1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS2の利益を消し飛ばして本社を債務超過に追い込んだ模様…
175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
GCとかバーチャルボーイだろ
3年連続累積赤字で会社倒産寸前までいったんだし
マリナーズ売ってかろうじて回避できたけどさ
188: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>175
嘘つくの辞めろ
そのころポケモンだけで余裕で利益出たやろ
嘘つくの辞めろ
そのころポケモンだけで余裕で利益出たやろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
CELLがまともなら日本の半導体は元気だったかもな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
あれって消費電力多くて家電に向かないやん
んでひとつのCPUに対して7個のCPUが付いてるからゲームでも扱いにくいんやが
何に使えるのあれ?
あれって消費電力多くて家電に向かないやん
んでひとつのCPUに対して7個のCPUが付いてるからゲームでも扱いにくいんやが
何に使えるのあれ?
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
cellの基本アーキはIBM製
IBMがpower系CPUコアの延命の為に実験的に考えたヘテロジニアスマルチコア構想をソニーと東芝が家電とゲーム機に搭載しようとこねくりまわしたらああいうのができた
power系CPUのみならず、rambusのメモリとかtransmetaの省電力機構とか負け規格盛り沢山のマジでゴミだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
他にも失敗ハードはあったけど、本社が債務超過したのはPS3だけよな?
てか2回も債務超過してるのSCEだけか
てか2回も債務超過してるのSCEだけか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
セガですらその前にハード辞めたし、任天堂は他にも原因あったけど資産が1割減っただけでwiiu辞めた
セガですらその前にハード辞めたし、任天堂は他にも原因あったけど資産が1割減っただけでwiiu辞めた
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
1回目はPSPとか言う落ちこぼれとのダブルコンボでもある
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
2回目は?
2回目は?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
経営的にはPSPは1度も正直に単体の収支を報告しなかったやべぇやつ
損益と損益分岐点という言葉しか出てこなかったPSPとソニーグループの超優良資産に稼げる部門を全部売り払う羽目になったPS3は双璧やね
VITAなんか転換社債の払いを乗り越えるためだけにSamsungに頼んで安価で作った、銀行等に借金し、出資させるための口実だったしな
だからすぐにSIEはソフト開発からも撤退したしw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何で遊んだかまったく覚えてないハード
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
め、メタルギア4(小声)
め、メタルギア4(小声)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今年もCSで完全版やるんでしょ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドリキャスもセガを倒産させかねないレベルだったけど
流石にPS3は格が違うわ
流石にPS3は格が違うわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
ドリキャスの赤字って500億だもんな
PS3はその10倍以上の赤字だ
ドリキャスの赤字って500億だもんな
PS3はその10倍以上の赤字だ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
ドリキャスショボいな
たった500かよ
PS3は一兆だろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS3はデモンズとダクソ専用機だった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
債務超過が事業をやめる理由にはならない事をソニーが教えてくれた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
十時がいる今債務超過したらSIE消えるんじゃね?
