スクウェア・エニックス・ホールディングス(スクエニHD)が4月30日、まもなく発表される2024年3月期の連結決算で、約221億円のコンテンツ廃棄損を特別損失として計上すると発表し、ゲームファンの間で話題になっています。特に「HDゲームタイトルの開発方針の見直し」という言葉に反応してか、私の元にも「開発中の『ドラゴンクエスト12』はどうなるのか?」という問い合わせがありました。現状から分かることを考えてみます。
今回のような巨額の特別損失を計上するのは、損失に耐えられる強固な経営基盤があるからできること。同時に、情報開示の透明性を図る意志の表れです。そしてスクエニHDは昨年に新社長が就任し、改革をしやすい事情もあるでしょう。
今回の特損を受けて、ネットの評価はよろしくないようです。ヤフートピックスでも「スクエニHD特別損失221億円 波紋」として、記事が取り上げられました。「波紋」というのは、「次々と周囲に動揺を伝える影響」などという悪いニュアンスの意味です。
しかし株式市場の反応は逆です。今回の巨額の特損計上で悪材料がなくなり、来期以降の業績を期待してか株価が跳ね上がりました。このパターンの株価上昇は「あるある」で、予想通りでした。それは同社の持つ「ドラクエ」「FF」などのコンテンツの強さが、評価されている……とも言えます。「ドラクエ、FFの依存しすぎ」というのは、その通りであり、一つの評価でしょう。ただし、同時にそれは「エース」がいる(しかも2人)という絶対的な強みがあるとも言えます。
(中略)
ともあれ、巨額とは言え特別損失の発表で、これだけ話題になるということは、人気タイトルを保持する同社の人気の裏返しとも言えそうです。
こいつに業界のことを問い合わせるような情報弱者がいるのが驚き
スクエニと同じだよ
「どんなバカな回答してくれるかなw」って期待してわざと質問してるだけ
>>1
その人気タイトルのFFとやらは全く売れてないけどな
本当にFFは無名になってる事を理解すべき
まぁどうでもいいけど
それにしても相変わらずこいつの記事は何が言いたいんだ?だからどうした?って内容だな
>>1
全然ちげーよ
これ完全に株価吊り上げのミスリード記事
スクエニの稼ぎの柱はあくまでゲーム部門、三大部門ソシャゲ部、HDゲーム部、MMORPG部
けど2023年業績は三部門全部が超失速して売上ベースで各部門20%くらい売上減った
元の通期決算計画ベースで30%落とした
ここに特損でクソやば
元の計画は2023経常利益550億、純利益250億の計画だった
ところが現実には特損込みで経常利益250億、純利益マイナスくらいの収支だよ
また致命的なのが
①24年通期利益は純利益250億の計画であった
②25年はFF移植+DLCで200億の利益予定であったがそれが消し飛び24年マイナス+25年利益100億円がいいとこである
③つまり24+25年合計純利益500億円が合計100億円あるかないかがやっとである
またいまの株価は20-22年の高い利益で成り立った株価だが
これが2期合計でゼロ近くまで下がったら株価は2000円割れすらありえる
また会社が保有する開発中aaaなど25決算まで(残1年)に大きく稼げるようなストックはゼロである
会社は莫大な利益剰余金がありゲームリストラしても経営は黒字だが
稼ぎの柱のゲーム死んだら業績は死ぬ
アクロバティック擁護は魂が敗けを認めた証拠
反転アンチが多い的な意味ではそうね
ファンは多かったのに期待を裏切りすぎたわ
これもうギャグだろ
セガが去年143億の特損出した時は一切話題にならんかったんだが
額的には100億は騒がれず200億なら騒がれるってことでもあるまい
悪名に金出す気にはならんけど
私の元にも問い合わせがありました???
なんでシュバに聞くんだよw
人気っていうかみんなが薄々思ってた「やっぱりな」の結果だろう
昔ほどスクとエニのゲームが面白くないと感じていた所での発表だもの
まあ昔のスクとエニゲームもマスメディアが面白いと喧伝して仲間と盛り上がったから面白かっただけで、ゲーム自体は普通なんだがな
ブシロードなら221本ゲーム作れる損失や
こんな理論がまかり通るなら世のベンチャーはすべからず成功してるはず
人気××××××××××××××××××××××××××××××
ネットのネタ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
こうでしょうwww
当時を知る人間はそりゃ話題にするっしょ
人気の裏返しにするなんかではないんだよなぁ…
有名企業だある意味
株価てひと稼ぎしたいハイエナが寄ってくる程度には
コメント
「悪名も無名に勝る」という事でおk?
