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【ロマサガRS】フリクエはもう面倒いモノになっちゃったよな・・・・・

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ロマサガ リ・ユニバース

(出典:Twitter
185: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 07:58:00.29 ID:K+1WJHYg0
RSは属性縛りでなくフリクエやろ
このゲームの良さは塔とか制圧とか毎月色々なイベントがあって一応飽きさせない工夫をしてたんだがフリクエ導入からは月初にフリクエ、月中に市マスと討伐追加、20日に螺旋追加と完全にルーチン化しとる
ただ今回のガチャチケと錬成石は良かったと思う。久しぶりにまともに周回しとるわ
もちろん自動だが
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207: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:53:30.02 ID:vribULoA0
フリクエ自体が悪いというよりも、>>185の言うように結局それがルーティン化してまったく刺激のないものになってしまったことがいちばんの原因だと思う。
高難易度もこまめに出すようになったせいなのか、塔とか伏魔殿とかのボスをいっぱい出してくる祭りっぽいイベントもぜんぜん用意できなくなった感じある

 

192: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:09:23.88 ID:17Kh20WR0
フリクエはめんどくせーなてなったけど前もベリーハードクリッカー周回するだけだし本質は変わらんと思うけど
むしろ前のやつが虚無みたいな声に反応して色々整理してクソ面倒な初期フリクエだしてきたような印象やが

 

195: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:28:37.72 ID:nru4WuDQ0

フリクエの謎解きのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのかヒカルに小一時間くらい問い詰めたい。
サガエメの知育パズルのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのか河津に小一時間くらい問い詰めたい。

サガエメの知育パズルを見た時点でもう河津に面白いゲーム作る才能は残ってないんだなと悟った。
あえてはっきり言おう、サガエメの面白い部分は『バトルだけ』なんだと。

 

214: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 09:10:12.62 ID:DPp9AAzy0
>>195
あの幼稚園児向けパズルは容量の無駄だよな
これまでの作品ではゲーム的に必要ないもの無駄なもの関係ないものはバッサリやってきた河津があんなもの作って良しとしてしまうなんて考えられんわ
中間オススメ記事
201: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:43:49.29 ID:/3WnmvJR0
フリクエはシナリオが一切なくていろいろとめんどうなことをやらせるからダメなんだわ
なんで色んなマップでアイテム集めてるんだろとかなんでそれを使って奥への道を解放するんだろとかなんで奥には敵がいるんだろとかそいつ倒すとアイテムもらえるのはなんで?
とかそういうことに対するシナリオがまったくない
シナリオはまったくないけど報酬だけはあるからしかたがないから色々とめんどくさいことやらされてる状態

 

205: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:48:35.70 ID:PLfM7gTt0
そもそもなにがフリーなんだ
ランダム解放なんだから選択の余地ないじゃん

 

206: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:50:41.36 ID:eRsZcOmA0
>>205
作る側がフリー

 

208: ゲームまとめ速報 2024/05/15(水) 08:57:42.22 ID:viW8aM710
フリクエは淡白すぎるよね
Xでも言ってる人いたけど、立て看のメッセージを人間のモブに言わせるだけでも印象変わると思う

 

引用元: http://2chspa.com/thread/gamesm/1715681145

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