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謎の勢力『FF15のDLCは意地でも出すべきだった』←結局この判断は正しいわけ?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ボランティアじゃあるまいし、利益出ないなら打ち切りでも仕方ないと思うぞ
FFブランドために出すべきという意見もわからんくないけどな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フォースポークン出すよりはましだったんじゃね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一回でもDLC打ち切りあったら次もあるんじゃないか?って思わせるから駄目
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

その結果、スクエニの信頼が更に下がったわけよ

どっちが良かったかは結果論でしかないけど、少なくともスクエニはやりきった方が、他のタイトルにも飛び火する事はなかったかもね

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最初からDLCはグダグダで海外は全員もらえたミニゲームが国内だと7限定とかだったろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
よし、R3は出るから安心だな!
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ただの意見じゃないの?
判断って??
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
ただのレス乞食だから気にすんな
一生懸命このバカにモノを教えてあげたいと思うなら止めないが時間の無駄だぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLC発表からの中止やらかしたから信頼が無くなったんよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
失敗作だったの認めちゃったようなもんだからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
16より売れたと思う
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
主人公とヒロインのdlc打ち切りって……
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
【悲報】利益でないから打ち切りをやりまくったスクエニのソシャゲ、人が寄り付かなくなる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
小説でもいいから
ゼノギアスdisc2方式にしてその代わり激安価格にして売ればよかった
少し改変して本も売れば儲かる
もしくはアーデンと抱き合わせで売る
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそも15(versus)がおかしくなった原因はPS4で作ったから
当初通りのスペックに最も近いスイッチで再開するべきだ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結果としてブランドごと死んだから出すべきだったんじゃね?
どんな商品でも未完成で出したら顧客はそこな商品は2度と買うかと思うよね?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
その結果が今の瀕死状態なんだから正しかった
もちろんそれが全てじゃないけどついてきたファンまで失望させたわけだからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ズンパスとして前金払った人を裏切ってるんだよね
DLCよりは本買う方が高いだろうし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自社の一番デカいタイトル、それもナンバリングが打ち切りとか聞いたことがないわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
看板タイトルでDLCを中止するならそれ以外でも当然起こり得るとユーザーに認識させた結果が今よ
その後にFF7Rをフリプ配信しただけじゃなくて完全版商法でPS4を切り捨て
信者ですら発売日に買うのはバカと言われてしまいFFはご覧のあり様
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゼスティリアも今からでも間に合うから完全版出してほしい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
よそのキチガイがDLC中止で擁護の言葉すら思い浮かばなくなって憤死してたから
少なくとも狂信者にはダメージ入ってた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どうせお前ら小説読んでないんだろ?
アラネアのウェポン退治とかソルとルーナのバイク旅とか真のラスボス戦でまさかのアーデンが指輪使うシーンとか
DLCだと開発費に売上が見合わないから中止で正解だった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
作れもしないのに小説で出しちゃってるのが恥の上塗りなんだわ
ゲーム作りのセンス無いですって自己紹介じゃん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サイパンやノーマンズスカイみたいに評価覆すことだってあるからな
失敗しても笑わないよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