認知はあるが人気は無いってだけだな
典型的なミスリード、数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使うってだけ
悪名が無名に勝るのはそうだが
それって例えばYouTubeとかで
ガチで無名の再生数一桁みたいな奴より
炎上商法を取っ掛かりに収益ラインまで届いた奴の方が
(人間としては終わってるが)見世物としては上だね
ってレベルの話だからなぁ
スクエニは別に無名じゃなくて業界大手だし
以前はちゃんとした名声もあった状況だから
そこから悪名を得ても何もプラスになる事とか無いよ
マケカッチーから何も成長してねーな
✕人気
○嘲笑
話題になる=人気という時代錯誤の価値観
本質的には淫夢と変わらん、嘲笑の的でしかない
俺としては「人気は”あった”」けど今は「嘲笑されてる」かな
やり口はどうあれついてくるユーザーは居た
それなのにどんどん期待裏切る事したり今までの悪事明るみになったり
ユーザー(特にGK)も悪目立ちするようになったから
今は悪い意味で目立ってるって話
それだけ人気なら221憶なんてとんでもない額の特別損失なんて生まれてねえって
特別損失の意味分かって無さそう。
これ実質誹謗中傷だろ
人気があった頃はたしかにあったよ
その人気を無下にしユーザーの期待に応えなかった、むしろ裏切り続けた結果が現状だろ
大半のユーザーが反転アンチ化してるような有様で「人気がある証拠だ~」って受け取った所で何も好転しねえだろ
これが任天堂だったら失望だの暗雲だの好き放題言ってるのは間違いない
まあ実際そうだな
昔ファンだった人々の怨嗟の…
河村氏の魂は今頃、コインにされてるのか、もしくは人形か…。
最近のスクエニのゲームは悪目立ちすぎる上にこの特損だし、AAAに注力するって言ってた後に開発中止の報だし、何がどうなってるのかは誰でも気になるでしょう
そらセガは爆発力こそすっかりなくなったけどスクエニほどクソゲーメーカーになったわけじゃないからな。セガの社員も流石に同列にされたくないだろ
落ちぶれすぎだろて失望の意味なら合ってる
とうとうスクエニの開発体制が〜…みたいな話を以前からちょいちょいしてたナカイドあたりの動画が一番わかり易いんじゃね
訳の分らん中規模ゲー(しかもたぶん全部ユーザー舐めたクソゲー)の10や20個投げ捨てたら221億円になるでしょ
一つ前の決算でもAAA注力は言っていたしね
俺は中規模ゲーラッシュ、好きだったんだけどな
けっこう買ってる
SCEなんてPS3が不調で毎年のように債務超過を繰り返し、その結果2度も会社潰して名前すら変わったんだけど話題にならなかったよね?
マスコミが忖度して意図的に触れなかったってのもあるだろうけど、話題にならない=不人気ならその頃からPS終わってる証拠やん
そりゃセガはかりんとうが散々やらかしてIPを焼畑にした挙げ句、後任も似たような物だからボロボロになるのは目に見えてたから「まぁそうなるよね」には皆わかってた様な物だし。
スクエニが騒がれるのは
・かつて映画で出した金額を超えるマイナス。
・ブランド主力IPもほぼ壊滅。
・出版の方が脱税したやつを何もお咎め無しに続投。
・自称ゲームクリエイターのユーザーに対しての馬鹿にした発言の数々と会社がそいつ等にお咎め無し。
・FF14のイベントで詐欺まがいなやらかしと反省の色なし。
・・・等など
挙げたらきりがないけど兎に角やらかしと炎上度合いが他のサードの比じゃないからね。
その原因も自分達で燃料を投下し続けた結果だしなまじ過去に神ゲー連発して一時代を築いたから尚更古参からの視線は厳しいし。
まぁ長々と申し訳無かったけど要は「自業自得」何だけど。
締めの一文さえ無ければ、まぁ同意出来る記事だったんだけどなぁ
????????は黙ってろ
サブカルなんちゃってライターらしいどうしようもない感想やw
人気の裏返しはポジティブすぎるわ。普段から鼻に付く感じの有名人がスキャンダルやらかして世間の好奇の目に晒されてるポジションだぞ
人気と知名度は似て非なる物なんですよ
昔ファンだった人が反転アンチ化して騒いでくれるだけで若者は興味ない状態じゃないかな
アンチすら去り信者のみになって不満が出なくなってきたらいよいよやばいと思う
ネットのおもちゃとしての人気はあるよ
この河村って人、実在人物なの? デビッド・マニングみたいな架空の人物だったりしない?
安定の糞村定期
てかこんなアクロバット擁護やらを数十年チヤホヤチヤホヤ赤ちゃん対応してたせいで
今の壊滅してるニートみたいなPSW市場が出来上がったんだろうがボケ
セガの時は特損の出どころがほぼ明らかだったから