473: 名無しさん 24/04/19(金) 13:01:36 ID:Vv.ob.L6
476: 名無しさん 24/04/19(金) 13:02:13 ID:aY.pi.L46
>>473
王手の発動条件もっかいよく見てこい
王手の発動条件もっかいよく見てこい
479: 名無しさん 24/04/19(金) 13:02:55 ID:Vv.ob.L6
>>476
あ
あ
482: 名無しさん 24/04/19(金) 13:03:10 ID:Sq.ob.L41
99: 名無しさん 24/04/19(金) 12:13:19 ID:Hm.b2.L20
いまいち王手発動するコースとしないコース分かってないんやが……
101: 名無しさん 24/04/19(金) 12:13:47 ID:4d.ky.L65
>>99
その時調べればええ?
その時調べればええ?
110: 名無しさん 24/04/19(金) 12:14:36 ID:9r.8x.L32
>>99
1800m以上で最終コーナー範囲が残り1/3になるコースかな?
1800m以上で最終コーナー範囲が残り1/3になるコースかな?
118: 名無しさん 24/04/19(金) 12:15:16 ID:Hm.b2.L20
>>110
……リアル競馬せんからその辺まったくわからんのや
……リアル競馬せんからその辺まったくわからんのや
130: 名無しさん 24/04/19(金) 12:16:45 ID:Yy.m3.L10
>>118
リアル競馬では更に考えんぞそんなこと
リアル競馬では更に考えんぞそんなこと
128: 名無しさん 24/04/19(金) 12:16:38 ID:9r.8x.L32
>>118
リアル競馬勢はむしろ相当の攻略勢やなきゃ距離毎のコースの詳細しらないよ
まあググればコース図も出てくるしルムマ一回走ればわかるっしょ
リアル競馬勢はむしろ相当の攻略勢やなきゃ距離毎のコースの詳細しらないよ
まあググればコース図も出てくるしルムマ一回走ればわかるっしょ
107: 名無しさん 24/04/19(金) 12:14:18 ID:Rm.qn.L17
東2400はドンピシャじゃないことは覚えてる
480: 名無しさん 24/04/19(金) 13:03:04 ID:to.qn.L24
ダービーって前きついイメージある
134: 名無しさん 24/04/19(金) 12:17:00 ID:Ns.v5.L27
東京2400はおんクラの傾向見る限り前は苦しい
490: 名無しさん 24/04/19(金) 13:04:19 ID:RD.ob.L33
マジで今回逃げ無理やろな
最速で逃げ同士の追い比べかまさないとすぐ捕まるぞ
最速で逃げ同士の追い比べかまさないとすぐ捕まるぞ
497: 名無しさん 24/04/19(金) 13:04:53 ID:EC.4r.L18
逃げ9なら逃げ勝てるぞ
501: 名無しさん 24/04/19(金) 13:05:17 ID:RD.ob.L33
>>497
ワイの負けや
ワイの負けや
483: 名無しさん 24/04/19(金) 13:03:11 ID:EC.4r.L18
追い込みにも王手くれ
484: 名無しさん 24/04/19(金) 13:03:16 ID:FE.m3.L18
王手積んだドゥラが見れるのか
485: 名無しさん 24/04/19(金) 13:03:22 ID:cU.uj.L6
でも今回王手民に負けてた部員おったぞ
181: 名無しさん 24/04/19(金) 12:22:40 ID:Li.m3.L17
東京2400mは王手紅焔セイリオス積めば誰でもワンチャンあるから統一パしやすくて良いね
187: 名無しさん 24/04/19(金) 12:23:30 ID:Ns.v5.L27
>>181
凱旋門と違って追い込みが悲しみ背負ってるな
凱旋門と違って追い込みが悲しみ背負ってるな
458: 名無しさん 24/04/19(金) 12:58:55 ID:FE.m3.L18
追込出す場合(ドゥラ除く)
渾身!アナボ!彼方!ワンチャンス!プロミネンスギア?セイリオス?
いやーきついでしょ
差しにして王手の方がいい
489: 名無しさん 24/04/19(金) 13:04:09 ID:Ie.m3.L17
迫る影無効だし、有効な追込用加速追加はありそうっちゃありそう
494: 名無しさん 24/04/19(金) 13:04:40 ID:wE.qn.L7
>>489
サイゲ「そんなもんないよ」
サイゲ「そんなもんないよ」
499: 名無しさん 24/04/19(金) 13:05:13 ID:Ie.m3.L17
>>494
じゃあせめて賢スイープ調整して?
