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【悲報】メディア『PlayStationの人員削減は「前代未聞」 対象のソニー子会社が異例の遺憾表明』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Okc/3fhEd

ソニーグループ傘下のゲーム事業会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が27日発表したPlayStation事業での従業員900人の削減については、影響を受けたゲーム開発企業でそれを良しとするところはないだろう。だが、従業員個人がSNSで悲しみやフラストレーションを表明することはあっても、企業自体が公式声明を出すケースはほとんどなかった。

しかし、人員削減の対象となった企業の1つであるInsomniac Games(インソムニアック・ゲームズ)がこのたび、X(旧ツイッター)の公式アカウントで、この件に関する公式声明を出した。同じく影響を受けた主要スタジオにはNaughty Dog(ノーティードッグ)やGuerrilla Games(ゲリラ・ゲームズ)があるが、両社の公式アカウントはそれぞれ2月26日と27日を最後に投稿を行っておらず、人員削減についてはコメントしていない。

インソムニアックは公式声明で、今回の人員削減がいかにひどいものかを、異例の辛辣な言葉を交えながら次のように表現している。

「SIEとPlayStation Studiosの他のいくつかのチームと同様、Insomniac Gamesも昨日の人員削減の影響を受けました。それについての私たちの気持ちを十分に表現する言葉はありません。これは当スタジオにとって、重大かつ前代未聞の出来事です」

「私たちは、影響を受けたすべての人がこの困難な時期を乗り越えられるよう支援することに全力を注いでいます。人材を募集している企業の皆さんには、Insomniacの歴史に重要な貢献をし、今新しい仕事を求めている優秀な人々がいることをお知らせしたいと思います。私たちはこうした人々に非常に感謝しており、その退社が惜しまれます」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Okc/3fhEd

インソムニアックは、PS4向け独占タイトルとしては最大のヒット作となった『Marvel’s Spider-Man』を開発。最近リリースした『Marvel’s Spider-Man 2』については、発売日だけで250万本を売り上げ、初動の売れ行きが自社史上最速となったことを、ソニー自身も誇らしげに発表していた。2週間前には、販売本数が1000万本を超えたと発表されたばかりだ。そんな中で人員削減の対象となったことに、インソムニアックは非常にいらだっているに違いない。

もちろんここで生じる疑問は、ソニー傘下の最も成功したスタジオであり、大ヒット作を出したばかりのインソムニアックでさえもが人員削減の対象になるのであれば、ソニー傘下の企業はどこも安心できないのではないかというものだ。

ソニー側の言い分としては、『Spider-Man 2』がいくら大きな売り上げを生み出したとしても、開発予算がそれに見合わないほど肥大化してしまったという主張も考えられる。ハッキングにより流出した内部文書からは、同作の開発費は3億ドル(約450億円)で、当初の予算の3倍だったことが明らかになっている。それでも、ゲーム自体のサイズや長さ、そしてもちろん価格は3倍にはなっていない。つまり、膨れ上がったコストはおそらく持続不可能だということだ。ただ、予算を取り戻すのに必要な販売本数は720万本だったのに対し、実際の販売本数は数カ月で1000万本に達している。そうであれば、インソムニアックが人員削減を強いられた本当の理由は何だったのだろうか?

今回の公式発言に感じられるインソムニアックの怒りには、真っ当な理由がある。ゲーム業界が苦境に陥っているのは明らかだが、ヒット作を連発し、目に見えて成功している企業が人員削減の対象になるのは、さらに悪い状況だ。ゲーム業界には今、亀裂が走っている。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ek1VTKtJ0

確かにこれは前代未聞

今年に入ってのゲーム業界でのレイオフ

– Xbox: 1900 people
– SIE: 900 people
– Unity: 1800 people
– Twitch: 500 people
– ライオットゲームズ: 530 people
– Discord: 170 people
– Playtika: 300-400 people
– Lost Boys Interactive: 125 people
– Pixelberry Studios: 120 people
– Metaverse World: 70 people
– Black Forest Games: 50 people
– Reikon Games: 60 people
– Eidos-Montréal: 97 people
– セガ・オブ・アメリカ: 61 people
– 91Act: 60 people
– Supermassive Games: 90 people

