1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhGuCoxF00303
性能が上がればマップを広くしたり敵の数も増やせるだろうし
マップが広くなればミッションとかの内容も拡充できるだろう
マップが広くなればミッションとかの内容も拡充できるだろう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwQeYjWp00303
>>1
開発はもっと広くしてもっと敵を増やしたいと思ってるのか?
まずはそこから考えてみろ
開発はもっと広くしてもっと敵を増やしたいと思ってるのか?
まずはそこから考えてみろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aPPc1s/gd0303
>>1
30Fのタイムアタックと連戦が面白いゲームなのに1フロアの時間増やしてどうする
30Fのタイムアタックと連戦が面白いゲームなのに1フロアの時間増やしてどうする
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/kcKdjc00303
マップ広げたりすれば面白くなると思ってるの無能だろ
サクサク次のフロア進むのが良いゲームなのに
サクサク次のフロア進むのが良いゲームなのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhGuCoxF00303
>>2
ゲキムズのお題はサクサクいかないから同じじゃん
ゲキムズのお題はサクサクいかないから同じじゃん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr2NEYFE00303
>>5
行くだろ?
行くだろ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2czU2So00303
>>9
サクサク行くよな
未強化ならゲキムズかもしれんけど普通に進めてけばエリア以外は30秒かからん
サクサク行くよな
未強化ならゲキムズかもしれんけど普通に進めてけばエリア以外は30秒かからん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Su433miC00303
全部ハチパレットに行くためのチュートリアル
叩くならどっちというとそのために全てのパレットをクリアさせられた冗長さだろう
叩くならどっちというとそのために全てのパレットをクリアさせられた冗長さだろう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AC5jcuXU00303
そうしたら開発期間が長くなるだろ…
何で高性能ハードでコンスタントにソフトが出ないのかわからんのか
何で高性能ハードでコンスタントにソフトが出ないのかわからんのか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6ryZpVE00303
サイドオーダーが物足りないのはフロアが30Fまでしかないのと
お題の種類が少な過ぎるからだと思う
ステージの種類はあんなもんでしょ
お題の種類が少な過ぎるからだと思う
ステージの種類はあんなもんでしょ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z2bKbI3p00303
今でも処理落ちしてないし変わらんだろ
強いて言うなら高性能ハードになるとDLC発売まで時間がかかり、値段も上がっただろうね
強いて言うなら高性能ハードになるとDLC発売まで時間がかかり、値段も上がっただろうね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEbpb2K600303
さっぱりヒーローモードやってないけど買い?
ローグライトは嫌いじゃない
ローグライトは嫌いじゃない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwQeYjWp00303
Amazon DLCパスが1位なのかw
自分もそうだけど第一弾はスルーしてた人多いのかな
自分もそうだけど第一弾はスルーしてた人多いのかな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWroEEKr00303
オクトのが好き
イカイノカノン弱すぎた
イカイノカノン弱すぎた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr2NEYFE00303
不満と言えばボスの種類少ないのとイカイノカノンはボスじゃなくて通常ステージにして良かったんじゃないかなってところかな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bbRTC7A500303
あっ!
もしかしてソプラトゥーンなら実現出来るんじゃね!!!???
もしかしてソプラトゥーンなら実現出来るんじゃね!!!???
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEbpb2K600303
サイドオーダー買ったよー
ヒーローモードってキャラコンの練習にはなるんだろうがバトル成分が足りないんだよな、出来はいいんだろうけど対戦が熱いというか
ヒーローモードってキャラコンの練習にはなるんだろうがバトル成分が足りないんだよな、出来はいいんだろうけど対戦が熱いというか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuA3hSJ/00303
高性能ハードで
キャラや背景をフォトリアルにして
毎戦闘ごとに数分のムービーをいれれば爆売れだな!
キャラや背景をフォトリアルにして
毎戦闘ごとに数分のムービーをいれれば爆売れだな!
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6amFmZeM
高性能ハードでスプラを出したらもっと面白くなると思いますよね?
そんなご要望にお応えしたのがコチラ→【 F O A M S T A R S 】(現在twitch視聴者数43人)
そんなご要望にお応えしたのがコチラ→【 F O A M S T A R S 】(現在twitch視聴者数43人)
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czl+sEWd0
DLCはサクッと遊べるボリュームでいいや
コレクションコンプまで1週間遊べたし充分
コレクションコンプまで1週間遊べたし充分
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sj2zIaMH0
基本ワンオペなんでマップの広さはあれでいい
ボスやミッションの数が少ないのはDLCの規模感に合わせたせいかと
単品6千円のソフトならもっと手を加えたろうね
ボスやミッションの数が少ないのはDLCの規模感に合わせたせいかと
単品6千円のソフトならもっと手を加えたろうね
コメント
武器間のバランス調整(バケツやトルネなど一部が強すぎる)とか
視覚的にインクを見やすくしてほしい(世界観的に仕方ないが見づらい色がある)とか
細かい改善はあるけど、マップや敵数を増やして楽しくなるとはあんま思えん
白は塗れてるのかないのかぱっと見分かりづらいのはある
中毒性があるコンテンツなんだけど、ちょっと掘り下げが甘いわな。せっかくローグライクなんだから、30階と言わずもっと長くてもよかった気はする。ボスも実質4種類で、もう一種いてもよかったかな。
ヒーロー•ナワバリ•オブジェクト•サモラン•ナワバトラー、に続くコンテンツになるポテンシャルはあると思うが、今作は様子見感が強いかなと。
ゲーム買わない人間にとって面白くなってもね。
完全にシカトされててこえーよ >FOAMSTARS
30F云々は数増やせばいいもんじゃないと思う
ムービーだらけになってキャラクターもポリコレ海外重視になって
武器も実際にある銃になって、くっそつまらなくなったと思う
広くして数増やしてで面白くなるってのはどういう理屈でそうなの
高性能()らしいハードに出たソプラは面白いですか?
ゼノブレ3の追加コンテンツの大魔境も似たような感じで面白かったし、任天堂はこういうのまた作ってほしいわ
フォームスターズやってればいいんじゃね?
真のスプラはまじで泡となって消えたのか
何も残せずに
量があれば面白くなるって考え方はやめたほうがいいよ。
切り捨てが必要なこともあるって理解しとけ。
高性能ハードになればピクミン1000匹引き連れてもっと面白くなるのに言ってたアホの仲間か同一人物か?
そうか過去立てたスレの使い回しかコレ
メインコンテンツじゃなくてDLCと考えたら十分だよ
欲を言うならボスやブキ増やしてとかステージのバリエーションをもっととかあるけどそこら辺言い出したらキリが無いしな、それこそスピンオフの新作案件だわ
などとわけのわからない供述をしており
警察では精神鑑定を検討している模様です
自称高性能信者の物量増やせば面白くなるって考え方貧困すぎて笑うわ
その考え方を元に物量勝負した結果が開発費をペイできないトリプルエー(笑)だろ
サイドオーダーめっちゃ面白かったわ
最初はすぐ飽きそーとか思ってたけど、強化が進むとスピード感と魔改造が中毒性を生んでくる
それでいて、無強化でもギリギリクリアできる程度の難易度になってる、というのは流石だなと。
ラストのパレット辛かったわ。
高性能機さんのソフト買われないのはなんで?面白くないの?
サブインク効率アップを最大まで付けたら常時ボムラッシュみたいになってスゲー楽しかった
Nintendo以外じゃやれんのでその仮定が意味ないで?w