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529日前
529日前
FF14吉田P「7.0ストーリーに向けて十四人委員会の名前を覚えておいたほうがいい」←これ何だったの?
530日前
530日前
2025年1月28日に発売される新作ゲーム『Eternal Strands』、吉田P率いるスクエニのクリエイティブスタジオ3とコラボすることが決定
530日前
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FF14吉田Pが7.0ストーリーを「暁を二分したレース」「ヒカセンの夏休み」と嘘の紹介した理由、未だに謎すぎる・・・
532日前
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朗報FF16吉田P「ぜひ眉間のシワを少し和らげて遊んでいただけると大変嬉しいです。」
533日前
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FF14吉田Pが「外部サイトに書いてある火力数値は正しくない」って言ってたけどさ・・・
539日前
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朗報FF16吉田P新入社員に数々のアドバイスをしていた
540日前
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FF14吉田Pが外部ツールに言及した時に「通報合戦になるのが嫌」「対策してもイタチごっこになる」って言ってたけどさ・・・
540日前
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FF14】中東初のオケコン「エコーズ・オブ・エオルゼア」がサウジアラビア開催!アラブ民族衣装を着た吉田Pや祖堅さんが出演
540日前
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朗報FF16吉田P「若いから提案が認められないという制約は無い」
542日前
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FF14】昔は高難度コンテンツクリアすると吉田Pからコングラしてもらえたよな
542日前
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朗報FF16吉田P「事前に計算しない人は馬鹿げています。」
543日前
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朗報FF16吉田P新入社員に数々のアドバイスをしていた
543日前
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朗報FF16吉田P新入社員に数々のアドバイスをしていた【ゲーム
545日前
545日前
朗報FF16吉田P「事前に計算しない人は馬鹿げています。」
548日前
548日前
FF14吉田Pジョブ性能をナーフしないほうが喜ばれる」→その結果ネガティブ感想が増えてしまう・・・
548日前
548日前
スクエニ「社運を賭けた起死回生の新作AAAは吉田PPS5独占です」←正直これ期待してる奴w
548日前
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スクエニ「社運を賭けた起死回生の新作AAAは吉田PPS5独占です」 ←正直これ期待してる奴w
550日前
550日前
FFXIVモバイル』、ガチャはない可能性吉田P「”ガチャを回してとにかくお金を稼ぐ”みたいな提案はなく少ない金額を頂きながら沢山の人に遊んでもらうというマネタイズ」
550日前
550日前
12月3日19時より特別放送「FANTASIAN Neo Dimension 発売直前スペシャル」が実施決定︕内田雄馬さん、KENNさん、坂口博信さん、吉田P出演
550日前
550日前
FFXIVモバイル発表スクエニ株価が爆上がり→「株式会社FF14」「株式会社 吉田」と言われる
552日前
552日前
FF14吉田P「7.1メインストーリーではゾラージャを掘り下げます」 7.1クリアユーザー「え?」
553日前
553日前
FF14吉田Pが7.1直前インタビューで語っていた極エタの”とある仕様”が入っていないことが判明。全く違う仕様ユーザーたちは困惑
556日前
556日前
FF14吉田Pやヒカセンたちが通う焼き肉屋「とんつう」がテレビ紹介!大人気MMORPGFF14」黙約の塔にインスピレーションを受けて考案した「肉約の塔」が登場
559日前
559日前
FF14吉田Pもうひとつの未来難易度オメガよりは少し楽。でも受け取り手の感想次第なのでコメントは難しい」
559日前
559日前
FF14吉田Pが黄金の光の戦士の立ち位置と今後を語る「今回は“人を導く”ことに焦点を当てた形、いずれまたすべてを背負って進んでいくタイミングが来ます」
559日前
559日前
FF14】みんなMGPは貯まってる?7.1実装ドマ式麻雀の暁メンバーのボイス交換はMGP!吉田P台詞本当に凝っています、そのキャラが確かに言いそうという仕上がりです」
559日前
559日前
FF14吉田P「ウクラマトには悪いことをしたと思っている。6.xシリーズで1パッチ丸ごと物語を描いてもよかった」
559日前
559日前
FF14】7.1実装の極エターナルクイーン討滅戦の難易度は脳トレではなくフィジカル寄りで吉田P印象はそこまで難しくないとのこと、コンテンツクリアの長さで報酬トークンは2個に!