そういやdlc中止という中堅タイトルでもなかなか見ない珍事をやらかしてたなFF15

なんかこっちまで恥ずかしくなる\(//∇//)\

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
俺はDLC不発どうこうは関係ないと思うね
決定的なのは最後の最後まで「話の筋道は通ってる」と言い張ったことだろ
これじゃ誰だってもうコイツと意思疎通ができるとさえ思わないんだから
あんなの筋どころか意味不明にもほどがあるからな、なのにこれだと
一般人はもう無理だとしか思わんよそりゃ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今後もあるんだろうなという前提が出来たのはマズい思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
残ったパイがあーだこーだ議論したところで全部無駄よ
高齢だわ今後減るだけのことなんだからそこはもはや関係ない
問題なのは常識的な発言もできないプロデューサーの連中にあるわけ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益が見込めないため出せないというのであればファンもまだ納得もできたんじゃない?
フォースポークンに注力するために開発中止です…でそのフォースポークンが大コケじゃ誰も納得いかないだろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
開発の順序が掛け違えて混乱させてしまったくらいのフォローがあって当然
なのに話の筋はおかしくないだの馬鹿な発言繰り返してたら見限られるわ
これくらい常識でわからんのかよこいつら
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ここまでやるのがFFだ、とか、
必要な事はやりつくした、とか
寄せ書きみたいな奴で宣伝してたのってこれだっけ?

最初の買い切りで全てが詰まったという意味では無くて、DLCを中途半端に売りつけ始めたと思ったら最後はグラの無い小説読めってのがFFなんだね

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あの段階でDLC出せたところで変わらんよ、確実に
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF17は最初から小説で出せば万事解決だな

引用元

コメント

  1. 打ち切りによって、
    結果として信用を投げた事になったからなぁ。

    • ファンボーイがいくら虚勢張ってもスクエニが費用回収できない失敗って認めちまったからね

  2. FF信者が擁護しようとして泥沼にはまってるというか
    結局14含めた歴代FF開発陣の無能っぷりが浮き上がるだけよね

  3. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    サイパンやノーマンズスカイみたいに評価覆すことだってあるからな
    失敗しても笑わないよ

    それらは評価を覆す出来だったから言える事であってだな…
    その後に出たスクエニ商品見る限り覆ると思うか?って話よ

  4. 赤字だから作らなくて正解と言うならポークンとかFF16とかFF7Rとかは赤字な上に信頼落としてるんだから完全に要らなかった
    どうせ赤字なら信頼の下落を防げたFF15DLCの方がまだ価値はある

  5. 仲間とラスボスのDLCはあって主人公とヒロインのDLCは中止なんだからそりゃ言われる

  6. それを打ちきってまでその後お出ししたのがフォースポークンなわけだから結果的に考えれば15DLCのほうがまだ金になったろうし

  7. 腐ってもスクエニを代表するシリーズなんだから評価がどうなろうがDLCは全部出し切るか、そもそも出すべきじゃなかったろ。中途半端に辞めたせいで今後のタイトルでも勝手な事情でそうするかもしれないって客に警戒されるって考えなかったのか?

  8. 過去に築いてきたブランドや信用を切り売りしてきて今こうなってるからな
    某Yは何かしたかい君たちにと言ってたが自覚がなさそうなのが救えないよな

  9. 自社の看板タイトルのナンバリング作品で予定してたDLC出せないって相当だからな

  10. 本スレでも出てるけど単発のやらかしじゃなくて
    必要なことは(以下略) ここまでやるのが(以下略) からの打ち切りっていうコンボだからなあw

  11. 最初に出すと言ったモノを後になって出さないと決定したら信用失って当然
    腐っても上場企業なんだから
    小学生の口約束じゃないのよ

    事前に公表で告知した提供を反故にすれば『この会社は自分の言ったことを守らない』と周知されて当たり前

  12. もうFFはCGアニメかドラマにして映像だけを垂れ流した方が良いんじゃないかな

    • それFF15のときにやったよね

  13. DLCを打ち切った事によってスクエニは信用を失った。
    どれだけ叩かれようとリリースするべきだったし、その後の数々のやらかしによって今や選ばれないメーカーにまで転落した。

  14. 個人的には出すべきだったと思う
    なんだかんだでグラディオ以外のDLCはそこそこ良かったし
    なにしろ出しますと言ったものを出さないってのは信用問題レベル

  15. 「FFでさえDLC中止」ってのは良くないメッセージになったよ
    特にFFというブランドの価値を多少なりとも知っているユーザーには落ちぶれた印象だけを残した

  16. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ズンパスとして前金払った人を裏切ってるんだよね
    DLCよりは本買う方が高いだろうし

    金銭の絡んだ契約を一方的な理由で放り投げた事実が
    会社にとって致命傷

    • 「契約」は成立してないな
      単なる事実として

    • 最初から締め切りも守れず、延期したのに未完成かつ内容も詐欺だったしね

  17. プレイしてないから間違ってたらゴメンなんだけど、DLC無しでは話が完結してないんじゃなかった?
    未完成品を売ってる時点でお話にならないと思うんだけど
    最初から「未完成品です」とは言って無いんだよね?

