486: 名無しさん 24/03/14(木) 01:12:21 ID:qJ.hk.L14
490: 名無しさん 24/03/14(木) 01:13:21 ID:27.no.L60
>>486
なんで折れない心なんて詰んでるんや
なんで折れない心なんて詰んでるんや
492: 名無しさん 24/03/14(木) 01:13:54 ID:co.l6.L55
ネバギブ貰えへんかったんやろ
493: 名無しさん 24/03/14(木) 01:14:06 ID:qJ.hk.L14
497: 名無しさん 24/03/14(木) 01:15:01 ID:27.no.L60
>>493
コナン、俺馬鹿だからよくわからねぇけどよぉ
ドゥラとオルフェは二段打ち切りが基本なんじゃねぇかぁ?
コナン、俺馬鹿だからよくわからねぇけどよぉ
ドゥラとオルフェは二段打ち切りが基本なんじゃねぇかぁ?
505: 名無しさん 24/03/14(木) 01:17:07 ID:F3.mp.L3
>>497
シニアなら打ち切りますね
シニアなら打ち切りますね
501: 名無しさん 24/03/14(木) 01:16:14 ID:qJ.hk.L14
ジュニアで打ち切りは弱気すぎるやろ
498: 名無しさん 24/03/14(木) 01:15:44 ID:HE.rf.L42
微妙に回復ほしい時があるからドゥラ二段目は多少はね?
499: 名無しさん 24/03/14(木) 01:15:56 ID:dR.wj.L57
そんな安定した事してたら気持ちよくなれないんだ!
500: 名無しさん 24/03/14(木) 01:16:09 ID:Z5.no.L33
完走しなかったら下振れとして受け入れる
503: 名無しさん 24/03/14(木) 01:16:19 ID:tr.8c.L3
クラシック前半までに2段目来たら欲張って上選ぶわ
504: 名無しさん 24/03/14(木) 01:17:06 ID:io.ph.L55
打ち切り選ぶことはないな
切れ者とかついててシニア後半で2が来たら考えるくらい
切れ者とかついててシニア後半で2が来たら考えるくらい
508: 名無しさん 24/03/14(木) 01:17:24 ID:kJ.52.L40
どっちも微妙に高いからシニア継承後に来たとかじゃない限り問答無用で上選んでるよ
509: 名無しさん 24/03/14(木) 01:17:26 ID:LM.hk.L21
ジュニアでドゥラ2段階目まで来たけど上選んで完走しなかったの昨日だけで2回あったわ
513: 名無しさん 24/03/14(木) 01:18:23 ID:kJ.52.L40
ワイ「二段階目は上で継続やな!」
???「ハウディ~!」
???「ハウディ~!」
512: 名無しさん 24/03/14(木) 01:17:49 ID:Z5.no.L33
なんならシニア4月までは挑戦する
それ以降来たら流石に打ち切るかな
それ以降来たら流石に打ち切るかな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1710341211/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(126)
たまに間違えて押しちゃう
ジュニア2段階目まで来たから余裕だろ→未完走で終了のガッカリ感は異常
そういうときに限って、
パネル一色染め連発・距離適性S・踏みたい練習にサポメン集中・
涼香さん仕事しまくりが重なるんだよな……。
「上振れキターーー、俺の最高傑作だ!!」と思いながら、
URA決勝後にウキウキでスキル取得に向かったら、
必須金スキルが影も形も無いというね………。
「完走はっ……完走はどうしたアァァッ!!!!」と、
どこかの大魔王様のような顔になって叫びたくなる。
ドゥラとオルフェ二段切り=実質3つ完走目指すだけなのにそれもキツイとかバランスどうなってんねんって言いたくもなる
うちだと特にマックちゃんが全然完走してくれないわ
前より賢さ踏まなくなったことと関係あるんかなあ
オルフェは知ってたけどドゥラも2回目打ち切りで金スキル貰えたのか
体力回復おいしすぎてずっと上選んでたわ
ワイもこれ、さっき調べて知ったわ
回復貰えるし継続だから上でいいと思ってた
オルフェは3段目のイベントそんな美味しくないから速攻打ち切り
ドゥラは回復がね?