なぜか完凸したんや
95: 名無しさん 24/04/19(金) 12:13:05 ID:aS.m3.L20
ダービーじゃ追込終わりなので大人しく差し因ガか…
155: 名無しさん 24/04/19(金) 12:19:42 ID:aS.m3.L20
多分ユニに王手ギアセイリオス積んだのが強いよね
544: 名無しさん 24/04/19(金) 13:09:39 ID:Sq.ob.L41
差し二人は確定してるから
残り1人は前目のがよさそうなんよな
後ろだらけで後方脚質のハナ取った結果加速出せないは避けたい
508: 名無しさん 24/04/19(金) 13:05:44 ID:Go.zj.L16
545: 名無しさん 24/04/19(金) 13:09:45 ID:Pi.s6.L33
ネオユニと夏ジョーダンかな
あとはシュヴァルも出したいんやけども素テイオーとかの方が強そうではある
あとはシュヴァルも出したいんやけども素テイオーとかの方が強そうではある
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1713494913/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(156)
逃げが不利だろうとカツラギエースでダービー取るんだよ
よう言うた、それでこそ漢よ!!
大逃げ取得条件がジャパンカップまでにシニアG1を5勝って攻略にあってヒエッってなった
厳しすぎない?
天春勝つと春秋シニア三冠イベントでるから、あとは適当にマイルかエリ女でOK
ワイもエースとタップで逃げ切ってみせるんや
チャンミでJCはやってくれそうにないからここしかないんや
なんでよりにもよって単騎大逃げじゃないと機能しない組み合わせで…
同志よ
素晴らしい👏
自分もその2人と推しのファル子で逝きます〜
無識者ワイ、加速?とりあえず積んどこ
素人ワイ、イベントのたびに有効加速を検索している
貧者ワイ、他に取れるスキルもないのでとりあえず取っておく模様
まぁまだわからん。直前で急に2400特化逃げ加速固有(継承有効)のサニブが来ても驚かない情勢
結局王手は積んでええって事だよな!?
最速発動なんだよな!?
積むぜ!?
加速も大事だけど、中盤速度も忘れずに
うるせぇ!エースで大逃げしたいんじゃ!
わからない…俺は頭ダスカ知能で育成している…
一番にゴールしたら勝ち理論は重要だぞ
クリスマスウオッカ実装時に当たったけど1回も出してないし育成してみようかな
今頃、東京は雪で真っ白だろうな
いきなり
「王手」は
とれねェだろうよい
これは不死鳥グラスワンダー
白キタは所詮…先の時代の敗北者じゃけぇ
乗るなエース!
ダービー馬ならきっと強いはず
問題は数が多すぎてどれが強いのかが分からない...
効果量5000相当の終盤速度で押し切る終盤力型先行バ、秋テイオー
確定接続の固有、接続期待度の高い進化スキルで押し切る中盤力型先行バ、ラモーヌ
固有、進化スキルともに高水準の終盤性能を持つ終盤力型差しウマ、通常ルドルフ・バレフラ
圧倒的中盤力で王手紅焔ギアセイリオスの安定発動が狙える中盤力型差しウマ、黒チケ・ネオユニ
現状専用スキルになってる君臨から脚質補正で豪快に捲って来る追込、ドゥラメンテ
ダービーオークスバだとこの辺が強いかな
使えないことはないけど発動が遅いんだっけ?
逃げに王手積もうとしたって話やぞ
水着ゴルシ固有で無理やり発動させるんや!
なお発動位置
水ゴル固有「よっしゃ!後半即逃亡者暴発させたろ!」
影がダメなら起死回生を詰むまでよ
>ダービーって前きついイメージ
ダービー6勝おじさんも逃げ先行で勝った事ないからな
逃げ切り自体がサニーブライアン以降二十数年間出てないからなぁ
道中2~3番手まで範囲を広げてもロジユニとロジャーバローズくらいしかおらん
テイオーって素と秋どっちのがええんやろな
ハマった時の最大値なら通常、安定して強いのは秋かな
まあ秋の方が無難だとは思う
もうすぐ赤テイオーのピースが溜まるわ。よかった
赤テイオーは赤テイオーではない(腹パン)
秋は聖蹄祭のやつじゃない?