559日前
559日前
FF14吉田Pピクトマンサーがオーバーパワーすぎたのは反省点。ナーフが妥当だが楽しんでほしくて全体を底上げした」
559日前
559日前
FF14吉田Pもうひとつの未来難易度オメガより少し楽でどちらかといえば絶竜詩戦争に近いイメージアレキよりは難しい。ただこれも受取り手の感想次第です」
559日前
559日前
FF14FF11「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」にはあの有名な「リディル」がある!?吉田P「相当見つけづらいと思いますが、探してみてください」
559日前
559日前
FF14吉田P、7.0メインストーリー反響やウクラマトの議論について回答。「6.xで1パッチ丸ごと彼女スタート物語を描いても良かったかも」
559日前
559日前
FF14FF11「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」にはネットミームになったエピソード微妙に再現?楽曲は原曲をそのまま使用して懐かしさを【パッチ7.1吉田Pインタビュー
563日前
563日前
朗報スクエニ吉田PFF16シリーズ新作のお祭りで、よしゲームやったるぜ!という気持ちで遊んで」
564日前
564日前
FF14吉田P率いるクリエイティブスタジオ3の新作ゲームドット絵RPGになる可能性が浮上
564日前
564日前
FF14吉田P「7.1新IDは新ギミックが大変多く楽しめます、ただ3ボス目は結構やってます」ヒカセンたち「マジかよ…」「遊園地(ナイスヘッド)は許さん」
564日前
564日前
FF14】「本当に上手い人はアドバイスを求めると真剣に的確に指摘をくれる」滅レイド騒動過去吉田Pのライト/ミドル/トップ層に対するコメント話題
565日前
565日前
FF14吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違ってくるぞ…」
565日前
565日前
FF14吉田Pの「もうひとつの未来難易度オメガほどじゃない」という発言レイド民から疑いの声が続出してしまうwwww
565日前
565日前
FF14】11月12日15時頃から7.1パッチノート朗読会が放送開始吉田Pと一緒に7.1実装コンテンツチェック
565日前
565日前
FF14】11月12日15時より「7.1パッチノート朗読会」が放送決定吉田Pがパッチの注目ポイントや補足情報紹介
566日前
566日前
FF14吉田P、重複を「じゅうふく」と言って一部のヒカセンから「”ちょうふく”な」と突っ込まれてしまう。知識あるヒカセン「今はどっちでも通じるんだけど…」
566日前
566日前
FF14吉田P「滅暗闇の雲激闘戦は零式2層レベル難易度」←これってどこの2層なの?
