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FF14】8.0で大規模リワークか。現在ジョブに関して「非常に大きな計画」が進行していると判明!他、ジョブ調整について吉田Pが語る
268日前
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FF14FFシリーズの次回作が計画中と発表スクエニ全体で議論を進めており吉田Pも意見を出していることが判明
268日前
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吉田Pゲーマーの視点から見ると、PlayStation6とXboxの次期型は必要ない
269日前
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もし吉田Pが2025年から新規MMORPG開発するとしたら→「ユーザーの可処分時間を考えて制作するならロール制をなくし短い時間で遊べるものを作ることが重要
269日前
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悲報スクエニ吉田Pモンハンワイルズオメガ登場させた理由ワイルズ側の強い要望によるもの」【ゲーム
269日前
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スクエニ吉田P「『モンハンワイルズ』でオメガ登場させた理由はあっちから強い要望があった」
269日前
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FF14吉田Pゲーマーの視点から見るとPS6や次世代Xbox必要ない。現行ハードで十分」
269日前
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FF14吉田P「真スフェーン登場とリビングメモリ復活は安っぽくなりそうで反対だった」
269日前
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スクエニ吉田直樹氏「ゲーマーの視点ではPS6や次世代Xbox必要ない」「FF14PS4版サ終はいつかくる」
269日前
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吉田Pゲーマー視点では新しいハードを作る必要はあるのかとも感じる。多くの人が今あるもので満足していると思うしハードは買うだけでも高いです」←ガチでこれすぎる
269日前
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FF14】7.5で実装される新リミテッドジョブ魔獣使い」は大規模なコンテンツになると判明吉田P「大量のリソースコスト投入している」
269日前
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FF14】2026年のファンフェスは新生12周年で発表か。吉田P「もう数日お待ちください」なお、2026年8月にラスベガスでやることはないとのこと
270日前
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FF14】「7.3で黄金ストーリーが完結したがプレイヤー反応は全体的に好意的な声が多かったと感じている」と語る吉田P開発チーム視点でやりきったという満足感
270日前
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FF14吉田P「7.3で黄金ストーリーが完結したがユーザーからは好評だった。開発としても目指していたものは達成できたという手応えがある」
270日前
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FF14】真スフェーンを登場させるべきか、リビングメモリーを復活させるべきか開発チーム内で大きな議論があったことが判明吉田P反対派でその理由を語る
270日前
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FF14】7.3ラストに登場した謎の黒服はアシエンで確定吉田Pが再登場した理由オリジナルとは異なる目的、「ウィンタラー」について少しだけポロリ
270日前
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FF14】新「ギャザクラ」クラス追加可能性は0ではないが経済や新クラスをどこに入れるかなどを考えると難しい。他「スノーボード実装要望について吉田P回答
270日前
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FF14吉田P「7.4、7.5ストーリーは第九世界について掘り下げていく展開になる。トラルでの冒険はこれで終わり
270日前
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FF14吉田PPS4は可能な限りサポートを続けたいがソニーハードウェア規制データ容量の上限に近づきつつある、技術的に限界が来ればその時は終了を決断せざるを得ない」
270日前
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FF14】トラルでの冒険は一区切りで7.4以降は新たなメインストーリー展開吉田P「今後は”第9世界”の探究により踏み込む形へ、7.5では一気に物語が加速していきます」
271日前
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FF14吉田P「誰もが楽しめるという新しい方向性により、今後実装するコンテンツの量が減る可能性がある」
271日前
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FF14モンハンワイルズコラボの「護竜アルシュベルド」について吉田Pポロリ!「アルシュベルドは新たな可能性をもたらした」「キャストバーではなく〇〇に注目してください」
271日前
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FF14】7.5で「第7弾」リミテッドジョブ魔獣使い」「フォークタワー第2弾」が実装予定と判明!7.4では新VDの制作も!吉田P第7弾はかなりユニークな体験になると思います」
271日前
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FF14】7.5で新リミテッドジョブ魔獣使い」&絶シリーズ第7弾が実装決定吉田P「次のはかなりユニークな体験になると思う」
272日前
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MOD文化は文字通り文化で良いものでも悪いものでもない。大元は規約違反データ改造・改竄はNG」MODについて過去吉田Pが言及した運営側のスタンスがコチラ
273日前
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FF14】次のファンフェスもうすぐ発表海外ゲームメディア質問吉田Pが「あと1週間待ってほしい」
273日前
273日前
FF14吉田Pswitch2版がリリースされたらソファリラックスしながらギャザクラを遊ぶということも出来ます」←これ最高すぎる
273日前
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FF14】次のファンフェス開催が間もなく発表吉田Pが「あと1週間待ってほしい」とポロリ
275日前
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FF14』がSwitch2で発売されるかも!?吉田P任天堂との話し合いは前向き。将来良いニュース期待してほしい」
275日前
275日前
吉田P任天堂Switch 2への『FF14移植について”前向きな話し合い”が行われていることを明かす。「プレイヤーの皆さんには将来良いニュース期待していただければと思います」
276日前
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FF14過去吉田P「MHWコラボの時は正直悔しかった、リベンジの機会を作りたい」→ワイルズコラボのアルシュベルドと装備が滅茶苦茶楽しみな件
279日前
279日前
FF14吉田Pが「各セクションのリーダーの数が少なくてコストが足りない」って言ってたけどさ・・・
279日前
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動画吉田PFF16PC版出ないって言ってないけど半年後の話はやめてw」→オタク反応www
280日前
280日前
FF14】7.3のFF11レイド「サンドリア」1ボスが召喚する四神、吉田P説明では2体ランダムだったが1体しか出ない報告多数→実はヒカセンたちの火力が高すぎてスキップしてた件
288日前
288日前
FF14吉田P「ここ最近緊急メンテが多くなってしまい申し訳ありません」→7.3で速攻緊急メンテ
289日前
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悲報声優中村悠一さん、FF16吉田直樹プロデューサーからとんでもないものを買わせれるwwwww
289日前
289日前
FF14】8月29日~9月1日開催の「PAX West 2025」に吉田P出演!トークステージゲームデザイン開発業界進化について語る
289日前
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FF14】8月29日から開催される「PAX West 2025」のトークステージ吉田P出演決定!これまでのゲーム開発ゲームデザインについて語る!