打ち切り選択肢が増えてきてるあたり今後も完走率の改善は期待薄かね
3年このままだし流石に諦めた
K⚪︎NMAIとの裁判が落着するまでは期待薄かな
(サポカはイベントの「発生率を高める」という建前のため)
落着してもそれが理由で差別化が認められたらもうあかんやんけ
これよく言ってる人いるけど育成期間が短い関係上、ラークでは発生率に明らかにテコ入れしてたんだから関係ないよね
テコ入れされたといっても結局は大して全体的な完走率は上がってなかったぞ
序盤に来やすかった感じもしたけど結局クラシックシニアはラークでも全然サポカイベ来なかったし
ラーク始まった当初から「サポカ完走しないじゃん」って普通に言われてたし
UAFは5枚全部完走なんて目指してたら一生完成する気がしないから可能な限りスピドーベルやパワーライスで一段回目打ち切りしてる
普通に完走するけどな
そっちは知らんが枝主は完走なんてしてないって事だろ
こっちは2枚完走すれば最早上振れレベルだよ
運がないのを前提にモノ言われても…その…困る
諦めるやめてとりあえず何十回かサンプル取ってみたら?
全完走率は高くはないけど普通にあるレベルだよ
SSR、それも凸が基準で組まされることが多いのに、そもそも完走しないとか打ち切り前提とかは流石になんとかならんすかね…
完凸してください
あとは運です、周回しましょう
完凸12万円とかかるサポカなのに、毎回金スキル完走もままならんのは
さすがにヤバいやろって何度も要望は送っとるわ
ワイに出来るのは意見送るくらいだからな…
12万じゃ1凸しか出来ないよ?
運悪すぎじゃね?
無償石大量に配ってるし必要なサポカだけ完凸するくらいならタダでできるでしょ
今まで3年間で10万も課金してないけど結構完凸してるサポカあるよ
誰も聞いてないのに謎の無課金自慢わらわらで草
論点そこじゃないのにね
論点そこだけど?良く論点そこじゃないって言って論点ずらしする人おるよな。
上の選択肢が体力15回復じゃなければ迷いなく下を選べるのに……!!
回復が強いもんな 特にこのシナリオだと
早めに打ち切って他のサポカの完走率を上げてる(完走出来るとは言ってない)
実際打ち切ったら打ち切っただけ完走率上がるんじゃなかったっけ
そう主張する人もいますね
まぁ確定情報ではなく体感そう感じる程度なのでは?
単純に考えても友人1として
SSR5として全部完走するには連続イベント15回必要
1つ2段目で打ち切ることでトータルは14回になる
だから完走する「可能性」は高まるよ
ただ完走率自体はランダムだから平均は上がるけど個々の育成での確率は誤差でしかない
正直言って、育成開始した時点でもう完走する枚数は
決まってる気がしないでもない…
シニアの後半なら確実に下を選んで打ち切りにする。
まあジュニアで2回目来てもそのまま終ることもザラだけどね。
打ち切りで確実にスキルを取りつつ他のイベントの優先度上げたいのは確かなんだが、スキルポイント全然足りないから上振れ狙うなら上を選ぶ勇気も必要
まあ、流石にシニア期とか来たら諦めるけど
完走できなかったら他にspt回すわ
この先ノーミスならお釣りがくるので続行しますの精神で一度も打ち切ってない
シニア10月頃に来たら流石に打ち切るけども…
ドゥラとオルフェ自身の完走も不安だけど、ハイボルみたいな他の必須金スキルのイベント圧迫したくないから2回で切るようにしてるな
ドゥラの体力回復を捨てるのは勿体ない気持ちもあるけど
シニアに来たら確実に打ち切る
ジュニアまでだと打ち切りたくないけど日和りがち
下位スキル拾えればええやろの精神
ジュニアまでなら継続
シニアで来たら打ち切る
早めに下位ヒントもらえたら打ち切るようにしてるわ
少しでも完走率上げる為に打ち切った結果、金スキルが2つ貰えませんでした!
報告は以上です!
3つは貰えたんだろ
上出来じゃねーか
こちとら打ち切った結果、ドゥラからしか金スキル貰えないのが普通なんだぞ…?