566日前
566日前
朗報吉田P最近スクエニ作品おっさん向けだと言われる。若い人にSwitchで遊んでほしい」
567日前
567日前
FF14】7.1のジョブ調整、かなり細かく色々な項目に調整が入ることが判明吉田P「ロール内の火力バランス調整に重きを置いて多数の項目に手が入っています」
567日前
567日前
悲報FF16吉田PFF16について言葉を詰まらせてしまう…【何かしたかい?】
567日前
567日前
FF14吉田Pズームハックなどのツールを使ってレイドクリアしても偉いことは何一つない」
568日前
568日前
朗報吉田P最近スクエニ作品おっさん向けだと言われる。若い人にSwitchで遊んでほしい」
568日前
568日前
FF14】ヒカセンたち、「モンハンワイルズ」のキャラメイク吉田Pだけでなくゼノスやネロ、カーバンクルやモーグリ風アイルーまで作ってしまうwwwwww
568日前
568日前
FF14吉田Pもうひとつの未来難易度オメガほどじゃない。絶竜詩戦争に近いです」
568日前
568日前
朗報吉田P最近スクエニ作品おっさん向けだと言われる。若い人にSwitchで遊んでほしい」
568日前
568日前
FF14吉田P、『モンスターハンターワイルズ』のキャラクリでそっくりに再現されてしまうwwwwww
568日前
568日前
FF14】「ツール使ってクリアしても何一つ偉くない」「ツール無しできっちりクリア出来るバランス吉田Pツールについてコメント
568日前
568日前
FF14吉田Pもうひとつの未来難易度オメガ程じゃない。どちらかと言えば絶竜詩戦争に近い」
569日前
569日前
FF14吉田P攻略での外部ツール使用コメントズームハックなどツールを使ってクリアしても偉いことは何一つないです。何も使わずクリアできるバランス調整しています」
569日前
569日前
FF14コスチュームが欲しいといったヒカセンたちの要望が多ければもしかしたらコラボも…?坂口氏と吉田Pの『FANTASIAN Neo Dimension』インタビュー公開
569日前
569日前
FF14】『FANTASIAN Neo Dimension』とのコラボが今後実施されるかも!?吉田P「やる準備はある。やるなら発売後にしたい」
570日前
570日前
FF14吉田Pプロデューサー仕事正直言って嫌い。誰かと交代できるなら交代したい」
570日前
570日前
FF14吉田P、「開発スタッフへの個人攻撃は止めてほしい」と強くお願い。何が好きか嫌いかはその人次第ですが、他人が自分と意見が違うからといって攻撃するのは悲しいことです
571日前
571日前
FF14吉田P開発スタッフへの個人攻撃はやめて。モチベーションを低下させるだけで何の意味もない」
571日前
571日前
FF14】アルカディアではファンフェスで収録したヒカセンの歓声を使用!他、吉田P登場した7.0ラスボス後半BGM制作秘話も【『DAWNTRAIL』発売記念インタビュー
572日前
572日前
FF14吉田P、7.0でのウクラマトの扱いについて謝罪「掘り下げ不足ネガティブ印象を与えてしまった。今後は前面に押し出して素晴らしさを伝えていく」
572日前
572日前
FF16吉田P売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。」
573日前
573日前
FF14】6.5後に第十三世界を救済するゼロとゴルベーザ吉田Pが語る「あの二人の寿命の中で全てが取り戻されることはないと思います。ですが、2人の意思は次の誰かに引き継がれます」
574日前
574日前
FF14』の開発体制、蒼天を境に変わっていたことが判明吉田P開発メンバーは徐々に若い世代に交代している」
576日前
576日前
FF14吉田P拡張パックは現時点でパッチ10.0まで構想がある。会社必要ないと言わない限りスクエニで働く」
578日前
578日前
FF14吉田P、7.0グラアプデとんでもないコストをかけていたことを明かす「初挑戦だったので膨大な作業コストだった」
580日前
580日前
朗報FF16吉田P「ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件」
580日前
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朗報FF16吉田P「ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件」
581日前
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朗報FF16吉田P「ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件」
581日前
581日前
FF14吉田P魅力的なキャラが王位につく手助けをするという物語じゃないとプレイヤーは”こんな奴どうでもいいよ”となってしまう」
582日前
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FF14吉田P絶シリーズは究極の努力をすることでクリアできるのを前提に作っている。今後も難易度を下げたり簡単クリアさせるつもりはない」
583日前
583日前
FF14」はまだまだ安泰!パッチ10までの大型拡張の構想があると判明吉田P「現時点で3つの拡張ストーリーを含めると最大4つ程度考えています」
583日前
583日前
FF14吉田P「7.0ストーリーについて否定的な意見が目立つが、楽しくて面白冒険だったという感想の人も多かった」
583日前
583日前
FF14】今後ジョブシステムに大きな変更が入ることが判明吉田P想像するよりもはるかに大きなことを考えている」
583日前
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FF14吉田P、7.xシリーズのボスはユニークでレイドでは今まで見たことがないギミックを用意と語る。他ジョブ関連は「皆さんが想像しているよりもはるかに大きなことを考えています」
583日前
583日前
FF14吉田Pは究極の努力でクリアすることを前提に作っています。今後も難易度を下げたり簡単クリアできるようにするつもりはありません」他、クリア率や外部ツールのお話
583日前
583日前
FF14】「吹き出し機能は有り無し好きな方を選択できる」「今後の拡張ではキャラジョブ成長を感じられるシステム実装」など韓国FF14吉田Pインタビューまとめ
585日前
585日前
FF14吉田P「担当プログラマーがいなくなったからシステムを弄るのが難しい」←これ
587日前
587日前
FF14吉田P「7.2で大規模PvPに”選択ロールアクション”システムを導入します」←これ面白そうじゃない?
