「6年以上前のゲーム」が遊ばれ続ける背景とは? 変化するゲームタイトルの“性質”
https://realsound.jp/tech/2024/04/post-1630880.html
とりわけ目を引いたのは、2023年に各プラットフォームでプレイされたタイトルたちを平均MAU(1か月あたりのアクティブユーザー数)に基づきランキング化したデータだ。
トップ10には『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』『EA SPORTS FC 24』
『Call of Duty: Modern Warfare III』『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『Starfield』『ホグワーツ・レガシー』『FIFA 23』といった新作がランクインした一方で、
上記以外はすべて、発売から時間が経過したタイトルだった。
このような結果を受け、Newzooはさらに各タイトルを「3年以内にリリースされた作品」「3年から5年以内にリリースされた作品」「リリースから6年以上が経過した作品」に分類。
総プレイ時間に占めるそれぞれのグループの割合を調査している。示されたのは、「リリースから6年以上が経過した作品」が61%に及ぶという現状だ。
同社によると、2021年のデータでは、このグループのシェアは45%にとどまっていたのだという。
旧作がシーンに強い影響力を持ち続けていること、そうした傾向が2021年からの2年間でより顕著となっていることが明らかとなった形だ。
その背景には、ライブサービスゲームの台頭があると考えられる。
ライブサービスゲームとは、タイトルをパッケージの販売によって完結させるのではなく、半永久的に続くサービスとして継続的にアップデートを行い、コミュニティの醸成や利益の最大化を狙うゲームコンテンツの総称だ。
多くが基本プレイ無料・アイテム課金型のビジネスモデルを採用しており、昨今のシーンではメインストリームとなりつつある。
一方、「ライブサービスゲームとそれ以外」という観点で上述のデータを見ていくと、異なる傾向も浮かび上がってくる。
新作としてランクインしたタイトルのうち、同カテゴリに分類されないもの(『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『Starfield』『ホグワーツ・レガシー』)の大半が、Nintendo Switchでプレイされている点だ。
Nintendo Switchは、PC/PlayStation/Xboxとはやや異なる立ち位置にあるプラットフォームだと言える。
多くのファーストパーティータイトルを抱え、かつそれらがハードの販売を牽引するほどの高い人気を誇っているからだ。
件のデータには、『マリオカート8』や『あつまれ どうぶつの森(Animal Crossing: New Horizons)』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(Super Smash Bros. Ultimate)』の名もあった。
ライブサービスゲームや旧作が目立つ同ランキングにおいて、Nintendo Switchプラットフォームは特徴的な存在感を放っている。
反面、PC/PlayStation/Xboxプラットフォームには、『Starfield』を除くと、ライブサービスゲーム以外の新作タイトルがランクインしていないことになる。
そうした動向の背後にあるのが、リメイク/リマスター/移植のトレンドだ。
イギリスのネットワークサービス提供会社・ExpressVPNが2023年に発表したレポートによると、
ゲームに多くの時間を費やしているのは、1980年から90年代の半ばごろまでに生まれた「ミレニアル世代」なのだという。
同社はその理由を「ピクセル化された8ビットの世界から、豊かでリアルな環境へと進化する過程を見ながら育ったから」と推測する。
この調査はゲーマーを自称するイギリス、アメリカ在住の各1,000人を対象に実施されたものだが、仮説が正しいのであれば、その傾向は世界全体にあてはまるはずだ。
その意味において、名作復刻のトレンドは、彼らが青春時代に遊んだタイトルをリバイバルするムーブメントだと言える。
ゲームメーカーにとってみれば、コア層へと訴求することで、より安全に売上を獲得できるアプローチなのだろう。
このような動向が魅力的な新作が生まれにくい状況を助長している面があるのではないか。
スターフィールドを除くとって言い方が面白いな
まるでSwitch以外だと全てのハードに出てるような言い方じゃないか
新作が充実してるとかいってたらこれだよ
久しぶりに起動したらマイクラやらレースやら音ゲーやらわけわからんことになっとったわ
>Nintendo Switchは、PC/PlayStation/Xboxとはやや異なる立ち位置にあるプラットフォームだと言える。
>多くのファーストパーティータイトルを抱え、かつそれらがハードの販売を牽引するほどの高い人気を誇っているからだ。
これ当たり前の事なのにまるで異質な存在かのように言われてて草
他のファースト、サードの上前はねる事しか考えてないからな
もうソフトすらロクに出してない
Wiiuの反省がちゃんと生かされてるのもSwitchが成功した理由の一つ
WiiUにも新作あったけど?
同じゲームを延々とやって過去の自分の記録を抜くのが好き
新作プレイヤーが多く見えるんだろう
旧作も値崩れせずに売れる市場だから
5年前でも1週かんぐらいに感じるっていう
逆に子供は1年前は大昔だ
wiiUは無駄にしてないってこと?