UAFやってると
ラークのサポカ発生率アップってなんだかんだ仕事してたんだなって実感する
UAFはシナリオランダムイベが多すぎるんよ
しかも回復系以外は上昇量しょっぱいし
確かラークってシナリオイベ発生するターンでもサポカイベ来るように修正されたはずなんだけどもしかしてUAFでまた元に戻ってる?
ラークでそんな特殊設定はないぞ、全シナリオ共通で行動前にチュートリアル以外のシナリオイベントが発生する時はサポカイベントは発生しない。
例外としてはメイクラのシナリオイベントは固定ターン以外は行動後に発生するから行動前のランダムイベントと共存する。
メインシナリオイベント(UAFだと6月前半とかあれ以外に他のウマ娘が特訓してるやつも含む)がアオハル時と同じく野良含めたサポカイベと同じ扱いになってる
だから、サポカイベが起きても連続じゃなきゃ完走は遠のくし、6月前半とかああ言うシナリオイベントは仕方ないとも思うが、ランダムで起きるメインシナリオイベがサポカイベの発生を邪魔してくるから害悪でしかない
シニアで2回目来たときの安堵感たら無い!
加速とかの必須スキルきてたら11月後半まで打ち切らない
基本全部打ち切ってるな
合宿前とかここで回復したら次踏めるかどうかが変わるって時だけ上選んで回復するけど
打ち切りなんてラス1~3週くらいでしか選ばんわ・・・
シニア10月頃にイベント始まって3ヶ月で完走することもあるからなあ
育成なんて常に上振れを狙うもんだろ?
他のサポカの完走状況にもよるけど、クラシックで来れば上選ぶかな
シニアの2月とかに来られると悩む
欲張ってサポカ1つも完走しなかった時以来打ち切ってます‥
ロングスパート系白スキルは取るだけスキポの無駄定期
例えドゥラが完走しても他のが完走しなくなる確率高まるからいつでも打ち切る
ドゥラはそんな仕様があるんすね(全シナリオフレ枠友人固定勢)
育成じゃなくてキャラの可愛さを眺めるだけのコンテンツが実装されたら、有償でも課金しまくるんだけどなぁ…
もう育成つかれた
ライブがあるじゃん。
育成ゲームに育成疲れたと愚痴言うぐらいなら自分で楽しさ見つけなよ。
3周年曲のライブなんかほぼ全員歌唱あるけど、あれいろんな組み合わせやってたらマジで時間とけるよ。
関係性とか、声の高低とか、いろいろ考えてライブするのすっげぇ楽しいよ。
推しが基本曲しか唄えねえとそれもなかなか難しいんだわ
逆に言うとライブしかない
フォトスタジオの存在知らんのかいな
好みの組み合わせでいろいろできるんだから弄ってみたらいいのに
そういうUGC的なものじゃなくて、ちゃんと作られた新しいウマ娘達の一面を見たいんだよな
あなたは謎の義務感に囚われているけど
課金なんてしなくてもいいし、育成もしなくていいんだよ?
現状でキャラの可愛さを感じられなくて疲れるゲームなんだったらやめた方が精神衛生上いいと思う。無理しないで。
体力回復強いしSP的にも完走した方が上振れるし、無理に打ち切ることは無い
オルフェは無条件で打ち切ってるが
ラスト手前で連続できて完走することもあるから常に上狙いだわ
なお滅多に来ない模様
この前つるぎ以外のサポカが全部完走しなかったのはビビったね
初期からやってるけどこんなのは初めて
シニアになったら1月だろうと二段階打ち切りが来たら打ち切りを勧める
妥協でもいい時は打ち切ったりすることもあるけど基本打ち切らない
シニア後半で他にも完走してないサポカがあったら打ち切り考えるくらい
ドゥラもオルフェも完走した時に限って他の必須スキルのイベントがシニアの10月くらいから始まりやがる
シニア合宿前がリミットかな…
デビュー前完走はスクショ撮ってる
あと出会って次のターンでお出かけイベも
ドゥラもオルフェも2段目で打ち切っちゃうなあ
オルフェはまぁ多少ステとスキポ浮くぐらいだから二段目打ち切りで良いと思うけど
ドゥラは二段目と三段目に回復付いてるから回復欲しいって時は上選んじゃうかな時期に寄るけど
オルフェはまぁ多少ステとスキポ浮くぐらいだから二段目打ち切りで良いと思うけど
ドゥラは二段目と三段目に回復付いてるから回復欲しいって時は上選んじゃうかな時期に寄るけど
ドゥラの1回目と3回目のイベントは妙に読み込みが長い印象があって来たなっていうのがわかる
体感半分以上は行方不明になる・・・
UAFはステ盛れる代わりにスキル貧弱
ラークはステとスキルのバランス型
どっちがチャンミ向けなんだ?