588日前
588日前
FF14】ゼロやゴルベーザ、第十三世界のお話から吉田Pが作りたい新規グッズなど。韓国ソウルファンフェス2024「吉田P&林洋介氏 Q&A」まとめ
588日前
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FF14吉田P「青魔道士のアップデートはあります」今後、谷全体が群青で染め上げられた美しい「青の谷」に行けるかもしれない
588日前
588日前
FF14】今後ゼロや第十三世界の近況が見えてくる展開があるかも?韓国ファンフェス2024「吉田P&林洋介氏 Q&A」まとめ
589日前
589日前
FF14吉田P「コスモエクスプローラーランキング実装するか正直迷っています」韓国では実装しなくていいという人のほうが若干多かった模様
589日前
589日前
謝罪ジョブバランス調整を語る吉田P記事の「ピクトマンサーが”スーパー”強すぎた」は「”数%”強すぎた」の間違いでした
589日前
589日前
FF14石川夏子さんが吉田Pの「黄金のレガシー夏休み発言」について語る
589日前
589日前
FF14韓国ファンフェス2024「開発パネルまとめ吉田Pと林洋介さんがマウント実装歴史を語る!
589日前
589日前
FF14吉田Pの「7.0は夏休み発言開発メンバー困惑していたことを石川夏子さんが暴露「私たちからすると本当にそうか?となっていた」
591日前
591日前
FF14吉田Pの「時間をかけるコンテンツ計画中」発言で『FF11』の”アレキサンドライト終身刑”が来るんじゃないかと話題にwwwww
592日前
592日前
FF14吉田P「滅暗闇の雲激闘戦は極レベル難易度で作るつもりが零式っぽくなっちゃいました」←これ
592日前
592日前
FF14吉田P「時間をかけるタイプコンテンツ実装しようと計画中。でもみんなリタイアしないでね」
592日前
592日前
FF14吉田Pが語るMMORPGゲームの20年後、100年後のお話が面白い件。20年後の70歳になってもFF14を作りながらヒカセンたちと遊ぶという目標も
593日前
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FF14吉田P「7.0のピクトマンサースーパー強すぎた。強化してバランスを取るのが最近調整方針だが絶対にナーフしないというわけではない」
593日前
593日前
FF14吉田P最近ジョブバランス調整を語る「スーパー強すぎたピクトマンサー中心に他ジョブを近づけるように強化」「調整は出来るだけアッパーにしたいと思っています」
593日前
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FF14現在、「時間をかけるタイプコンテンツ」を制作中と判明吉田P「張り切って作ろうとしているので楽しみにしてください」
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FF14】エウレカ、ボズヤに続くフィールド探索型コンテンツはパッチ7.2でリリース予定!吉田P「まもなく何かのステージで新情報が見られるかもしれません」
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FF14吉田P「グラアプデ調整は凄く細かいニュアンスでやっていく。7.1以降で確認してフィードバックください」
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悲報FF16吉田PPC版についてオタク煽りPS5買えよ!!」で炎上wwww
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594日前
朗報FF16吉田PFF3のリメイクを作りたい。FF9はボリューム大きすぎて僕には難しいかも」
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