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セガ「龍が如く8の日本売上は過去作を上回り絶好調、シリーズ人気は完全復活した」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
さらに、この勢いは日本とアジアでの売れ行きが大きな部分を占めているようで、横山は「日本では信じられないほど好調です。他の)アジアでの販売もかなり好調ですが、日本での勢いは以前よりもさらに増しています」。
ちなみに、『龍が如く外伝~名前を消された男~』(2023年11月発売)についても、横山氏は過去のインタビューで同様の見解を述べており、「今回の国内セールスは驚異的で、日本でシリーズ人気が再燃しているのを実感しています。外伝はここ最近で最も売れたタイトルかもしれません。”

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや世界ならともかく>>1は日本のことだろ?
日本なら大半がPS版の売り上げじゃね?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
やっぱSwitchいらねんだよ
高性能マルチで世界で売れ!
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>45
結果としてはそうよな

Switch外して高性能向けにマルチする

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>46
ぶっちゃけSwitchで出した方がPS、箱、PCより売れるような気もするけどな
世界で100万しか売れてないし国内売上を上げるしかない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>48
そこはもうジャンルによって分けるしかない

フォトリアル路線でいきたいなら、Switchは低スペックすぎる。
逆にそうでないなら、Switch独占でも売れる

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
さすが龍
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switchは必要ないね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSにサードが殺到してるのが良くわかる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

Steamでも売れてるからな

そりゃ今までよりスタートがいいのはそう

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
国内はほぼPSだよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっぱりPS4マルチで正解だったな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCマルチでイキれるシステムが完成してるな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ミリオン突破記念パーティ開いたんだっけ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
絶好調なら具体的な数字を出さないのは何故???
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
7外伝が売れたのなら、何が求められてるかわかるやろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
絶好調でも数字は出さないんだな
決算でわかるのかな?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
セガの低い利益率みれば結果は判るな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ソース:レビュー

恐れ入る

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コマンド批判してたやつw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
7はなんのひねりもない化石コマンドだったから仕方ない
しかし8のコマンドバトルは凄かった、あれ考えた奴もっと讃えられていい
逆にメインストーリーは7は名作だが8はかなり微妙、半ば糞
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
それよりペルソナ3リロード200万本達成まだ?
もう行ってそう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

別にSteamが一番売れてるなんて一言も言ってねぇよ

Steamにもマルチで出したから、プレステの売り上げとSteamの分が加算されて、龍シリーズで一番売れたねって言ってるだけで

どうしてもSteamで売れていてほしくない勢がいるけどさ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

クリアしたけどキャラ増やしすぎて最後消化不良感あったな

もう桐生ちゃんいらんやろ

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ドラゴンズドグマ2のパッケ版売上が250万達成報告からの計算で
日本国内PS5パッケシェアが2.7%しかない

こういう話ならまだしも

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
たった100万で成功なら任天堂そりゃ儲かるはずだわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステ独占したソフトが軒並み不調で、マルチしたソフトは最速でミリオン報告多数なんだから、Steamは無視できるほど小さい市場なのに…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>42
世界でのSteamは強いが、日本でのSteamは無視できるほど小さい市場なら何も矛盾しないだろ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ああ、うち待ち構えてるや

Steamは無視できるほど小さい市場じゃないよ

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一番売れたシリーズのシナリオが6並のクソだったんが
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switchユーザー誰も欲しがってない気がする
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>50
キムタクが如くはSwitch版あった方が売れたかもな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
和ゲーの時代
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
主人公交代して上手くいったの凄い
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

初代の国内ミリオン超えたの?