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悲報FF16吉田直樹さん、関係者に260万もする売れ残りを売りつけてしまう
290日前
290日前
FF14吉田P「7.3極討滅戦の報酬トークンは2個です」→実際には1個しかドロップしないことが判明【追記あり】
290日前
290日前
FF14】7.3実装の「極??????討滅戦」のクリアトークン、吉田Pは2個ドロップと説明していたが実際は1個しかドロップしないことが判明
291日前
291日前
悲報声優中村悠一さん、FF16吉田直樹Pに洗脳されてしまう
291日前
291日前
FINAL FANTASY XIV(FF14)』最新アップデート 「パッチ7.3 明日への道標」8/5本日リリース吉田Pによるパッチノート朗読会は同日15:00~配信!(メンテナンスは10:00~19:00予定)
291日前
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悲報中村悠一さん、FF16吉田直樹プロデューサー洗脳されてしまう・・・
291日前
291日前
声優中村悠一さん、『FF16吉田Pに言われて、とんでもない金額の腕時計を買わされてしまうwwww お値段なんと◯◯◯万円!!
291日前
291日前
FF14】明日8月5日10時~19時頃までパッチ7.3メンテ開始!15時からは吉田Pが注目ポイント紹介する7.3パッチノート朗読会が放送
292日前
292日前
FF14吉田P「なぜ皆さん攻略を急ぐんだろう?もうちょっと大らかにいきませんか」 ユーザー「急がないと人が集まらないんです・・・」
293日前
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FF14吉田P「クレセントアイルはレベリングやサポートジョブ仕様に手ごたえを感じている」
294日前
294日前
FF14吉田P文句だけ言う先輩を見てきたのでそうならないようにしている」
294日前
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FF14吉田P「島でのレベリングやサポートジョブ仕様に手ごたえを感じていますがフォークタワーへの挑戦については、いくつか事前設計にミスがあったと感じています」
294日前
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FF14吉田P「ある意味でパッチ7.3は始まり。コンテンツに対する意識を変えてしっかりと批判にも向き合っていく」
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295日前
FF14吉田Pフォークタワーは24人でクリアできる前提で作っている。残りの24人はフォローしてもらう想定だった」
295日前
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吉田P、現状の「FF14」が完璧だとは思っていないと語る「大きな課題に直面していると痛感、様々なフィードバックをいただき具体的に変え始めようとしているのが7.3になる」
295日前
295日前
FF14吉田Pコストが足りないという発言真相を語る「開発スピードクオリティは単なる人数ではない」
295日前
295日前
FF14吉田P、ここ最近過去最大レベル緊急メンテの回数が多くなってしまったことに謝罪。その理由とPLLでお話した「コストが足りない」についての説明
296日前
296日前
FF14】7.31のコスモエクスプローラー第2弾は期待できるかも!?吉田P「僕やQAチームを含めた70人~80人でプレイし手触りがよくない部分を洗い出して修正しています」
296日前
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FF14吉田直樹Pにスマブラを作ってほしい
297日前
297日前
FF14】大型パッチは吉田Pがパッチノートの朗読をしてくれるけど
297日前
297日前
吉田PFF14のコンセプトを語る「あらゆる世代FFファンが集まって一緒に遊べるファンサービスタイトルにしたかった」
297日前
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FF14】8月5日15時より「7.3パッチノート朗読会」が放送決定吉田Pがパッチの注目ポイントや補足情報紹介
298日前
298日前
FF14】8月5日15時頃から7.3パッチノート朗読会が放送開始吉田Pがパッチ7.3の注目ポイントや補足情報をご紹介
298日前
298日前
悲報吉田直樹さんのサイン、全然売れない
298日前
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FF14吉田Pはなぜ実装前のコンテンツネタバレをしたがるのか
299日前
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FF14吉田Pプレイヤーは”仲間”として見るべきで開発者の無意味なプライドで良い提案を拒してはいけない、もしその提案面白くなるなら100%取り入れても全く問題ない」
299日前
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FF14】第88回PLLでの吉田Pハウジングの扱いにユーザーたちがブチギレ「第87回PLLで次回伝えるって言ったよね?」
300日前
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FF14新規さんはタンクはナイト、ヒラは白魔がオススメ吉田P新規さんにオススメする各ロールのジョブがコチラ!