https://twitter.com/mrpyo1/status/1762547896279277877

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBtziHs10

>>3
去年の秋から削りまくってるだろ
ソニーのプレイステーションはwww

都合の悪いことをミエナイキコエナイしてきたから
いまこうなってるって理解しようね?w

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feELlOgta
>ただ、予算を取り戻すのに必要な販売本数は720万本だったのに対し、実際の販売本数は数カ月で1000万本に達している。
ちゃんと定価で売れたのなら、720万本で足りたんだろうけどね……
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:farYet6R0
>>4
バンドルコードばら撒きだからな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmYtk0Vod
>>4
500万本くらいは本体の無料同梱品だったよな?
本体も逆ザヤだし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6M1BLLpb0

>>42
海外では発売1ヶ月後に無料同梱やってるよ
初回出荷500万のリリース投げてから続報無くコレ

損益分岐700万には遠く及ばないでしょうね

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgGO9dji0
亀裂入ってるのはプレステでゲーム業界ではないだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Y0EIHVB0
むしろバンドルしてようやく1000万本なのかと
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+BHiiCTd
開発費掛けすぎだよ
切られて当然
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:avAKXRO+0
金食い虫な上に実績稼ぎにソフトばら撒いて
売上は割引無視で計上
そんなん誰も信用できんだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:he9pJ9+G0
その最も成功したスタジオの最新作がワンコインでばら撒かれてるってさぁ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fVgkAixSM
最終的な開発費が当初予算の3倍は流石に駄目だろ
目標販売本数も3倍になったらともかく、そうじゃないならインソムだけが特別扱いしてもらう理由なんか無いわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmS5js770
利益ガンガン減ってるのに削減されないと思ってる方が馬鹿でしょ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO1Dd9qua
レイオフの嵐耐える男
スパイダーマッ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dgd70LXcM
確かに利益に対して人件費が見合ってないというのはマイナス評価受けるだろうけどだからって人員削るのは違うだろ
工数管理を見直さないと少人数で無駄な仕事やるだけになる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bdv4AsaNM
会社の雰囲気が悪くなって優秀な人も辞めていきそうね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CjTd2mg30

こんなにバラ撒いて1000万本じゃ厳しいわな

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agnY0cQ10

うるせー!!

マスコミ囲う裏金や他社の足を引っ張るブロック&パリティやステマ工作、
色々カネを工面しなきゃならねんだよ!!

お前らなんかに出すカネなどないわ!!!
失せろ!!!

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8oaOw13M0
どこよりもPS5に貢献してるのがインソムニアックなのに可哀想過ぎるだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eW/5U9zbd
>>21
トップが変わった途端レイオフ祭りだからな
貢献していようが儲かってなければ要らないわけで
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5eT2TfCE0
本体同梱で売って、その本体が目標未達じゃ、ソフトも売れてない判断だわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YlJA6ki0

収益がどうだろうと騙し絵のために数が出れば良い

これまでのそういう戦略に十時がNoを示してるな

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmS5js770

虚数で盛り上がってる風の演出は、新社長は付き合わないんだわ

真っ当に商売するしかない

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXN4PSkqM
>>25
まあそれやった先に待ってるのは過去最高売上高を記録しながら債務超過…までは行かなくとも利益が消し飛んでアレヤコレやの費用はソニー本体が持ち出し…みたいなシナリオだけだろうから、本体側の人間がそれを許すはずもないんだよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Op77yNM20
今までやらなかったのが異常
やらなかったツケが回っているだけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryyY3rbq0
畳むからそもそも全部消えるんだろうな
SIEの上の方がメチャクチャやってた精算だろうし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJNeMg7Y0
指示どおりにベストを尽くしたがレイオフ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpBP2Niod
これ凄いブチ切れてるコメントだったんだな
あんまよくわかってなかったわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E0QUYJ4T0
MSみたいに新規タイトルも作れるマルチ展開も容認してくれるの見てたら不満しか出ないよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SLApsGWr

インソム
2020年 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
2021年 Ratchet & Clank: Rift Apart
2023年 Marvel’s Spider-Man 2
2025年予定 Marvel’s Wolverine