    • 一応、主人公(真っ黒な恰好してる奴)の話はFF15内で完結はしてるんよ
      ただゲーム内では主人公が知らないことはプレイヤーにもほぼ開示されんから
      FF15全体の話としては未完成
      FF15の主人公の話としてはまぁまぁ完成
      みたいな感じかな

  18. そもそもDLC商法自体がクソや
    それやった時点で新作が出てもすぐに買わなくていいかなになるわ

  19. 原型のヴェルサス13が有耶無耶になった辺りから信用してない
    11ネトゲ1213アレでロクにFFなかった世代から期待してたんだけどな

  20. しつこく何度も何度も湧いてくる
    15を大成功だったと歴史改変しようとする
    信者だか工作員だか定かじゃない連中を
    この一件持ち出して簡単に叩き潰せるから
    ホントよく中止してくれたと思うよ(笑)

    • ホント何なんだろうなFF15を謎擁護してくる連中は
      『FF15は捏造してでも大成功だったと思いたい』
      →『FF15は大成功だった』(自己催眠)
      →『FF15が大成功だったのだからSIEとスクエニは安泰』
      みたいな正常性バイアスを保ちたいって事なのかね。
      恐らくファンボも精神的にかなり追い詰められているのだろう。

      • FFはシリーズごとに制作違うとかで一枚岩じゃないのと同じくユーザーもバラバラで
        1ナンバリングに愛着あってもシリーズ全般を愛してるわけではないから
        隙あらば蹴落とし合いが起こってるんじゃないかと

        なんか沈む泥舟で生き残りたいから唯一浮いてる足場を取り合いしてるみたい

  21. あんだけ1000万本1000万本!って自慢してたくせにでもDLC開発は中止です〜じゃねえ
    信用失うもそうだけど、自慢したいばかりで肝心なこと蔑ろにする連中っていう軽蔑もあると思うよ

  22. そもそも言い訳DLC作らないといけない程本編がクソゲーだったのが根本なんだが?

  23. 信用を金に換える事は出来る
    でも金を信用に変える事は出来ない

  24. フォトリアルにするよりアニメ調のモデリングの方がまだ予算使わずに済むんじゃないか
    そっち方面で作ってたらここまで売上落ちること無かっただろうに

  25. DLCだったらゲーム内で完結してると言えるから後から再評価される可能性あったけど
    本当に楽しむにはアニメ観たり小説読んでください、じゃあもう詰んでるんだよなナンバリングの流れ完全に断ち切ったわ

  26. DLC発表後に中止は良くないね
    しかも中止になったのがノクティスとルナフレーナだし
    一番重要な人物の深堀が無くなったのが批判多い理由だと思う
    この2つ攻めて作ってからにしとけよとは思った
    正直キャラ自体は16や13より好きだったし

  27. 馬鹿や能無しやクズ程信用や風評と言った目に見えないものを軽視するという好例

  28. 「FFのナンバリングタイトルで予定していたDLCの開発が中止になった」
    というFFどころかスクエニの信頼まで根本からぶっ壊した出来事だから
    悪手も悪手だったとしか言いようがない

  29. 10年放ったらかした廃材を無理やり商品化した時点でもう判断ミスだった

  30. ファブラノヴァだの設定作り込んでる内に原作付きメディアミックスゲーみたいな感覚になっちゃったのかねえ…

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