明らかに逃げウマが少なくなるであろう環境だから通常テイオーの固有が出るか怪しいっていう弱点がね
夏ジョーダンは強そうに見えるけどあくまで最終コーナー内のランダム位置だからね…
25m遅れの位置が最終コーナー最速だから接続には絶対ならないし速度部分もだいぶ腐る
使うなら秋天条件の方がいいキャラかと
もっかいよく見てこいカルロ
しななかったのか…(驚愕)
セイウンスカイ(先行)作るわ
逃げ0幸運先行から王手アンスキ狙い
逃げ0だと長い直線で追い比べされた後ろに勝つのは至難だが頑張れ
終盤の速度補正を考えれば先行なら逃げよりマシで追い比べ自体も出易いかな?
タップダンスシチー出したいわ
ばかねうおっか、さいしょからさいごまでいちばんまえをはしればいいのよ!
マーチャンも、そうだそうだと言っています
アヤベさんでダービー取るんや
起死回生ギアセイリオス積む予定だが、君臨サポカ実装されないかなとは思ってる
王手って中距離なら必須でそれ以外では不要、って雑な認識でええんか?
大雑把に言えば中山以外の中距離用ってイメージかな
マンスリー初週にあった阪神2600みたいな有効パターンもあるから中距離以上のときは確認した方がいいとは思うけど
短距離マイルは確実に無効なのでそこは覚えといていいかな
京都芝コースは2000mですら約3秒遅れ、阪神芝2200は約4.5秒遅れだから加速区間中に出るとは言え有効と呼んでいいか微妙な性能やで
東京阪神の2000mと東京ロンシャンの2400m
現状だと(GⅠ条件では)この4コースでしかまともに機能しない
それと余談だが、記事内に「1800m以上で〜」と有効コースについて話してたが厳密には1800mのレースの残り600m地点は終盤扱いではないせいなのか発動しない(あっぱれも同様)
ロンシャン2400、東京2000で最速、東京2400、阪神2000にも有効だった気がする
京都はどうだっけな
馬鹿ワイはなんかこの中距離直線長くね(笑)みたいなレースが大体有効って認識してる
ダメです。
いつも逃げ辛いと聞くが、いざ本番が始まると逃げ切られたりするから高度な情報戦だと思ってる
97年のダービーかな?
チャンミまでにいきなりサニブ発表&即実装されたりしねえかなあ
今回はガチや。アンスキ積んだ白キタが終盤直後にラモーヌにサクッとつかまって負けたの見てノーチャンスと悟った。プロミネンスギアのことを失念していたが積んだところでまぁ勝たんでしょって負け方やった
逃げがアンスキ出せば勝てる時代はとっくに終わったからね
今は逃げ2以上でバ群を伸ばしつつ追い比べも成功させてやっと勝ち負けになる程度の強さしかない
逃げは2出して地力あれば脚質分布ガチャで負け確定がないって最大の強みがあるから他より少し弱いくらいでいい気もする
チャンミダービーの前にリグヒ春天は仕上がってるかー?
りぐ…ひ?