UAFはシナリオでもらえる金少ないけど、スキルポイント的にスキル貧弱か?っていうとそうでもない。でもサポカ資産と手持ち因子に強く影響されるのでちゃんとガチャ引いて因子育成もしろよ感がすごい
重課金勢と廃人勢が報われるのは健全ではあるな
ラークでいいぞ
貴方が弱くなるお陰で他の人が楽になるから
2段目とか分からん、ハイボル以外上だし、ウマ娘雰囲気勢推して参る!
他のssrイベント完走出来んし打ち切り一択やろ
別にラークより完走率悪くなったともあんま感じんけどなぁ。ラークだってそもそもターン数少ないから完走率良かったわけでもないし……なんならグラマスですら別に完走率良かったとも思わん
UAFはシナリオイベ来るとサポイベの枠が潰れるから完走し辛いのは当然っちゃ当然なのよ
ラークでやたら野良サポ来る時と感覚としては近い
そのランダムシナリオイベントでサポカイベが圧迫されている説をよく見るけど
このゲームでのイベントの抽選方法が不明なのだから確定情報みたいな言い方は良くないですよ
冷静になってネバギバ取るだけのポイント考えると2段目打ち切りしかないのよな
ラークに比べてスキルptカツカツだから尚更
ジュニア期だろうと下選んでる
取れる時に取らないと後悔すること多いから
野良が二段階目まで進むとなんとも言えない気持ちになる…
2年目6月までなら続行
2年目9月~3年目6月は上振れ具合次第
3年目9月以降は基本打ち切り
これで失敗したことはあっても後悔したことは一度もない
ラークの完走自体が酷かったから大して差を感じないわ
遅く発生した救済用に打ち切り選択はどんどん採用して欲しいよ
ラークで良かった部分をなぜ退化させたのかマジでわからん
2つ完走すればラッキーレベルのパターンを連続で経験してから全部打ち切ってる
打ち切ってない奴は試行回数が足りてない奴か悟り開いちゃってるウマ娘星人かチーターのどれか
ジュニアなら続行
クラシックなら他サポの進行状況による
シニアなら打ち切り
オルフェドゥラは完走しても他のサポカが完走しないことが頻発するから打ち切るようにした
シナリオイベントまじでしょっぱいからどうにかしてくれんかな
基本打ち切り
ジュニア2回目で体力欲しい時は続行
ジュニアで2回目来ても完走しない事ざらにあるから基本打ち切り
UAFは本当に完走しないわ
カード完走しないのだけはどうしても納得いかない要素だわ
そもそもラークって完走率高かったとは思えないんで
この点で「ラークより悪化」説は眉唾物だと思ってる
ラークはイベント発生率は上がっているけど他のシナリオと比べて発生タイミングが14ターン少ないから完走率はほぼ変わらない
唯一グラマスで連続イベント確率を上げることができるだけで、全てのシナリオで完走率に大差はないと思う
ラーク自体完走率は高くなかったのはそう
でも、全未完走とか完走1枚だけってのはUAFほど多くなかった、と言うかそんなに無かった
必要な加速スキルとか中盤速度スキルとかが走らない事は本当によくあったけど、根こそぎいかれる事はそんな無かった様に思う
他の人は知らんがUAFは1枚以下が5割(50育成くらいでは6割だったから良くはなってる…)だから、えぐい
連続イベントの途中打ち切りでも金スキル貰える機能って基本的に
対象のSSRの完走が難しい時だけ打ち切るためのものじゃないかと思うんだけど
低い全体的な完走率を引き上げるために端から打ち切らないとってなるのは勘弁して欲しい
自分の運のなさは重々承知なのでデュラ、オルフェ、パワーマヤは打ち切りを選んでる
