方ないし
まだ新シナリオから1週間経ってない訳で、焦る必要ないで
試しにアース入れて育成したら初UD
ライアンだから目標レースの配置も良かったってのはある
序盤レース増やしたらステ上がったわ。お出かけはかなり運だし、休みは過剰になることもあるから、普通に選択肢だな
こういう連中は何しようが上振れるんだから参考にすらならない。
そういう思考放棄したら伸びるもんも伸びないっスよ
同じ仕様のゲームなんだから、自分に理解出来てない&実行できてない部分があると見るのが筋でしょうに
自分では理解してるつもりなんやけどな
それでガチガチにトレーニング計画作って完凸サポ使っても、できる人の「1年目ガッツリで後は適当」と言ってるのより数ランク低いのしかできないのは割と凹む
いくら情報集めしても知ってる情報しかないからアップデートのしようがないし
強い練習を作るためのヒートアップや相談といった事前準備のやり方理解すれば試しにやった配布サポカでUE後半~UD評価の子を割とあっさり育成出来たぞ
SNSにめっちゃ分かりやすくシナリオ概要を図解してくれる人いたしそういうの見たら?
スキポこんなにいくなら因ガもこのシナリオがええんかな
因子周回でもURAベースで楽・ステ盛り簡単で良いよ
ただシナリオ因子3種付け狙うと禿上がる
慣れたらグラマスより楽やで
スピサポだけちゃんとしてたらサポカ自由度高いし
スキルも青叡知で欠片管理に頭使いながら練習に数人集まるの待って温存してたらステ下振れするグラマスより
黄色踏んで黄色ヒートで欲しいサポカの居る練習ガンガン踏むだけなのがめっちゃ楽やし
いつもパワーが全然上がらんで困ってるわ
ウマ娘は配布SSRでも強い子は育成できるのに、廃課金じゃないと遊べないと勘違いしてる人多くない?
YouTubeにいくらでも配布SSR+フレンド枠都留岐さんでUD育成動画が転がってるしな
シナリオの育成システムを熟知して育成ウマ娘の星上げてヒント本でスキルPt軽減して相性と性能の良いウマ娘から継承すれば配布SSRでもある程度までなら評価盛れるんだよなぁ
まぁでもまとめサイトの攻略情報スレでゲーム資産強者見てグダグダ言ってるのが楽しいのもわかる
配信とかリアルタイムで見てても2-2-1あんまり来てることないんだけどうちのアカウントほぼ2-2-1引くんだがどうなってんの?
クソ練習はレース出るか・・
スキルポイント3000で多いと思っとったが
4000近くまで上がるのか
いつも思うんだけど育成終了までスキル取らずに進める度胸がすごい
最近のインフレ&古めの育成シナリオだとノースキルでもたぶん問題ないんだろうとは思うけど万一の事故が心配で最終的に絶対取るようなスキルはどうしてもさっさと取っちゃう
大体はステの暴力でクリアできるよ
しかしサトクラのドゥラメンテはノースキルは多分無理
新シナリオで因子周回してたら何故か過去最高評価を出してしまって
僕困惑してる
育成してて馬鹿みたいな伸びする練習見て思ったんだけどもさ、このシナリオって1回の練習を相談で100点にするんじゃなくて相談しないで60〜70点くらいの練習を選び続ける方が強いんか?赤ヒートアップでオーバーフローしてるのってだいぶ勿体無い気がして来たし上手い人って基本相談を限界まで絞って1-2-2の時だけ使うみたいな、150点の練習でも100点まで下げられちゃうからわざわざ赤ヒート中に相談で5個狙いすぎない方がいいかもしれんね
どっかのチューバーが色を3を4、4を5に染めるのはあんま上昇効率悪いから
1を3、2を4に変えるのが一番上昇効率いいって言ってたな
競技レベルが足りてるなら染めずに相談を自重するポイントになるかもな