リグヒはプラ4取れたらいいから…
マジでそれよ
春天の話を誰もしないからみんなもう仕上がってんのかよ…
スタミナ1300金回復×2+白回復2つ?ムリー。じゃんけんデバフばらまいてみんなでお散歩しましょうね
そんないらねえよw
リグヒでデバフばらまいてどないすんねん
1人はマスターズチャレンジLV3に勝った姉貴で妥協するけど残り2人がなあ。オグリを使い回すにしてももう1頭いるわ
推しだからあまり悪いこと言いたくないところだけど、夏ジョーダンはどっちも効果時間の延長ないのがキツイ
2.4秒の大胆不敵進化はギリ耐え寄りだけど、1.8秒の起死回生進化はあまりにも貧弱すぎる
基礎1.8秒だからダービーだと4.3秒持続、パワー1400+自前進化スキルのみ(最速発動)で計算しても加速完了まで5秒だから逆にキッカリ出し切る性能してるぞ(本来特効対象の東京芝2000は考えないものとする)
夏ジョーダンは最終コーナー内のランダム位置発動なので、条件を満たせば最速発動するタイプのスキルじゃないんだ…
なので東京2400で使っても特に強い要素はないし接続することもない微妙なスキル
逆に東京2000なら、速度と加速の複合接続になり得るのできちんと特効っぽい動きになる
ランダム発動なのは分かってるから「最速発動で計算」前提って前置きしてるんで文章をよく読もうね
>>26が「1.8秒じゃ短い」っていう間違った認識をしてるから正しただけの話
とりあえず紅焔ギアが有効なのは覚えてる
紅焔ギアは中距離で雑に強い加速で大変よろしいんだけど
肝心の赤マル本人が中距離でめっちゃ使いづらいのがなぁ
たまに出したいんだけど自前の金スキル2つとも完全死亡はいやーキツイっす……
昔は20頭以上下手すりゃ30頭以上でやってたから大外枠行くと無理ゲーだったのよな
だから運をも掴まないと勝てないレース言われた…
マルおねの大外枠で良い邪魔もしない(内に入らない)って恐ろしいな
大外なら馬群に揉まれることもないから大外ぶん回しでも勝てるって意味じゃないの?いや、スタミナと足が持つかはわからんけどさ
25m遅れで発動するから王手も準加速扱いやで
かといって最速で出るのがいつものアンスキ、アナボ、彼方とセイリオスだからやっぱり王手は必須
いつも人気最下位くらいなんだけど、それでもセイリオスって積んだ方が良いんでしょうか…?
それならいっそナカヤマフェスタを育てよう
チャンミでプラチナソコソコ取れるような強者は積むべき。そうでないのなら無理せずに終盤速度すごく属を採用しよう。スペちゃんの現在速度系でもいい
はぇ〜…今まで「金加速だから取り敢えず取っとけばええやろ!」の精神でやってたわ。
ひとつ学びを得たわ。ありがとう皆さん。
追込みは現状はドゥラ以外は趣味枠かな?
君臨か切り崩し鬼気迫っての金持ちサポカが来たらワンチャンか?
別衣装タイシンもワンチャンありそうなスキルだったような
ドゥラ編成できることくらいしかドゥラに勝ってる要素なさそうだけども
親父出したすぎるんだけど、いい金加速ないからアナボ彼方ワンチャンス切れ味渾身とか短距離みたいなぐちゃぐちゃ加速積みになってしまう
親父以外で君臨サポカこんかなあ
説明文見ても「ゴールまで遠い」の条件が結局分からないのだが…
レース残り600メートル以上だよ
細かい条件はそりゃまあ書いてないからね
ただわざわざそう書いてあるんだから逆に遠くなければ発動しない訳なんで、マイルや短距離でも平気で積んでる人が多いのは何か残念だよね
夏ジョーダンの進化スキルは最終コーナーで発動する複合スキルだから2400だと速度か加速かどっちかは無駄になっちゃうからな
大レースの府中2400だからこそ栄光への王手で決めたいダービーを差し切りで決める!
闇を切り裂いた音速の末脚が再現出来ればな…許可来ないかのぉ
少し前に逃げ先行ゲーって騒いでいた人いたけど一体何だったんだろう?
差しは中盤上がれない系の娘だと厳しいと思うよ
逃げ先行ゲーは間違いだけど差しが誰でも頑張れるかと言われると怪しいかも
つうか加速ってなんだよ位置で有効無効あるのもなんなんだよ?努力家ってなんだよ
努力をしたものが必ず報われるとは限らん
どんなゲームもアプデ初期は運営すらよく仕様を理解してなくて犠牲になる産廃要素はあるから(
周年とかでちょいちょいスキル調整入るのに未だに産廃なのは流石にその理屈でもどうなんですかね……
>>47がいいたいのはそういうことじゃないと思うが
現実と照らし合わせた時のメタ的なツッコミだろう。「努力家が加速するってなんだよ」っていう。
🔰の人向け
ウマ娘の対人レースで勝利をつかむためには終盤(レース距離の残り1/3)入ってすぐに加速スキルを発動できることが大切。中盤と終盤突入後10秒(約200m)経ってからの加速スキルは意味がほぼない。(努力家は発動位置が完全ランダムの加速スキル)
加速スキルは黄色のアイコンで中のウマ娘が分身しているように見えるもの。似ているもので黄色アイコンで中のウマ娘がオーラみたいなの出してるのが速度スキル。
速度スキルは終盤入った直後は無効。それ以外の序盤~中盤、終盤突入後10秒以上たったところでは大切。詳しくはこのまとめサイトの管理人が時期が来たらまとめてくれるし、YouTube に色々出てる。
エルが先行差しだから王手も先行差しって覚えたらええんやで
逃げでも使えてたら凱旋門も勝ててたというロマンスキルなんやな
先行でやれそうなのがラモーヌかノーマルのほうのテイオーかなあ
紫雲テイオーは中盤が弱くてネオユニと距離取れない
水着タキオンもあるかな?