ゲリラやサンタモニカが延期してた中
こんだけやってレイオフ食らったから怒るわな

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJNeMg7Y0
もう脱出して新スタジオ設立してMSと仕事したら?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9PhRRe90
ざまあ
日本から出ていったソニー潰れろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+3O2KTC0
バンドルダーマンで売れてるって擁護してるけどそれ利益ありませんから残念ッby十時
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+QovQJQ0
ここって買収されてまだ5年ぐらい?
ばら撒きしたとはいえPSで最も売れたファーストゲー作ったスタジオだけに
うちは流石にリストラとかないだろうって構えてた所はあったろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJNeMg7Y0
サンセットオーバードライブ後に放逐されたから、すでにPS3ファーストでもゲームだせてなかったか?
長年スケジュール埋めてきた功労者なのは確か
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AA9pJmMn0

マーベルとの契約でホントはマルチにするべきソフトって意味ではMLBと同じなハズ

それが無理やりバンドルでかさ増しして契約本数を満たすことでマルチを回避するも
儲けが出ないからリストラよって事なら酷いわな

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLBeMHyE0
その1000万本にしてもハードに無料同梱してソフト分はタダでバラマキだからなあ
安売りセールより酷い
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkE5jmPJ0
デカい企業買収による人員削減は無い方がおかしいが今回のSIEは単に食いぶち減らし

引用元

コメント

  1. ソニー恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨恨呪怨

    • 「狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり」

      • 心配するな最初から何度もアク禁になってる狂人だ

        • でもこの手のやつって「自分だけはネタでやってる」ってまだおもってそうじゃん

          • 実際思ってるみたいだよ
            自分は演じてるだけだって本気で

            バカすぎるよね

  2. ↑は小学生のコメントです、静かに見守りましょう

    • 通報はしておくべき
      これは流石に消したほうがいい

    • いい年してSwitchで遊んでます。

      • 訳:いい年してPS5でエロサイトばかり見てます

      • Nintendoアンチってこんなやつばっかなのなんでなんだろうな

        • スイッチ持ってますけど。
          うpしましょうか?

          • 会話能力の無さを披露しなくて良いから

          • 記事に関係ない話題は通報対象です^^

          • “自分は中立だから発言に正当性・信憑性がある”を
            やりたいがためだけのSwitch所持

            • しかも「いい年してSwitchで遊んでます。」って書いといてからのコレだからな…
              マジで持ってるだけなんだろうな…

            • 任天堂株(1株)もそう
              叩き棒として振り回すためだけの都合のいい道具としてしか見てない

      • いい歳してソニー恨呪怨恨・・・なんて書き込んでいるんだからな
        こんな幼稚なユーザーばかりじゃそりゃハードもソフトも売れないわな

      • 早く病院行ってきなよ

    • 小学生を侮辱した事を土下座して謝るべき案件

  3. いいからPS5買えっつーの

  4. 予想できたとか言ってたシュバ村さんがバカみたいじゃないか

  5. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8oaOw13M0
    どこよりもPS5に貢献してるのがインソムニアックなのに可哀想過ぎるだろ

    貢献してるだのという寝言はソニー本体からしてみれば利益を出してから言えって感じだろうな

    • 本体バンドルする前までに採算ラインの720万本売れというかなり無茶な要求ではあるけど
      結局の所ソフトの数は売れているかもしれないけれど本体の売り上げを牽引するほどでは
      無かったということだなだからバンドルするしか無かった

  6. 覇権ハードじゃなかったんかw

  7. 発狂コメントが本当の発狂になってきたな…ソニーの状況と比例してどんどん酷くなる

  8. にしても明らかにダーマンよりIPとして何段か落ちる上普通の格闘アクション以外出来なさそうなウルヴァリンどうなっちゃうんだ…

  9. 仮にお漏らしがなければ軽傷で済んだかもしれない
    だが

  10. インソムニアックは開発しただけで無料バンドルとかしてるのはSIEの意向でしょ?なのに利益出せてなくてレイオフとかは可哀想な気がする。

    • しかし同梱無しだと目標未達だった可能性があるしな。

    • 前作や前々作からの流用で作ったようにしか見えない出来なのに、開発に3億ドルも掛けているのは明らかに組織体制がおかしいか従業員の質が悪いかなのでリストラする他に改善策はない

    • スパイダーマンが爆売れして話題沸騰、PS5本体も全世界で品切れに……みたいな事になってれば、無料バンドルする必要もなかったんだけどね

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