嘘だろ

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>54
無理だ、全世界で100万だし
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>54
むしろこれで過去作を上回る勢いと言うなら初代こそワゴンで数売ってただけなんじゃないの?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch勢はこういう時に買うかどうか悩まなくていいので羨ましい

引用元

コメント

  1. 良かったじゃん

  2. 57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    Switch勢はこういう時に買うかどうか悩まなくていいので羨ましい

    ファンボーイはあらゆるゲームを買ってないだろ…

  3. 人気のあるシリーズだけど天井が決まってる作品でもあるよね
    どう頑張っても一般受けはしないから

    • ここから伸ばすならswitch視野に入れんと無理だろうな

  4. 龍が如く8の売り上げって7のシナリオとかの信用を信じて買った人たちが主だから次の9があるとしたら8の信用だと落ちるんじゃないかなぁ
    シナリオの出来は大事だよ

    • 7はフリプにしたり新価格版を出してさらにセールで1000円ちょいにしたり、7から新シリーズとしてなにがなんでもやってもらおうという気概は感じたな

    • ペルソナでも同じ話題を昔よく見かけたわ

  5. そりゃあデカい事言って業績良く見せないとかりんとうの後追う事になりかねんからなw

  6. 散々パルワールド持ち上げといて国内ならPSの売上だ!とか言われても
    「は?」としか思わんよ

  7. 好調なんなら何よりだけどそれの維持をちゃんとしてってくれよな

  8. 本当に?
    具体的に教えて欲しいもだね

  9. 57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    Switch勢はこういう時に買うかどうか悩まなくていいので羨ましい

    PSファンボーイって、売れてるから買う、売れてないから買わないって思考なのか?
    ただただ純粋にキモイな

    • ていうかそもそもファンボーイは買わないのに何を悩むんだろうな
      売れなかった時の言い訳とかかね?

      • 違うぞw
        悩むのは買わない言い訳だぞw

  10. 龍が如くは固定ファンがいるけど大きく成長するような内容じゃないし、身の丈にあった規模で続けたらいいと思うわ。マップとか使いまわし多いから短期間でリリースできるのが強みだし。
    セガは家庭用で収益上げたいならソニックしかないんじゃないか。

    • 正直Switchに出てもやらないだろうなとは思う

  11. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    Switchユーザー誰も欲しがってない気がする

    存在を知らない人の方が多いやろうしなぁ
    ゲーム総選挙トップ100に入れない程度の知名度や

  12. 今までPS独占で出してたからでは…?

    • そりゃマルチにしてユーザー層が増えた分は売上伸びるだろうしねw
      テイルズもモンハンワールドも初のマルチで派手な数字は出てたけどこれが果たして今後の作品でも人気は続くのか

  13. 前の記事のカプコンもそうだし今記事のセガもそうだけど、ゲームが対して売れてなかろうが何だろうが世間一般に何か発表する時に
    「ゲームが炎上してあまり売れてません」とか
    「全世界100万ポッチで見込みより少ないです」
    とかネガティブな事言うわけねーだろ。
    何が何でも印象よく見せるために絶好調か好調の下駄を履かせるに決まってるじゃん?

  14. スチームマルチの手札切ったらもう過去最高は達成できないな
    スイッチ2に需要があればうんぬんかんぬん言ってたけど、つまりは“そういうこと”だよね
    スイッチの時みたいに「任天堂ハードにはニーズが無い」と言わなかったのがもう答え

  15. なお利益はマイナスのもよう
    スクエニ、バンナム、セガの3社はマイナス成長だったのが先月公表されたばかりだろうに
    ほんとゲハは鳥頭なんだな

  16. こんなんよりソニックの映画ベースでゲーム作る方が売れるのにな

  17. 頑張れば200〜400万売れるソニックを冷遇して
    頑張って100万の如くばっか推してたの謎すぎる

  18. そこそこ面白くシリーズプレイさせてもらってるけどこのチームってユーザーの意見全部スルーでアプデもバグ修正だけみたいなもんで何か新しい機能追加するとかプレイしやすくするとか一切そういうのアプデでやらないのでその点だけ最悪

  19. 62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>54
    むしろこれで過去作を上回る勢いと言うなら初代こそワゴンで数売ってただけなんじゃないの?

    1と2はベスト版で売上伸ばしてたはず。ベスト版にも特典でタオルとか付けてたような記憶がある。

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