ギム出したいんやが追込み無理なんか
迫る影が使えんからね、もしやるならドゥラちゃんから渾身の足取りを継承してもらって起死回生抜群の切れ味で加速ガチャするとかかな
あとはセイリオスとか彼方、アナボも発動すれば使えるけど基本的には追込は不利だと考えた方がいい
なんと渾身の足取りのヒントはオルフェから貰えるんだ
いつもは貰っても意味ないヒントだから忘れられがちだけど…
俺は出すぞ、最終直線で発動する固有見たいし、クリスマスウオッカと一緒に走らせる!
正直今回はダービー馬縛りでチーム組めるし今まで出番の少ない距離、コース専用キャラで育成できるチャンスだし!
全員が全員完璧に仕上がったキャラを出してくるというルムマでもまあ見ない環境を前提にああだこうだ言ってるだけなんであまり真に受けすぎないほうが良い
実際はもっと緩いんでチャンミ用に仕上げたキャラなら大体は並以上に戦える
それでも俺はキタサンを出すんだい
ドゥラちゃんに王手付けたワイくんの話する?🥺
ワイも若い頃初UE取ったキングに王手付けてて数ヶ月後に見返して気づいた時にはおったまげたもんよ
リグヒ長距離用育成してたのに全身全霊とかシナリオ進化させたワイもおるで
追い込み専用の最終直線スキル出ないかな?例えば終盤手前まで最後方維持した場合みたいな条件ハマったら速度値ぶっ壊れるやつ。
ウマ娘のスキルって最大でも5500、ほとんどが3500~4500で頭打ちだから現状条件の緩さや発動位置の違いしかないやつばっかりでキャラ格差にもなってるしつまらんよね
ドギツイ条件満たしたら速度7500とかそういうぶっとんだ効果量のスキルとかあってもいいと思う
序盤終了から最終コーナー終端までに抜かした数が「X人以内」で最後方(最下位から後ろ20%)なら発動とかだとそれっぽい?
疾風怒濤とか、アヤベさん固有がそんな感じ
白ならたぎる血潮、ドゥラかSRシャカが持ってる
追込みならSRシャカはかなりいいスキル持ってくるんだよね
スキルゲー苦手な自分はスキル構築で頭から煙吹く
レベルを上げて物理で殴れ!が通用しない
いろんなとこから知識得てテンプレスキルで戦おうぜ!
無難にクリブラとネオユニ使うぜ
石ほしいし
クリスマスブライトは進化一個死ぬからきつくね
まだ4月…
みんな気が早くてこわいのだ…
もう4月?嘘だよ
ドウデュースが有馬記念勝ってたのがついこの間じゃないか
ダービーだけは欲しいのだ
東京優駿と有馬は特別感があるね
知らん間に皐月賞、桜花賞終わってGW目前、そうこうしてる間にRTTT&新時代の扉公開が迫ってる。
我々は感覚でウマ娘をしているのかもしれないな
王道の手だから先行/差しって覚えよう
追込みでも別にアナボ、彼方、両方積んで発動お祈りしとけば別に行ける。終盤ランダム加速も多いし、ノンスト積むのでも良い、チャンミだからワンチャン作戦でいいしな
それより東京2400は最終直線長いから、ここで速度スキル強いやつが勝ちやすいはず
先行は相性悪い紅焔か相性いい白キタ固有にするか悩む
ゴールまで遠いとが分かりにくいのは仕方ないけど
せめて先行差しの文字くらいは読むべき
ドゥラメンテ育成中、今回は王手有効コースってことしか頭に無くて選択肢上を選んでから「あっ」て声出たわ
1枠白キタで楽しようと思ったらキツイのか…
そういえば前のリグヒだと王手もセイリオスもなかったんだなあ
当然君臨もない
いやあまあふたを開けてみないとなんとも……
仕上がった逃げが人気持っていくと、セイリオスの効果落ちるし、
結局展開と中盤力だから
王手、発動するコース無さすぎ…
こんなニッチなスキルだと思わなかった
スピエルって最強言われるけど罠なのでは?