カプコンなんか本数ほとんどこれだぞ
PS→新作買わない 値下がりしてから買うやつや中古で買う乞食だらけ
xbox→そもそもゲームなんも売れない
PC→PSよりはマシだけどセール乞食だらけ
switch→セールだの中古だのに頼らず新作を買う
これだけの話だな
要するにPSxboxPCはゲームしか趣味のないゲーマー気取りの貧困層だらけってこと
どのコンテンツでもオタクより一般層を掴んだものが勝つ
買い切りゲームに関しては何故か金を使いたくない層がオタク層なので
Switch以外は金払いが悪いんだよな
アニメ漫画とかだとオタク層が金払い悪い感じはしないのに
アニメ漫画ソシャゲみたく金払うだけで楽しめるわけじゃないからな
プレイする時間も労力も必要だからエンタメとして効率悪い
ゲーマー()って金ないくせにプライドだけは異様に高いのよな
だからゲーム機やPCだけは高くても買う
なぜなら高性能なゲーム機やPCで他人にマウント取って優越感を満たすから
そういう連中なんよね
そんでそんなところに差し込めるコンテンツ持ってるのが任天堂だけと
一定額以上の値引きセールをやる前までは早期購入特典が付いてくるとかさ
好きなものは買わないと出なくなりそう
コメント
あんだけ無料バンドルして800万?1000万売ったスパイダーマン2が入ってないのは納得感もあるけど衝撃もある
やっぱ買われた本体ゲームユーザーの手には殆ど渡ってないんやなって
あれだけ叩き棒にしてたスペライはどこに行ったのか
いまはプレミアムラインナップだから(震え声)
いや普通に新作買ってるけどな新作の発売の合間とかに昔のゲームをやることはある
新しいmodが色々増えててまた違った遊びもできるしね
元はといえば極端なセールをして自社のソフトの価値をメーカーが落とし続けてきたことが原因ではあるが、これはこれで厚かましい乞食並みの発言だな
そのソフトの価格自体はそのゲームを遊ぶことへの対価なわけで、なぜ定価を払っただけの奴をことさらに優遇しろという話になるのか
もちろん勝手にメーカー側がそれをやるというなら止めはしないが、ユーザー側がそれを仕組みとして作れなんて言うようなことじゃない
すまない、間違えて返信になってしまった
マクロな視点で全体を見渡せばそうなるって統計の話を何故自分個人という
ミクロな話にすり替えるのか分からんな
対象者はイギリス、アメリカ人1000人のみでマクロな話とは?
すり替えって方向にも持っていこうとするのはゲハに毒され過ぎでは?
1000人という参考人数の少なさに疑問を持てるのに
何故自分1人の感想をさも反論みたいに書き込めたのか疑問だ
信用できない記事に反論するのは当たり前では?
ここでは東スポレベルの記事を信用できるソースとして使ってるけど君は本当にそれを信用できると思ってるの?
自分が都合よく叩ける内容だから迎合してるだけなのでは?
大半が延々に旧作やフリプに来たソフトばかりやってるって事か
ちょっと前のスレでも出てきたSIEの売上でも、半分がDLC•課金ってなってるから、この記事の分析を補強してんのよね。
新作の方が高いんだから、DLでも新作が売れてりゃ、売上の半分がDLCって事にはならん気はするんだが。
任天堂ハードは昔の物がずっと売れて新作が売れない!とかほざいてたやついたが現実は全く逆でしたね
「Switch以外ではライブサービスゲームがメインになってるから古いゲームが大半を占めていても問題無い」と言いたいみたいだけど、本当にそうなんだろうか
まあ、数年後には結果が出るだろうし楽しみにしてるよ
少なくともPSのライブサービスゲームは現時点で既に破綻してるも同然の状態
対戦ゲームは練習すればするほど強くなれるからしゃーない(25年前の格ゲーをやりながら)
RealSoundにしてはマトモな記事だな
なんか裏でもありそう
【願望】
「Switchはもう弾がない!」
「Switchはサードが売れない!」
「Switchは日本でしか売れてない!」
「女子供ガー!」
【現実】
「PS5はロクに新作が売れず皆原神ばかりやってます」
「PS5はPornhubアクセス数9年連続No.1です」
「ミリオン越えた大ヒットソフトもPS版だけ売れません」
「PS5ソフトは大人から子供まで満遍なく売れてません」
「しかし謎に本体だけ出荷されてます」
PSは新作ラッシュだし色々やってる
Switchはリングフィット専用機になってしまってるのでなんかやりたい
一般的な「新作」のイメージと離れ過ぎてダメだった