根本的な発生率を底上げしてくれと要望は送ってるんだがなあ。
発生率もだけど、そもそも野良サポやメインシナリオイベントと同時に起きる様にして欲しいとかも送ってはみてる
野良サポは編成サポカが全完走するまでは起きなくて良い(パールさんとか無くなるのは残念だけど)とも送ってはいる
まあ、発生ターン数が増えたら増えたで発生率下げて「バランス調整」されるだけだろうがね
ソノンエルフィーとかイベ発生率アップとかで実装しかねないからな(嘘になるのでシナリオリンクは発生しない仕様で実装とかな)
そもそも打ち切らなくても回収できるレベルが運で上下するのでもうイベント2回で金スキルもらえるサポカだと思ってる
🧚♀「うちきりですから」
🧚♂「いくせいしゅーりょー」
🧚「いんし、つぶしきかぬです?」
🧚♀「かんそうめざすにはおそすぎます?」
打ち切らない方がイベント強いやつは、打ち切ったら妥協だからなあ
来ないものはしょうがないけど自分から悪くしにいくのは何か違う
打ち切らず5枚全完走したこともあれば全未完走とか一枚は1段階目すら来ないこととかもあったからシニア後半でもない限り続行することにした
上振れで全完走狙う言うても打ち切った時ですら全完走してへんのですわ
ドゥラとオルフェを二段切りしたら他が完走するなどというナイーブな考えは捨てろ
育成開始時点でどれが完走するか決まってるから打ち切りに意味ないってここで見たけど
実際何が正しいんだろうな
下位ヒントレベル3か4を目安にしつつ他のイベントの進行度を見て早めでも打ち切ってるな
今シナリオの連続イベント発生率は信用できん
打ち切り選んでる時点で下振れだから完走するまで回すだけだぞ
普通に打ち切りなんてしないだろ
そもそもサポカ完走しなかったら下振れなんだし
同意
というか俺は打ち切っていると言っているやつの大半は嘘情報流して楽しんでいる書き込みなんじゃないか?と疑ってる
サポカ完走が困難なんだよ
5枚完走なんて1%あるかどうか(1/79)
そもそも2枚完走ですら上振れに感じるレベルだからな
ジュニア期10月までにドゥラ2回目来て、20回上を選んだ結果完走したのが3回だったから、いつであれ打ち切るのは自分的には当然なんだ
おれも貴方側の人間なんだが上2人のような人々もおるんやろ
我々のような凡人には神々の感覚はわからんよ
打ち切り下振れはそりゃそうなんだけどUAFはスキルpt盛れるから金取れないよりいいやって考え方しちゃうんですわ
序盤で打ち切りはさすがにしないけどね
打ち切ってもスキル完走が1〜2人なんだが酷すぎんか?
最近は序盤でも即打ち切りだわ
打ち切ってもほかのイベントが進んでる感じがしないからあんまり打ち切ってないな
終盤で他の必要なスキルが揃ってたり明らかに上振れてたら打ち切る
デビュー前からジュニア期10月までにドゥラ2回目来たりするけど、20回やって3回目が来たのが3回だったから、いつでも2回目で打ち切るわ
それでも1枚完走が相変わらず6割くらい
2枚完走ですら最早上振れだわ…
サポカ完走率さえどうにかしてくれればかなりストレスなくなるのに何が何でもそこ改善しないもんなぁ
ラークも完走率上がってるように見せて実は他のシナリオと大して変わってないし
本当に裁判関連で優位になるためにユーザーの口から「サポカ完走全然しない」って言わせたいがためにあえて上げないのだろうかね
ちなみに、この選択肢を選んだら打ち切りだっていうのはどこで分かるの?…解析?
目の前の箱でちょっと調べればわかる
毎回同じ挙動すんだから普通に覚えるやろ
(金スキル以外は適当に選んでるなんて言えない)