十時がいる今債務超過したらSIE消えるんじゃね?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
CELLの工場含めたら赤字額とんでもないから当時ネットが普及してたらもっと叩かれてそう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ユーザーは楽しめたんだから失敗じゃないだろ
逆に赤出てないって話だけど誰も喜んでない
バーチャルボーイが一番ダメなんじゃないの
逆に赤出てないって話だけど誰も喜んでない
バーチャルボーイが一番ダメなんじゃないの
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
言うて9000億の赤字が失敗じゃないは無理があるわ
言うて9000億の赤字が失敗じゃないは無理があるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
国内販売台数
PS2 2198万台
PS3 1027万台
PS4 950万台
PS5 546万台
見事に右肩下がりなんだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
原価十万円の物を五万円で売ってたとか馬鹿みたいな話
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS1は秒間100万ポリゴン!→実際は36万ポリゴン
PS2は秒間6600万ポリゴン!→実際は300万~500万
PS3は1.8 TFLOPS!→実際は224 GFLOP
PS4は1.84 TFLOPS
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
国内のPS市場はそんな失敗ハードPS3より
普及しなかったので市場拡大どころか縮小な
PS4ってやつがいるんですよ…そしてPS5も後に続く…
普及させられなかった時点で3から5失敗ハードなんよ
普及しなかったので市場拡大どころか縮小な
PS4ってやつがいるんですよ…そしてPS5も後に続く…
普及させられなかった時点で3から5失敗ハードなんよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂暗黒時代を築いた64だろ
こんなもん作らなければPSが台頭することもなかった
こんなもん作らなければPSが台頭することもなかった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
でも64は本社を債務超過にしてないし黒字やで
でも64は本社を債務超過にしてないし黒字やで
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
64は北米ではSFC時代の市場を維持出来てたので、失敗といっても大したことない
北米市場を失いそうになったGCの方が遥かにヤバかった
64は北米ではSFC時代の市場を維持出来てたので、失敗といっても大したことない
北米市場を失いそうになったGCの方が遥かにヤバかった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS3は会社ぶっ飛ばしたから、いくらなんでも強すぎる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
横井軍平のバーチャルボーイですら任天堂は黒字だったんだからSCE潰したPS3とPSPのタッグってどんだけよっていう
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS3本体29800円で買ったけど、PS1,2ソフトより凄く微妙
中古値崩れFF13やったが糞までいかないが総合的凡ゲー、
テイルズヴェスペリアとグレイセスFのリメイク作品は楽しめた、
買ってから早くも1年後にはDVD+BD再生機になったし
(当時は円盤レンタル今より種類あったし頻繁に50円セールもあった)
中古値崩れFF13やったが糞までいかないが総合的凡ゲー、
テイルズヴェスペリアとグレイセスFのリメイク作品は楽しめた、
買ってから早くも1年後にはDVD+BD再生機になったし
(当時は円盤レンタル今より種類あったし頻繁に50円セールもあった)
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
完全に失敗ハードなんだけど今ならPS2も出来る初期のPS3欲しい
コメント
PSWでは
赤字>>>>>>>>債務超過
らしい
プレステ3とPSPは当時のSCE役員の発言含めてさんざんネットで叩かれてバカにされてたよ
そもそもゲハ系まとめサイトが出てきたのもこのあたりからだし
変態CPUのせいで互換持てれない哀れな子なんだってな
PS2互換続けてくれれば神ハードだったんだけど
息を吐くように嘘をつく
まるであの国の人のようですねゴキさん