最速じゃないけど有効ってコースならそこそこある
というかエルの強みは普通にトレ性能の高さでしょ、連続イベ途中で切れないのがちょっとアレだけど
すでに実装されて半年以上スピトップ張ってるからほとんどの距離条件脚質でもデッキに入るステ盛り性能
仮にステ盛り性能が型落ちするくらいインフレしても王手がこいつでしか取れない以上定期的に先行差しでは絶対デッキに入る
更に王手要らないにしたって汎用性高めの弧線取れる
普通に最強よここまでやれるサポカはマジで今のとこ存在してない
今から凸る価値があるかはインフレ速度次第だから分からんけどワイは王手ある以上今から凸っても損しないと思ってる
あの性能とプロフェッサー貰う選択肢もある
王手がニッチ程度で陰るものではなかろう
王手なくても性能自体がスキルポイントもステもスキルも全部盛れてトップレベルだし金は安定の弧線が選べるから普通に最強なのだ
育成エルがどっちも使われない性能だからサポエル使えないって状況がないのも使いやすい(悲しい)
別に王手使えなくてもどこでも使えるプロフェッサー拾えばいいだけだし…
王手がニッチなスキルってのはスピエル出た当初から言われてた気がする
加速スキルは発動が有効になるコースそれぞれで違うからね。アンスキとアナボが幅広いくらい。その点エルは王手でなくても弧線選べるし、練習性能がスピサポカでトップだから完凸してるんなら編成しない理由がない。
逃げと先行に偏れば後ろはドゥラ以外怖くないな
先行のケツになった奴は先行スキル出せなくなるから普通に新チケやネオユニが王手セイリオスの順位に食い込んでくるぞ
言葉足らずだった。先行のケツってより正確には6位に位置取った先行(と4位に位置取った逃げ)が正しいな
もうみんな2ヶ月後の話をしてる。恐い((( ;゚Д゚)))
564で発動させたらいけるいける!
割と勘違いしている人が多いけど、水ゴル固有はそんな便利じゃないぞ
・発動箇所は後半ランダム(王手の発動位置ではない)
・その時点で未発動のレアスキルからランダム(最終直線用とかこれから発動するレアスキルからもランダム発動)
最速加速にはまずならないし、むしろ有効に発動するレアスキル暴発させるよ
逃げはアンスキ以外の有効なスキルがね…
逃げや追込みが強いわけじゃない、は競馬らしいと言えば競馬らしいが
東京2400は逃亡者もギアも白キタも有効だから、むしろ戦いやすい方だぞ
ロブロイ、マベサン、イナリのトリオ投入するわ。
よくわかんねーからとりあえず練習で試走してみるわ
ジャンポケが順位条件無しの最速加速もってガチャ実装されるんでしょ
短距離に王手積んでたわ
大手はロンシャン以外では役に立たないって聞いたことある(正確には有効発動するシチュエーションが少ない)から凱旋門賞チャンミ以外は地雷って記憶してたがどこが使えるんだっけ?中山か阪神?
中山の直線は短いぞ!だから中山は駄目なのか。そういや。ロンシャンみたいに直線が長くないと意味ないんだっけ?
調べたらロンシャンと東京の中距離だけって認識で良さげか。阪神の一部レースでも許容範囲内のちょい遅れで有効発動するけどコスパ的に必須ではないのね。
順位条件もその他の条件もなしで発動する金加速なんだから完全効果にならなかろうが先行差しなら必須
コスパっつったってエルから会心のヒント4で取れる上に連続イベント成功で王手自体レベル3で格安になる
王手がいらないならギアやセイリオスや彼方なんてもっといらんって話になるぞ
マイルチャンミで王手取ってる人めっちゃ居たからな
さすがにもうちょい説明した方が良いと思うわ
( ´・ω・`)ヒシミラクルでお待ちします。