300日前
300日前
FF14吉田P「7.0~10.0までのストーリーは大体決まっている。プレイヤー反応を見ながら柔軟に対応するが、このストーリーが好き/嫌いという意見だけで変更することはない」
300日前
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FF14】竜騎士の大改修についての質問吉田P回答「今、極端に修正というよりは次の拡張で大きなことを考えています、もうがらっと変わることはあまりないと思います」
300日前
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FF14チャットバブル機能は7.3実装時点では「バトル中・PvP中は表示できない」仕様に。「レイド攻略がこの機能前提で必須になってしまう恐れもある、もう少し議論」と吉田P説明
300日前
300日前
FF14吉田Pジョブバランスの取り方について明かす「操作難易度に応じて各ジョブ火力調整している」
300日前
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FF14】7.3宝物庫からドリーム武器がドロップすることが判明!PLLで吉田Pスロット大当たり→ビッグドリームのドロップがバレる
301日前
301日前
FF14最近クリコン、めちゃくちゃ盛り上がっていることが判明吉田Pプレイ人口が大変増えている」
301日前
301日前
FF14吉田PはPLLでコンテンツ内容を説明しすぎ?ゲーム体験を奪っているという声も・・・
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301日前
FF14ハウジングの設置数増加と宅内ミラプリ(内装L拡張)に吉田Pが言及「処理はほぼ目途がつき後は高速化のみ、もう少しだけお待ちください」
302日前
302日前
FF14吉田Pコンテンツ設計の考え方を変える時期が来た。7.3DDを皮切りに誰もが楽しめるモノを作っていく」
302日前
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FF14吉田P覚醒してコンテンツに対して考え方を変える「今までこれは”カジュアル・ハードコア向け”と決め付けていた。今後はあらゆる層の人に遊んでもらう努力をしていく」
302日前
302日前
FF14吉田P配信で「ビッグドリーム」を当てる!今回はスロット演出がある7.3実装の宝物庫「ボルト・オネイロン」の実機映像公開
303日前
303日前
FF14吉田P「旧版のストーリーを追体験したいという要望があるが、そういう計画はないし考えたこともない」
303日前
303日前
FF14】7.3でブラックリスト機能の更なる内部強化実施決定吉田Pより強化内容とその影響についてコメント発表
303日前
303日前
FF14】7.3でBL機能がさらに強化悪質な外部ツール情報収集されてもさらに紐づけ困難にする構造へと大きな変更吉田Pより「BL機能の内部強化影響について」お知らせ
303日前
303日前
FF14吉田P、THE PRIMALSライブ会場でコメント「第88回PLLは長くなる」
303日前
303日前
FF14吉田P、THEPRIMALSライブツアーのZepp横浜公演にまさかの登場で会場のヒカセンたちが盛り上がる!「声量がすごい」「PLL前日なのに!?」。「第88回PLLは長い」と言う情報
303日前
303日前
FF14吉田P「パッチ7.3は本当に多くの驚きが仕込まれています」ヒカセンたち「!!!」
304日前
304日前
FF14吉田P「7.xシリーズで8.0までに遊べるコンテンツとんでもない量になる。2025年はそれを具体的に提示していく」
305日前
305日前
FF14吉田P「コスモエクスプローラーマウント乗れるようにします!追加報酬も入れます!」 ユーザー「違う、そうじゃない」
306日前
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吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語最後までたどり着けるゲームを作りたい」
306日前
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「ウェディ」ってネーミング実は吉田直樹が名付け親って知ってた? ウェディの日改め“吉田の日”を讃え楽しんでいこう
306日前
306日前
吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語最後までたどり着けるゲームを作りたい」
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FF14吉田P「『天空の城ラピュタ』に作品作りの全てが詰まっている。いつかあのようなゲームを作ってみたい」
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吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語最後までたどり着けるゲームを作りたい」
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朗報FF14吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語最後までたどり着けるゲームを作りたい」
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吉田P天空の城ラピュタには作品づくりのすべてが詰まっている。いつかあのようなゲームを作ってみたいですね。」
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吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語最後までたどり着けるゲームを作りたい」
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