任天堂アメリカがマリナーズの株を売ったのは山内氏の後継でオーナーだった元NOA会長が勇退した時に適切な後継者が任天堂にいなかったからと君島氏が説明しているし、そもそもNOAはまだ株の10%を持っている共同オーナーの一員だしで一から十まで真っ赤な嘘
たぶん嘘ではなく、彼のなかではそうなってるんだと思うよ
マリナーズ売却の時、任天堂もう金がない、倒産か?!っていくつもスレ立てて狂喜乱舞してたし
そもそも両機種ともに黒字だしな
Cellは画期的ではあったのは事実だな。ただそれを活かすためのソフトウェア開発基盤が不足していたのが問題だった。ヘテロジニアスコンピューティング用のフレームワークが整った今だったら、使いこなせるかもしれないが。
ちなみに今のAMDのCEO、Dr.Lisa SuはCellの開発者の一人でもあったりする。
CellのSPEはあの当時BDをソフトウェア再生するには必要だった
SONY本社からするとそれは外せなかったんだろう
x86CPU単体で再生するのはPS4/XBOX ONEのJaguarを待たなければならなかったし
かといってハードウェアデコードチップを載せるとゲームに直接必要のない
機能搭載でコスト高になってしまう
とはいえCellは、情報工学的に意欲的なCPUであって、ゲームから家電まで網羅しようとするには、あまりも先鋭的過ぎた。
このあたりが技術と性能が全てを解決すると無邪気に信じていた久夛良木氏の限界だな
当時からモバイル向けに設計されてrisk風に作られてたarmでいいよね?程度の欠陥品よ。
ARMも性能を引き出そうとしたら、電力効率は良く無くなる。同程度のプロセスを使ってりゃ、命令セットは既存のソフトウェアとの互換以上の意味はほぼ無い。
PowerPCをPPEに使ったことはCellの本質的な問題じゃないと思うがな。
最大限嘘ついたところで「倒産寸前」なのが草
なおPS3はVITAくんとセットでSCEを「二度も倒産」させた模様
PS3は今でも使ってるわ
BDプレイヤー兼、Netflixアマプラ再生機として
ゲームに使ったことはない
俺と一緒やん
BD再生機としては優秀よな、後期のPS3は
やらかした実績も赤字のレベルもPS3の方が圧倒的なのに、黒字で売り上げも出てる今の方がどうにもならん空気になってるのが本当にヤバい雰囲気を醸し出している
本社がケツ持つ気が無いからだろうな
普通はPS3の債務超過の段階でゲーム事業撤退が普通の企業の判断。
しかし平井マジックみたいにPSの失敗を認めたくない連中が当時はまだウヨウヨいたはずだから騙し騙し頑張って来たけどPS5の失態で本社を完全に怒らせて十時自ら乗り込み→ジム追い出す→SIEが好き放題できないように手綱握ってるのが今の現状みたいなもんだし。
もう佐伯や久夛良木や平井みたいなPS存続させるために権力を行使できる奴なんてとっくに排除済みだろうからもうPSに次はない状態。
というか十時社長は明らかに撤退視野で動いてるから冗談抜きでPS5の山盛りの在庫が捌けたらもうPS終了のお知らせでしょう。
客以前に身内からも煙たがられてたレベルの代物だからなぁ…ソニーの他部署の人に「俺の目が黒いうちはこんなん使わせない」とか言われてたようだし
うわー、久しぶりに聞いたわ、その言葉
トランスメタとかあったなぁ
セントリーノとかも
CentrinoはインテルのノートPC向け要件だから、勝ち組ぞ。
ノートPCに無線Lanが標準搭載されるようになったのも、Centrinoで搭載が規定されてたからだしな。
箱○叩きスゴかった
うわ、久夛良木が口出してCELLがめちゃめちゃになってIBMが呆れて手を引いたのをIBMと東芝のせいにしてるよ……
レトロゲーが出来るハードというのは一定の魅力があるが肉焼ける初期PS3はちょっとなあ思わんでもない
本当に任天堂が危なかったのはトランプ製造工員が5ヶ月間ストライキに入って社内が混乱した時、異業種に手を出して失敗して(特に加工食品事業)大幅な損失を出した時、レーザー射撃場への投資がオイルショックで全て損失に変わった時とゲームボーイの発売が土壇場で中止になりかけた時でそれに比べたら3期連続赤字はまだ可愛いもんだ
むしろGCのときって、3回は会社を潰せるって言われる位の預貯金があるって、話題になってた気が。
赤字も為替損差だしなぁあれ
2回債務超過って書かれてるのよく見るけど
債務超過はもっとあって倒産が2回だったんじゃなかったっけ?
メモリは規格もアレだけどメイン256+VRAM256固定のクソ仕様だからな
アクセス速いから問題ないとか言い張ってたけど結局ボトルネックになってるし
会社を2度吹き飛ばしたハードを寡聞にして他に知らない
厳密に言うとSCEは倒産しとらんのだが(親会社が借金肩代わりするから)、清算されてないのはそれはそれで異常な話でもある……
製造・販売部門の子会社が赤字で健全経営な訳がないのよ
64の方が一年半発売日遅かったんだけど…なんか話違くないか?
3DOもPC-FXもプレイディアも買ったこのワイが回避したのがPS3やぞ
それやとPSPも加えなあかんわw
Atari Jaguarとかあるだろ